[IGN]《太空侵略者無限基因》 - PS
By Kyle
at 2010-09-29T12:54
at 2010-09-29T12:54
Table of Contents
原文:http://ps3.ign.com/articles/112/1121230p1.html
《太空侵略者無限基因》評論
來看看1978年的經典之作在2010年的完美重現
by Colin Moriarty
俗話說:捲土重來總是新(譯註),《太空侵略者無限基因》是一款30年前襲捲全球的經典
遊戲重製版,1978年,早期遊戲開發商Taito在全世界引爆了一項熱潮。隨著老套(而且一
點也不科幻)的故事進行,太空侵略者在它的發源地日本大受歡迎,甚至造成了100日元銅
板短缺的現象,因為整個國家到處都有這些小遊戲機無情地啃食這些銅板。
就算到了現在,太空侵略者依然非常受歡迎。它是有史以來最有名的遊戲之一,自然而然
地,許多遊戲就從這個32年的經典遊戲改編而來。類似的街機和家機作品如雨後春筍般的
推出,大多內容都是換湯不換藥,提高畫質而已。而最新的太空侵略者系列可以在iPhone
或PSN上找到。他的名字是《太空侵略者無限基因》,而它扭轉了過去太空侵略者單調的
刻板印象…用一種非常好的方式。
原始的太空侵略者之所以這麼受歡迎是因為整個遊戲的主題相當簡單明瞭,一排排緩慢移
動的外星人、生物和太空船排列在螢幕上方,而你則操控孤獨的太空船予以開火。它是個
街機射擊遊戲沒錯,但是同時,從核心上來看,它是一種打磚塊遊戲,但是這些磚塊會移
動、反應、甚至對你反擊。無限基因的確有掌握到原版遊戲的精隨,不過它卻加入一些要
素讓整個遊戲充滿新意。我玩完這遊戲後,無庸置疑地認為Taito這次幹的漂亮。
當你玩無限基因的時候會馬上注意到一些事。第一就是這遊戲畫面真是有夠簡單,不過身
為史上第一款射擊遊戲的始祖之一,畫面簡單也是很正常的。這讓其他遊戲跟太空侵略者
比起來…呃…很不太空侵略者(譯註:我想作者應該只是要表達太空侵略者畫面簡單到跟
其他遊戲比起來讓它顯得很不一樣XD)。遊戲黑白的畫面風格和沒有太多點綴的特效看起
來很好,遊戲看起來簡單俐落,運作上也很棒。音效也OK,雖然依然跟以前一樣老調(故
意的)。不過,整體的美感還是有到位的。
但畫面並不比遊戲內容來的重要,而謝天謝地,這就是無限基因的賣點。遊戲裡有4個主
要的模式,會花你一些時間和心力去過關,普通模式就是遊戲的標準模式,從這裡你會開
始發現無限基因不再跟傳統的版本一樣,他加入了一些RPG的特色。當你賺到足夠的點數
到下一關,你會解開更多強力的太空船,以及各種武器,或是在螢幕上自由移動的能力,
閃避敵人的砲火,甚至獲得更多條命讓你不需要那麼早接關。在無限基因裡他們把這種
RPG特色叫做"進化",讓這個遊戲有了另一種深度,如果你喜歡這種模式(有機會的話我相
信你也會喜歡),你一定會繼續玩下去,至於其他人,就看看你玩到下一關可以解開什麼
吧。
其他的三個模式是普通模式的變形,也可以說這三種模式並不像你之前玩的普通模式那樣
遵照太空侵略者的傳統。這遊戲可比你印象中的那個太空侵略者還要多變,但這就是為什
麼這遊戲可以保持新意的原因。那我們就來介紹這三種模式,分別是加分模式、挑戰模式
、音樂模式。加分模式裡有許多特殊的關卡讓你可以解鎖升級物品。挑戰模式提供你全新
、獨特、每次玩都不一樣的關卡給你玩。音樂模式或許是最有趣也最多人不會去玩的模式
,它可以讓你從硬碟裡上載音樂到遊戲裡,然後遊戲關卡會照著音樂的節奏跑,超酷的,
對吧?
結論
太空侵略者無限基因是個很棒的遊戲,而只要你9.99鎂,這價錢也很讚。遊戲的普通模式
和升級系統會讓街機迷不斷地玩下去,而那些額外模式可以給那些想換換口味的人一些不
一樣的體驗。當你致力於獲得獎盃(並不怎麼好拿,提醒你一下)還有線上排行榜(這會是
讓你一直黏在這遊戲的原因之一),那它就很有買的價值。無限基因是眾多重製類遊戲裡
的佼佼者,實在很難讓人不推薦它。如果你是個老派遊戲控,也是個射擊街機遊戲迷,或
者你是個想體驗歷史經典作品的年輕玩家,就直接衝了吧,別考慮了。
譯註:原文是what's old is new again.通常是指過去流行的事物過了幾十年後又成為流
行風潮,也就是所謂的"復古"。有時候也會解釋成研究某些事物好幾年,結果發現
其實就是原本的老東西稍微改變一點型態而已。
這句沒有比較正式的翻譯,所以我就自己發明了這詞。
IGN 評分表
╔══╦══════════════════════════════════╗
║ ║表現 ║
║7.0 ║無庸置疑地,無限基因的表現相當簡單且單調,但是這樣很棒,因為它是32年║
║ ║前遊戲的精髓。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║7.0 ║圖像 ║
║ ║以重製的標準來看,Taito做的很好,雖然玩一段時間後會有一點破圖。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║音效 ║
║7.0 ║考慮到這遊戲的音樂是復古街機老調和一些較現代的元素混合而成,這樣是OK║
║ ║的,但不算好,有時候音效聽起來很蠢。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║遊戲性 ║
║8.0 ║你會不斷的重覆做同一件事(不考慮特殊模式),不過有個這麼堅若磐石的主題║
║ ║也不算是件壞事。無限基因同是具有難度和娛樂性。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║耐玩性 ║
║8.0 ║10鎂就可以買到這麼棒的遊戲。4個耐玩的模式會讓你忙翻天,還有特難的獎 ║
║ ║盃和競爭激烈的線上排行榜 ║
╠══╩══════════════════════════════════╣
║ 8.0 ║
║ 總 分 印象深刻 ║
╚═════════════════════════════════════╝
--
《太空侵略者無限基因》評論
來看看1978年的經典之作在2010年的完美重現
by Colin Moriarty
俗話說:捲土重來總是新(譯註),《太空侵略者無限基因》是一款30年前襲捲全球的經典
遊戲重製版,1978年,早期遊戲開發商Taito在全世界引爆了一項熱潮。隨著老套(而且一
點也不科幻)的故事進行,太空侵略者在它的發源地日本大受歡迎,甚至造成了100日元銅
板短缺的現象,因為整個國家到處都有這些小遊戲機無情地啃食這些銅板。
就算到了現在,太空侵略者依然非常受歡迎。它是有史以來最有名的遊戲之一,自然而然
地,許多遊戲就從這個32年的經典遊戲改編而來。類似的街機和家機作品如雨後春筍般的
推出,大多內容都是換湯不換藥,提高畫質而已。而最新的太空侵略者系列可以在iPhone
或PSN上找到。他的名字是《太空侵略者無限基因》,而它扭轉了過去太空侵略者單調的
刻板印象…用一種非常好的方式。
原始的太空侵略者之所以這麼受歡迎是因為整個遊戲的主題相當簡單明瞭,一排排緩慢移
動的外星人、生物和太空船排列在螢幕上方,而你則操控孤獨的太空船予以開火。它是個
街機射擊遊戲沒錯,但是同時,從核心上來看,它是一種打磚塊遊戲,但是這些磚塊會移
動、反應、甚至對你反擊。無限基因的確有掌握到原版遊戲的精隨,不過它卻加入一些要
素讓整個遊戲充滿新意。我玩完這遊戲後,無庸置疑地認為Taito這次幹的漂亮。
當你玩無限基因的時候會馬上注意到一些事。第一就是這遊戲畫面真是有夠簡單,不過身
為史上第一款射擊遊戲的始祖之一,畫面簡單也是很正常的。這讓其他遊戲跟太空侵略者
比起來…呃…很不太空侵略者(譯註:我想作者應該只是要表達太空侵略者畫面簡單到跟
其他遊戲比起來讓它顯得很不一樣XD)。遊戲黑白的畫面風格和沒有太多點綴的特效看起
來很好,遊戲看起來簡單俐落,運作上也很棒。音效也OK,雖然依然跟以前一樣老調(故
意的)。不過,整體的美感還是有到位的。
但畫面並不比遊戲內容來的重要,而謝天謝地,這就是無限基因的賣點。遊戲裡有4個主
要的模式,會花你一些時間和心力去過關,普通模式就是遊戲的標準模式,從這裡你會開
始發現無限基因不再跟傳統的版本一樣,他加入了一些RPG的特色。當你賺到足夠的點數
到下一關,你會解開更多強力的太空船,以及各種武器,或是在螢幕上自由移動的能力,
閃避敵人的砲火,甚至獲得更多條命讓你不需要那麼早接關。在無限基因裡他們把這種
RPG特色叫做"進化",讓這個遊戲有了另一種深度,如果你喜歡這種模式(有機會的話我相
信你也會喜歡),你一定會繼續玩下去,至於其他人,就看看你玩到下一關可以解開什麼
吧。
其他的三個模式是普通模式的變形,也可以說這三種模式並不像你之前玩的普通模式那樣
遵照太空侵略者的傳統。這遊戲可比你印象中的那個太空侵略者還要多變,但這就是為什
麼這遊戲可以保持新意的原因。那我們就來介紹這三種模式,分別是加分模式、挑戰模式
、音樂模式。加分模式裡有許多特殊的關卡讓你可以解鎖升級物品。挑戰模式提供你全新
、獨特、每次玩都不一樣的關卡給你玩。音樂模式或許是最有趣也最多人不會去玩的模式
,它可以讓你從硬碟裡上載音樂到遊戲裡,然後遊戲關卡會照著音樂的節奏跑,超酷的,
對吧?
結論
太空侵略者無限基因是個很棒的遊戲,而只要你9.99鎂,這價錢也很讚。遊戲的普通模式
和升級系統會讓街機迷不斷地玩下去,而那些額外模式可以給那些想換換口味的人一些不
一樣的體驗。當你致力於獲得獎盃(並不怎麼好拿,提醒你一下)還有線上排行榜(這會是
讓你一直黏在這遊戲的原因之一),那它就很有買的價值。無限基因是眾多重製類遊戲裡
的佼佼者,實在很難讓人不推薦它。如果你是個老派遊戲控,也是個射擊街機遊戲迷,或
者你是個想體驗歷史經典作品的年輕玩家,就直接衝了吧,別考慮了。
譯註:原文是what's old is new again.通常是指過去流行的事物過了幾十年後又成為流
行風潮,也就是所謂的"復古"。有時候也會解釋成研究某些事物好幾年,結果發現
其實就是原本的老東西稍微改變一點型態而已。
這句沒有比較正式的翻譯,所以我就自己發明了這詞。
IGN 評分表
╔══╦══════════════════════════════════╗
║ ║表現 ║
║7.0 ║無庸置疑地,無限基因的表現相當簡單且單調,但是這樣很棒,因為它是32年║
║ ║前遊戲的精髓。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║7.0 ║圖像 ║
║ ║以重製的標準來看,Taito做的很好,雖然玩一段時間後會有一點破圖。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║音效 ║
║7.0 ║考慮到這遊戲的音樂是復古街機老調和一些較現代的元素混合而成,這樣是OK║
║ ║的,但不算好,有時候音效聽起來很蠢。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║遊戲性 ║
║8.0 ║你會不斷的重覆做同一件事(不考慮特殊模式),不過有個這麼堅若磐石的主題║
║ ║也不算是件壞事。無限基因同是具有難度和娛樂性。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║耐玩性 ║
║8.0 ║10鎂就可以買到這麼棒的遊戲。4個耐玩的模式會讓你忙翻天,還有特難的獎 ║
║ ║盃和競爭激烈的線上排行榜 ║
╠══╩══════════════════════════════════╣
║ 8.0 ║
║ 總 分 印象深刻 ║
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All Comments
By Genevieve
at 2010-10-02T16:10
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By Anthony
at 2010-10-06T03:37
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By Enid
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