IGNJ《異度神劍 3》大好評!NS最頂的RPG? - Switch
By Eartha
at 2022-07-27T23:01
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YuLD0OZ ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]IGNJ《異度神劍 3》大好評!NS最頂的RPG?
時間: Wed Jul 27 23:01:18 2022
《異度神劍 3》在海外好評如潮!Switch最頂的RPG!?
得到Metascore:89分!
byクラベ・エスラ
https://pbs.twimg.com/media/FX5jttCaUAAA0cq.jpg
2022 年 7 月 29 日《異度神劍 3》終於要在 Nintendo Switch 上發售,目前釋出
的評論主要集中在西方媒體上。IGN JAPAN 計劃從發售日開始遊玩並提供評論,大家也可
以先看看海外評論以期待本作的到來。
https://youtu.be/u-KdN_PVB2Q
系列作第一部《異度神劍》於 2010 年在 Wii 上發售後已經過了 12 年,《異度神
劍》現在可以說是任天堂的代表 RPG。系列作品一向有著很高的評價,2017年發售的《異
度神劍 2》在IGN JAPAN最新的Switch遊戲推薦排行榜上也名列第4 。根據海外評論,《
異度神劍 3》似乎是一款更具吸引力的RPG。
目前,在評論收集網站 Metacritic 上登錄了 66 則評論,並獲得了 89 分的
Metascore分數(平均分)。相比之前的系列,《異度神劍 2》的Metascore為83分,Wii
U上發售的《異度神劍 X》的Metascore為84分,第一部《異度神劍》的Metascore為92分
。「Xenoblade 3」將是該系列中第二高的Metascore評分。
https://youtu.be/MdgPc9iVxxw
首先,我們來看看IGN本家的評論。得分為8/10分,評價如下。
《異度神劍 3》是一款優秀的日系角色扮演遊戲。有著優秀的人設,獨特的世界觀,
高度戰略性的戰鬥,直到 150 小時通關的最後也還是讓人樂在其中。與以往作品不同的
是,支線任務也很有趣,通過轉職或是融合變身為銜尾蛇的戰鬥系統讓人玩不膩。劇情雖
然繁瑣,但還是值得一看到底。然而,也有不少設計讓人感到疑惑。一再重複戰鬥中的台
詞和相似的Boss戰算是比較可惜的一點。作為冒險舞台的艾歐尼翁之美,憑藉 Switch 的
效能無法最大限度地表現出來。儘管如此,作為該系列中的最新作,本作也已具有足以證
明能夠讓人長時間遊玩下去的魅力。
歐美電玩媒體巨頭Gamespot也以 80 分的評分將其描述為「開發商 Monolith Soft
多年努力打造的作品終於成真」。
https://youtu.be/eTCsJQtrFdU
「若能重新檢視一下冗長的台詞就更好了,但精彩的劇情和戰鬥足以彌補這一個缺點
。我很少能這麼享受需要 100 多個小時才能通關的 JRPG,但《異度神劍 3》做到了。
」
事實證明,IGN 和 Gamespot 的評價大多相同。是有幾處缺憾,然而劇情和遊戲系統
讓人可以相當長時間地遊玩下去。
Nintendo Life 是一家專注於 Switch 的媒體,給出了滿分,並將其描述為「系列中
的最佳傑作」。
https://youtu.be/l8oB1c_SqrA
「劇情感人至深,出奇地前衛,相信你永遠不會忘記那些容易讓人有代入感的敘事和
迷人的角色。而且戰鬥已經達到了本世代的最高峰」。其讚揚的優點與 IGN 和
Gamespot 大致相同。不過,對於繁瑣的對話並沒有被描述到,而是稱其為「容易感同身
受的敘事」對於戰鬥不僅是「優秀」,而是給出「本世代的最高峰」的高評價。
The Enemy(滿分)表示:「戰鬥讓人更容易理解,而且與以往作品中角色的幼稚和
過度性感不同,本作人性化的角色也讓劇情別具魅力。探索和對世界觀的刻畫也比以往的
作品更加講究」,果然還是沒有描述到劇情或是人物繁瑣的部份,轉而是寫到人物刻畫比
舊作更加吸引人。
VGC(滿分)也詳述了世界觀的魅力,稱《異度神劍 3》龐大的世界「充滿了足夠多
的故事和個性」。時長超過 100 小時的遊戲要讓人起心動念開始遊玩並不容易,但 VGC
表示,「需要相當的覺悟,但作為艾歐尼翁的居民待上兩個月左右的時間還是挺值得的。
」 當然,也有關於劇情和戰鬥的描述,但可以說這是一篇給「世界魅力」特別高評價的
評論。
https://youtu.be/lZoliSUbYQ8
「《Final Fantasy XVI》製作人 吉田直樹 表示要在開放世界中製作一個以劇情為
導向的 FF 需要花上 15 年的時間,但 Monolith Soft 在過去 12 年中製作了四款這樣
的遊戲。」 如此評論的開頭也令人印象深刻(不過文中也承認實際情況有所不同無法類
比,畢竟這是專為 Switch 打造的遊戲)。
Destructoid(95分)主張角色、劇情和隊伍組成是這部作品最吸引人的三點。遊玩
體驗打從一開始就很順利,探索比過去的作品更有趣,是比該系列過去作品更能輕鬆享受
的一款作品。
https://youtu.be/nwG04ZdXCOo
Metro GameCentral(90 分)表示,它不僅是 Switch 最佳 RPG 的候選,也是
Switch 在技術上最具挑戰性的遊戲之一。原因是教學讓初次遊玩的玩家享受更廣泛和更
具自由度的探索,另外也提到轉職系統的高度個人化,以及穩定的幀率。
從好評如潮的評價來看,這似乎不僅是一部具有深度戰略性的RPG,而且還進一步精
進了探索和劇情,即使是系列作初次體驗的玩家也可以好好享受樂趣。
https://youtu.be/-mVmdj1GNh0
目前,只有 3 則 Metascore 不超過 80 的評論,最低得分為 70。
Game Informer(73 分)像其他評論一樣稱讚戰鬥的部份,但主張劇情和角色還有改
進的餘地。
「劇情情節通俗易懂地讓人感到不耐,人物成長幾乎沒有。在平庸的環境設計中移動
就只是一件麻煩事」,包括戰鬥的優異給予評價,就像一部「雙面刃」般的作品。
即使在評分較低的評論中戰鬥系統也受到稱讚,一部分給予高分的評論中也被提及的
劇情和對話的繁瑣,看來就是讓評分降低的原因。
然而,只有三則這樣的評論,大多數評論者似乎並沒有那麼在意。作為 2022 年新遊
戲的Metascore, 《異度神劍 3》與《Neon White》並列第四。作為Switch玩家期盼的正
是這樣一款令人讚賞的RPG。也敬請期待發售後的IGN JAPAN原創評論。
情報來源:IGN JAPAN
https://jp.ign.com/xenoblade3/61374/news/3switchrpg
--
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]IGNJ《異度神劍 3》大好評!NS最頂的RPG?
時間: Wed Jul 27 23:01:18 2022
《異度神劍 3》在海外好評如潮!Switch最頂的RPG!?
得到Metascore:89分!
byクラベ・エスラ
https://pbs.twimg.com/media/FX5jttCaUAAA0cq.jpg
2022 年 7 月 29 日《異度神劍 3》終於要在 Nintendo Switch 上發售,目前釋出
的評論主要集中在西方媒體上。IGN JAPAN 計劃從發售日開始遊玩並提供評論,大家也可
以先看看海外評論以期待本作的到來。
https://youtu.be/u-KdN_PVB2Q
系列作第一部《異度神劍》於 2010 年在 Wii 上發售後已經過了 12 年,《異度神
劍》現在可以說是任天堂的代表 RPG。系列作品一向有著很高的評價,2017年發售的《異
度神劍 2》在IGN JAPAN最新的Switch遊戲推薦排行榜上也名列第4 。根據海外評論,《
異度神劍 3》似乎是一款更具吸引力的RPG。
目前,在評論收集網站 Metacritic 上登錄了 66 則評論,並獲得了 89 分的
Metascore分數(平均分)。相比之前的系列,《異度神劍 2》的Metascore為83分,Wii
U上發售的《異度神劍 X》的Metascore為84分,第一部《異度神劍》的Metascore為92分
。「Xenoblade 3」將是該系列中第二高的Metascore評分。
https://youtu.be/MdgPc9iVxxw
首先,我們來看看IGN本家的評論。得分為8/10分,評價如下。
《異度神劍 3》是一款優秀的日系角色扮演遊戲。有著優秀的人設,獨特的世界觀,
高度戰略性的戰鬥,直到 150 小時通關的最後也還是讓人樂在其中。與以往作品不同的
是,支線任務也很有趣,通過轉職或是融合變身為銜尾蛇的戰鬥系統讓人玩不膩。劇情雖
然繁瑣,但還是值得一看到底。然而,也有不少設計讓人感到疑惑。一再重複戰鬥中的台
詞和相似的Boss戰算是比較可惜的一點。作為冒險舞台的艾歐尼翁之美,憑藉 Switch 的
效能無法最大限度地表現出來。儘管如此,作為該系列中的最新作,本作也已具有足以證
明能夠讓人長時間遊玩下去的魅力。
歐美電玩媒體巨頭Gamespot也以 80 分的評分將其描述為「開發商 Monolith Soft
多年努力打造的作品終於成真」。
https://youtu.be/eTCsJQtrFdU
「若能重新檢視一下冗長的台詞就更好了,但精彩的劇情和戰鬥足以彌補這一個缺點
。我很少能這麼享受需要 100 多個小時才能通關的 JRPG,但《異度神劍 3》做到了。
」
事實證明,IGN 和 Gamespot 的評價大多相同。是有幾處缺憾,然而劇情和遊戲系統
讓人可以相當長時間地遊玩下去。
Nintendo Life 是一家專注於 Switch 的媒體,給出了滿分,並將其描述為「系列中
的最佳傑作」。
https://youtu.be/l8oB1c_SqrA
「劇情感人至深,出奇地前衛,相信你永遠不會忘記那些容易讓人有代入感的敘事和
迷人的角色。而且戰鬥已經達到了本世代的最高峰」。其讚揚的優點與 IGN 和
Gamespot 大致相同。不過,對於繁瑣的對話並沒有被描述到,而是稱其為「容易感同身
受的敘事」對於戰鬥不僅是「優秀」,而是給出「本世代的最高峰」的高評價。
The Enemy(滿分)表示:「戰鬥讓人更容易理解,而且與以往作品中角色的幼稚和
過度性感不同,本作人性化的角色也讓劇情別具魅力。探索和對世界觀的刻畫也比以往的
作品更加講究」,果然還是沒有描述到劇情或是人物繁瑣的部份,轉而是寫到人物刻畫比
舊作更加吸引人。
VGC(滿分)也詳述了世界觀的魅力,稱《異度神劍 3》龐大的世界「充滿了足夠多
的故事和個性」。時長超過 100 小時的遊戲要讓人起心動念開始遊玩並不容易,但 VGC
表示,「需要相當的覺悟,但作為艾歐尼翁的居民待上兩個月左右的時間還是挺值得的。
」 當然,也有關於劇情和戰鬥的描述,但可以說這是一篇給「世界魅力」特別高評價的
評論。
https://youtu.be/lZoliSUbYQ8
「《Final Fantasy XVI》製作人 吉田直樹 表示要在開放世界中製作一個以劇情為
導向的 FF 需要花上 15 年的時間,但 Monolith Soft 在過去 12 年中製作了四款這樣
的遊戲。」 如此評論的開頭也令人印象深刻(不過文中也承認實際情況有所不同無法類
比,畢竟這是專為 Switch 打造的遊戲)。
Destructoid(95分)主張角色、劇情和隊伍組成是這部作品最吸引人的三點。遊玩
體驗打從一開始就很順利,探索比過去的作品更有趣,是比該系列過去作品更能輕鬆享受
的一款作品。
https://youtu.be/nwG04ZdXCOo
Metro GameCentral(90 分)表示,它不僅是 Switch 最佳 RPG 的候選,也是
Switch 在技術上最具挑戰性的遊戲之一。原因是教學讓初次遊玩的玩家享受更廣泛和更
具自由度的探索,另外也提到轉職系統的高度個人化,以及穩定的幀率。
從好評如潮的評價來看,這似乎不僅是一部具有深度戰略性的RPG,而且還進一步精
進了探索和劇情,即使是系列作初次體驗的玩家也可以好好享受樂趣。
https://youtu.be/-mVmdj1GNh0
目前,只有 3 則 Metascore 不超過 80 的評論,最低得分為 70。
Game Informer(73 分)像其他評論一樣稱讚戰鬥的部份,但主張劇情和角色還有改
進的餘地。
「劇情情節通俗易懂地讓人感到不耐,人物成長幾乎沒有。在平庸的環境設計中移動
就只是一件麻煩事」,包括戰鬥的優異給予評價,就像一部「雙面刃」般的作品。
即使在評分較低的評論中戰鬥系統也受到稱讚,一部分給予高分的評論中也被提及的
劇情和對話的繁瑣,看來就是讓評分降低的原因。
然而,只有三則這樣的評論,大多數評論者似乎並沒有那麼在意。作為 2022 年新遊
戲的Metascore, 《異度神劍 3》與《Neon White》並列第四。作為Switch玩家期盼的正
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