IGN專訪Peter和Iksar(下) - 爐石戰記

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By Ivy
at 2019-02-08T22:39

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※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
IGN原文: http://bit.ly/2Sgwvhh

營地簡中翻譯: https://www.iyingdi.com/web/article/hearthstone/69893

IGN:我們接著來說牧師。集體恐慌這張aoe很厲害,同時也很難算清楚。它
的背後又有哪些故事?

Peter:這張設計很早就有了,可能是黑巫森林那會兒,甚至可以追溯到冰
封王座。不過那時候稍微有一點不同,手下在隨機攻擊的時候也能以英雄為
目標。那個設計我們測了兩盤就覺得很不喜歡,所以就先擱著了。

等到了大混戰,我們就想要不然讓它只能打手下,是不是會合理一點?結果
效果非常好,一測就知道它肯定是很有趣的,那個時候我們還完全不知道應
該把它定在幾費,強度如何……等到測過一陣終於把它搞懂以後,我們把它
定在了5費。

IGN:非常克制獵人的法術石。

Peter:沒錯。

Iksar:集體恐慌這種牌一般我們是不怎麼想出的,因為我們希望玩家一讀
牌面就能明白它的效果如何,施放完的結果如何,但集體恐慌就……哪怕只
是3個手下這麼簡單的場面,你先看看場面,再看看手牌,然後你會想:等
等?這到底能不能全清啊?

Peter:反正最後還是會打。

Iksar:打就對了,通常結果都會不錯。

Peter:對了如果你還不知道的話,謎題實驗室最後一個斬殺題是可以用集
體恐慌清場的。

IGN:真的喔?WOW!

Peter:我們試了四次成功。我們也不知道它行不行,反正就坐那等它撞
完。

Iksar:我們這邊有些設計師爐石真的是很強很強,然而一碰到這種集體恐
慌三四個怪的情況也只有黑人問號的反應,「打了再說」,「應該能清」。
應該說它的實際結果總歸會和你預想的差不太多,雖然具體細節可能會有偏
差吧。不過實際用下來,它倒也沒有到令玩家困惑的地步,牌還是讀得懂
的,而且即使打之前算不清楚,打完了結果往往也還是能接受的。

Peter:是真正的「大混戰」

Iksar:是的。要算一定是能算清楚的,只是大家都懶得算。

IGN:再說獻身瘋狂這張牌,這算是整個系列裡最有趣的牌之一了。這張牌
是怎麼設計出來的?它能找到有用的場合嗎?得是什麼樣的牌組呢?

Peter:這是一個自上而下的設計,魔獸世界裡的暗牧就有獻身瘋狂這種為
求至高力量而放拋棄一切的設定,到了爐石裡就成了拋棄水晶,然後獲得牌
庫的加強——它曾經也buff手牌,但那樣有點太厲害了。這麼瘋狂的牌怎麼
用呢?比如配合伯昂撒姆第來回洗薩剛(nerf前)?這張牌我們測過很久以
後,覺得它算是張不知道什麼時候可能會有用的奇怪的牌。我們是希望有這
種奇怪的牌存在於遊戲裡的,這樣大家可以去做嘗試,看看到底能不能成功
獻身瘋狂。

IGN:它可能只在非常偏控的環境裡有用?

Peter:這我不是很確定,但聽起來它肯定是很苦的。偏控環境當然是有可
能的,那樣你就會需要用到洗回牌庫的額外價值。也許換成稍微更中速一點
的環境,然後某種恰到好處的牧師形態也會恰好用到它。我們當然可以在後
續新卡中去支持它,哪怕是把炸自己水晶變成正向收益什麼的……魔精大師
有一點點那種意思在裡面,因為它是抹平雙方水晶的。獻身瘋狂肯定需要更
多的支持才能用,看看退環境以後它會怎樣吧。

IGN:獻身瘋狂在敲定前有過別的設計嗎?

Peter:數值改過很多次,包括費用,buff幅度,還有是否buff手牌。

IGN:所以它曾經一度太強了是嗎?

Peter:那肯定有過太強的時候。每次我們發現到喜歡的設計就會把它各種
推向極端,來看看它的效果到底如何。像是獻身瘋狂,我記得當初好像是3
費,掉3水晶,然後牌庫和手牌裡的手下都+3/+3。那樣顯然是太強了。亦或
是2費掉2水晶之類的?總之那個時候它很強很強,於是就把它改成了只buff
牌庫,就弱了很多了。


IGN:提到魔精大師,那就多說說它的故事。在這個幾乎人人都有終結手段
的環境裡,魔精大師似乎是所有情況的終結者,它可以算準了時機卡對手個
半死。推出它的時機是刻意為之的嗎?它在整個環境裡應該扮演怎樣的角
色?

Peter:魔精大師的設計很酷。它有一點像憎恨者,都算是對組合技的軟破
壞,對手理論上依然可以出牌,或者說卡完以後依然可以出牌,但這段受干
擾的時間足夠你把對手打下來。這種互動是很有必要的。當然我個人只是覺
得它很酷而已。我印象裡它的設計應該沒怎麼改過,要改也只是數值的細微
調整。這種能干擾到對手的體驗也是挺有趣的,而且對手的體驗也不至於特
別糟糕,特別糟糕的體驗是我們一直要盡量避免的。

Iksar:這張牌的設計我們也是留了一陣的。一開始這效果是作給冬幽的,
只是在(冬幽的)兩種設計裡我們更喜歡後來實裝的那種。但另外這個設計我
們也很喜歡,所以等到魔精大師的時候它又用上了,而且也很合適。


IGN:接下來說薩滿的青蛙之靈和奎格瓦,兩張都是很酷的牌,它們是一個
體系的嗎?

Peter:是的。我們先是設計了青蛙之靈,想讓薩滿走食人妖、巫醫、巫毒
的路線,那麼其他牌也要和施法有點關係。而且薩滿一開始是崇尚黑豹而
不是青蛙 - 他們的羅亞是『黑豹』比塞克,配的是黑豹之靈。黑豹之靈
就是從牌庫裡抽法術,而比塞克的效果則是「如果你在本局遊戲中施放過
10個法術,就對所有敵方角色打10」。

比塞克 https://i.imgur.com/fWVFLlB.jpg 戰吼:如果你在本局遊戲中施
放過10個法術,對所有敵方角色造成10點傷害。

這已經算是最高等級的回報了。倒也不是不行,但就是有點太過於極端了。
所以我們把奎格瓦設計成了現在這樣更中速、更偏拉牌差的樣子。至於改成
青蛙,因為青蛙很棒,而且青蛙相比黑豹更蠢萌有趣一些。

IGN:奎格瓦的原畫也是這個系列裡我個人最喜歡的。

Peter:超棒的。它在宣傳片裡的樣子也棒極了。

IGN:沒錯。

Peter:這次還有好多大型的貓科,有希爾瓦拉,有哈拉齊,再出黑豹就有
點重複了,而奎格瓦能有所區分,這點也很酷。它的效果也從單純的打傷害
變成了更酷的賺取價值,還能讓玩家有打出精妙回合的操作空間。還能配合
青蛙之靈抽法術的效果。


IGN:一讀到青蛙之神的牌面就讓人想到不穩定的進化,這東西居然還在標
準裡,真是潛力無限。

Peter:是很酷。奎格瓦能在實際遊戲裡有所出場,我非常高興。

IGN:這種牌在測試的時候要怎麼測呢?

Peter:青蛙之靈沒怎麼改,奎格瓦自從效果變成賺卡差以後數值改得比
黑豹小了一點。測試過程的話,不穩定的進化我們肯定是測過的。我們
測試它所用的牌組也和實際上的差不太多,都是偏中速偏控制,賺牌差的那
種。

Iksar:測試薩滿不太一樣,它已經有了哮斗薩和偶數薩這兩種成熟形態了
(訪問在改版前),所以要想給青蛙找第三種牌組形態就有點難了。哮斗薩和
偶數薩之間又相去甚遠,一個靠手下打節奏,一個是清場控制。我們測試青
蛙時希望的就是它能用於第三種形態,結果來說我覺得還是挺準的。青蛙之
靈和青蛙之神都不適用於哮斗薩,但這兩張牌又確實厲害得讓人想利用起
來;青蛙之靈之於偶數薩就更不用說了……偶數薩也沒有足夠的法術支撐奎
格瓦。

IGN:最後一個職業是術士,我想問的牌則是虛無契約。很有趣的設計,它
是怎麼來的?你們預想中它會很有用嗎?

Peter:(大笑)大概是在平衡階段的中期,我們把這張牌位置上的原來那
張牌給否掉了,然後Iksar就問大家——當時我們所有人坐成一圈,聽Iksar
問道:「誰來給這個位置想個點子呀?」然後一想就是20分鐘,各種點子都
在往外冒。

Iksar:真的是好長好長一段時間啊!

Peter:然後有個人說,那要不雙方牌庫都少一半?大家都笑了,但大家都
覺得這樣挺好的,Iksar就把它記了下來,然後大家就散會了。

Iksar:是挺好笑的。其實那個人就是Peter!而且大家也不是笑,而是更像
吼叫似的「沒錯!就是它了!!」大家一瞬間都認定是它了。我記下來以後
大家就都心領神會似的各自道別了。

Peter:那個時候剛好要下班了嘛!

Iksar:那天是已經很晚了,大家還都坐著,所以Peter一開口我們就做了決
定。當然了,到了第二天上了班,我們肯定還是互相確認了一下,「我們真
的要這麼設計嗎?」

這張牌的定位肯定不是那種哪裡都可用的。但在某種特別的環境裡,比如有
好幾套牌都是圍繞特定幾張牌來展開的環境,你就可以想像到虛無契約是會
有用的。這種可能肯定是存在的——但與此同時,如果你純粹只是想炸一炸
牌庫,純粹就是為了好玩,這樣的玩家也是有的。這種效果的牌無論強度如
何都是會有人玩的,好玩才重要。


IGN:有沒有試過把它的費用降一點?那樣是不是又太強了?

Iksar:這張牌的設計……它本來就不處在有可能越雷池的強度上。我們沒
希望大家把它往「動物園能不能帶」的方向想。這張牌服務的是一類很特定
的玩家群體,或者說一種很特定的環境。倒也不是說8費太高,因為這種效
果起效的話往往就直接贏,像是在非常偏控的對局裡,而這種對局裡它費用
再高也無所謂,反正大家都是慢牌。所以這種設計都是比較安全的,但同時
該它起效的時候也依然能起效。

Peter:有那麼一類玩家看到爆牌什麼的就是會很興奮。我印象裡在
Blizzcon發布會剛結束的時候,我收到的回應中最多的就是關於這張牌的。
很多人說的都是「哇我好期待這張牌,等不及要玩」什麼的。它是發布會上
公佈的所有牌裡最受大家關注的。這種喜歡大場面、喜歡節目效果的玩家類
型給我留下了很深刻的印象。

IGN:你剛才說這張牌是取代了另一張牌的卡位。那那張牌又是什麼呢?

Peter:不好意思已經不太記得了。

Iksar:我只記得那張牌和虛無領主搭配起來很強。這也是我們把它否掉的
原因,否則虛無領主在同一個(標準)環境裡可以玩的花樣就太多太厲害
了。

IGN: 那如果你們能想得起來的話記得告訴我。

【後來他們找到了,是Grimoire of Service:9費,選擇一個友方手下,將
它複製到場上、手牌和牌庫中。】
https://i.imgur.com/JKaRBrk.jpg

IGN: 採訪的時間快到了,但我還有三張中立牌想問,你們就從中選一張聊
吧。烏達斯塔,哈卡,還有送葬者。有哪張牌的背後有值得一說的故事嗎?

Peter:烏達斯塔和送葬者其實沒什麼可說的,都是一設計出來就差不多定
案了。哈卡倒是改了很多次——改的次數可能僅次於祖爾金。畢竟這是魔獸
世界裡這麼影響深遠的一個角色,我們想著一定要把它給充分地呈現出來,
那就要在墮落之血上做文章。墮落之血的設計改了又改,比如到底是洗回去
一張還是兩張,還是直接扣血,再比如墮落之血是不是兩邊的牌庫都洗,等
等。

還有其他完全是另一回事的設計,比如「腐蝕所有其他手下,它們在回合結
束時死亡」;還有一個設計是它攻擊並消滅的手下會被「偷」過來;還有一
個設計會爆掉對手的英雄技能。最後這個就有點太過分了。

IGN: 永遠不能用技能?

Peter:是的。

IGN: WOW

Iksar:而且測試的時候因為是沒有特效的嘛,這張牌一打出去技能就憑空
消失了,比現在聽上去更搞笑。

IGN: 簡直是太棒了。

Peter:你的對手說不定都會忘了技能沒了,可能兩個回合以後才去點那塊
地方,結果「咦我的技能呢?我的古爾丹/雷克薩技能呢?什麼情況?? 」

IGN: 天哪,我好想要這個效果。

Iksar:在奇偶體系的環境裡,這個效果其實是有存在意義的,但這個懲罰
確實又太重了……再也不能用技能了,整場遊戲都不能了。

IGN: 也是。

Peter:一方面是這個懲罰太重,另一方面我們也更喜歡墮落之血的梗。墮
落之血是魔獸世界裡一個很經典的事件,我們得以在爐石裡重現了這一幕。

IGN: 好吧,雖然我還是很希望你們能把消滅對手英雄技能的設計正式推出
出來。

Iksar:那可能有得等了。

Peter:對的,別太期待。可能要等上一陣子!

IGN: 哈哈也許這樣比較好!謝謝你們接受採訪!


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Tags: 爐石

All Comments

Catherine avatar
By Catherine
at 2019-02-13T18:15
有人知道Bethekk的繁中翻譯嗎?
William avatar
By William
at 2019-02-18T07:38
9廢那張太廢了吧,還好沒出
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-02-20T13:09
比塞克 剛剛查的
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-02-21T21:24
這樣說獻身瘋狂基本上跟對戰發起人一樣要玩家想搭配
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-02-25T03:50
方式嘛...
David avatar
By David
at 2019-03-02T02:51
9費那張就雪球卡== 如果也能放敵方手下的話就還行
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-03-06T11:25
那個獵豹有點抄哦 兄dei
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-03-07T23:40
爆掉技能滿猛的 讓獵人不能再賴皮
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-03-11T17:23
任務戰不喜歡這篇文章
Una avatar
By Una
at 2019-03-12T14:32
九費那張有夠喇巴的= =
Christine avatar
By Christine
at 2019-03-17T08:29
封技能有出的話一定會變很流行的黑科技吧,看那各種
DK奇偶不能轉天生技會多痛苦
Steve avatar
By Steve
at 2019-03-20T18:12
集體恐慌真的87,連要怎麼防怎麼算寫我都不知道
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-03-24T22:25
青蛙講設計得很得意結果有夠爛= =
Jessica avatar
By Jessica
at 2019-03-29T01:52
9費那張場上也會變出一隻 大概只有複製到939有賺
Steve avatar
By Steve
at 2019-04-01T16:39
魂靈大幅buff藍龍薩 變得很秀
Damian avatar
By Damian
at 2019-04-05T00:59
爆技能打奇偶根本來不及丟吧 不過能把dk變智障
Belly avatar
By Belly
at 2019-04-05T11:27
爆天生技會有個問題 先爆再上Dk或其他英雄呢
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-04-06T15:27
感覺有機會出現bug 不過既然不出就無所謂了
Leila avatar
By Leila
at 2019-04-08T08:17
青蛙明明很強 爛的是薩滿
Joe avatar
By Joe
at 2019-04-11T12:24
懶人包 你們的卡好有趣 對啊很有趣
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-04-15T23:32
那張黑豹的卡面明明是隻白狼………
Christine avatar
By Christine
at 2019-04-17T19:10
出黑豹薩滿可能還有點出場率
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-04-20T16:42
完全能理解虛無契約那段講到的玩家 我就是看到爆牌
會覺得超爆幹舒壓的那種人
Ina avatar
By Ina
at 2019-04-21T10:41
可惜這張牌真的當Fun deck也很難XD
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-04-22T07:14
髒鼠跟吸血地精搞到對面的時候可以開心一整天
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-04-25T03:42
虛無契約還是太貴了,想要它晚點出現可以做戰吼怪啊
Robert avatar
By Robert
at 2019-04-27T10:59
英雄技能無效化 XD 可以 很黑科技
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-04-28T19:17
改成交換天生技不是好玩很多嗎?
Megan avatar
By Megan
at 2019-05-01T17:23
墮落之血的送卡背方式 我覺得真的很有趣XD
Connor avatar
By Connor
at 2019-05-03T22:10
黑豹搭笑抖龍會太扯吧
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-05-04T22:40
9費那張很棒耶 放給西瓜看看 那個557…
Delia avatar
By Delia
at 2019-05-05T05:03
向性跟西瓜術很合 不過實戰才能知道好不好用
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-05-09T05:44
3費那張無效其實就很ok了
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-05-11T08:21
黑豹聽起來算多了,但薩滿太爛了
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-05-15T18:00
黑豹搭哮斗可以打32滴的樣子會太強吧

Iksar: 未來將有新版「髒鼠」

Wallis avatar
By Wallis
at 2019-02-08T21:47
小弟被朋友拉去玩「傳說對決」大概一年吧!我是休閒玩家,不課金,這遊戲能打發時間 的地方是會nerf新英雄和buff早期冷門英雄,它出的新英雄大部分都強的誇張,之後太op 在nerf,但也會照顧休閒玩家,buff早期英雄。 目前爐石最扯的是buff卡片追溯可能是放狗改3費!(斬殺改2費不知道算不算XD),然 ...

kin0531 今天不走棋

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By Caroline
at 2019-02-08T20:15
實況網址:http://www.twitch.tv/kin0531 ID:kin0531 伺服器/階級:亞服r4 實況主/擅長英雄介紹(至少25字): 亞運金牌 亂源中的亂源 聊天室9成9都是亂源包含實況主本人 喜歡台灣早餐店的港式蘿蔔糕 港台友好 呢? https://clips.twitch.tv ...

德魯伊的特色為什麼是跳費

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By Delia
at 2019-02-08T19:54
德魯伊 有啟動可以0跳1 有雙方水晶1跳2 有野性成長 有滋補術 是德魯伊特別會經濟學嗎? 特別會省費用就是了? - ...

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at 2019-02-08T18:15
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