IGN公佈Wiimote開發手冊的內容 - 任天堂

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By David
at 2006-07-17T17:11

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最近任天堂對於Wii的消息是一直的三緘其口,讓玩家們苦苦的等待著,卻不肯發出一點
點的消息!
突然間任天堂經由IGN推出了一個文稿,解開了Wiimote的神秘面紗!

Wii最獨特的地方莫過於他那獨特的操縱搖桿,從去年Revolution得知搖桿支援動態感應,
E3展上又知道內建揚聲器,這次又會有什麼特別的東西呢?

首先在Wiimote的動態感應部份,Wiimote的動作感應分為兩種方式,一種是能夠感應操作
者手部平移、旋轉、傾斜等動作的傳感器,另外一個就是能像電腦滑鼠那樣精確指向、瞄
準的空間捕捉器!

再來是電力支援,這是一個大家都很抱持疑問的問題:
Wii手柄到底是如何供電的?
原來Wiimote需要裝兩顆AA型號的電池來提供電力,而兩顆一般AA鹼性電池就能提供相當不
錯的持續電力。如果開啟了Wiimote上的「精確瞄準功能」,續航能力將近30小時。
而如果只使用動作傳感功能,那麼兩顆AA電池能支持60小時的遊戲時間。
這時間應該算是相當足夠的,如果使用市售的高電量充電電池應該可以持續的更久!

Wiimote與Wii之間採用藍芽無線傳輸,採用的頻率是2.4GHz

Wiimote內將具有6KB的記憶體,但是卻沒有說明該用途,IGN猜測可能是與揚聲器有關,傳
輸遊戲聲響用途!或是可以儲存Wiimote的設定,6KB的容量也不大能做出怎樣的作用來!

之前有說到過,Wii的前面有一個隱藏面板,裡面有SD卡讀卡機與一個同步按鈕,該同步按
鈕就是用來與Wiimote作同步連線用途!
在官方手冊上,同步鍵的敘述為「確認與主機相連的Wiimote,同時主機將為每一個控製器
提供一個獨立的無線ID號碼」。若要進行連接,用戶首先需要按一下主機上的同步鍵,然
後找到並按下隱藏在Wiimote電池盒內的另一個同步鍵,不過這個按鈕有些不方便按,那
沒關係,也有另一個方法,那就是同時按下 Wiimote上的「1」鍵和「2」鍵。

Wiimote上得按鍵都是數位的,而非類比的,所以應該是不支援力道感應的!包括方向鍵、A、B、1、2、+、-、Power和同步鍵,而另一個類比搖桿上的C和Z鍵也是
數位的。

要使Wiimote能夠確實感應,必須要有一個感應棒,可貼在電視上方或下方,這應該是要
改進以前光線槍不能用在LCD、電漿電視上得缺陷!棒長約20cm,兩端各有一個感應器。

Wiimote上有四個LED燈泡,表示兩種訊息!
1. 該Wiimote與第幾號操縱者對應,一號搖桿就亮 1,二號搖桿就亮 2
2. 表示Wiimote的目前電量!

Wiimote內建振動功能,可以選擇關閉或開啟,但是並不能調整振動的強度。而根據官方
手冊,遊戲設計時可以通過迅速啟動或關閉振動馬達,來達到加強振感的效果,因此有些
特殊遊戲還是可以藉由這些方式讓玩家感受到特別的震撼!

官方手冊上還談到一些可能影響Wiimote瞄準精確度的因素,如螢光燈、鹵素燈這類光源設
備,以及塑膠、鏡子等。要消除干擾現象,必須用 Wiimote,對感應棒的X、Y座標進行校
準確認,來避免調這些干擾。雖然我們是對著電視動作,但是實際上是感應棒與手柄之間
的互動訊息經過運算,並傳送到電視上來顯示的。

Wiimote將具備一個攝影機?
在官方手冊裡有著這樣一段非常有趣的說明,就是Wiimote具備一個如同眼睛的功能,那樣
可以對座標範圍在1024(X軸的0-1023)×768(Y軸的0-767)以內的東西進行偵測。
之前有說到,遊戲可能可以藉由拍攝人物的臉來製作角色,以上面這個尺寸來看,可以說
拍攝是一張1024X768的圖片,當然有了揚聲器,其實就算多一個攝影機也不會有太大的意
外!不知道可不可以當數位相機 XD

另外遊戲開發商還向IGN透露,他們大約在今年9月的時候能拿到傳統手柄的樣品,可見Wii
的虛擬主機功能任天堂是相當重視的!

就以上新發現,IGN曾致電向任天堂美國分部詢問。對此,公關經理助理Matt Atwood的回
答是:「我們已經透露了許多關於Wii主機的消息,但還有更多的秘密。任天堂不會對現在
的傳言及猜測進行答覆。」

任天堂準備在9月份公布Wii的價格和發售日,相信屆時這些秘密會公諸於世。在這之前,
我們也只能慢慢的等,大家就充滿期待吧!

《部份內容引用自WiiChina的翻譯》

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All Comments

Kelly avatar
By Kelly
at 2006-07-22T17:00
老大你的文章都很棒, 排版一下會更好讀喔 :)
Jessica avatar
By Jessica
at 2006-07-22T20:11
棒長20mm?兩公分?
Mia avatar
By Mia
at 2006-07-26T12:14
哈哈,打錯!20cm

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By Hazel
at 2006-07-17T11:13
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By Agnes
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By Todd Johnson
at 2006-07-15T11:36
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By Frederic
at 2006-07-14T20:40
※ 引述《Equalmusic (Calvin)》之銘言: andlt;恕刪andgt; : 有人玩過這兩代薩爾達嗎? (‧~~‧)/ : 可以分享一下感想嗎? : 當初這兩塊應該也是很經典的遊戲吧 : 難道時過境遷, 當時的經典現在竟然像廢物? : 還是我太沒耐性了? at_at 應該是說你已經玩過更完美 ...