[IGN] 《城堡毀滅者》評論(Castle Cra … - XBOX

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By Gary
at 2010-09-06T06:40

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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1CX1TdPA ]

作者: fusa (過站不停) 看板: PlayStation
標題: [心得] [IGN] 《城堡毀滅者》評論(Castle Crashers)
時間: Mon Sep 6 06:19:16 2010

原文網址:http://ps3.ign.com/articles/111/1117984p1.html


《城堡毀滅者》評論

這四位騎士終於在PS3出道啦
September 2, 2010 by Kristine Steimer

發行:The Behemoth
開發:The Behemoth
類型:動作
遊玩人數:1-4人
發行日期:北美 8/31, 2010
描述:血漿不用錢,卡通式的暴力,粗野的幽默
售價:15美元
其他平台:Xbox 360


《城堡毀滅者》兩年前在Xbox Live Arcade推出後,經過漫長的等待,PS玩家總算得以一
窺遊戲全貌。花那麼長的時間移植遊戲聽起來有點瘋狂,但Behemoth工作室盡了最大努力
,加入好些新特色,Xbox 360玩家必須付費的DLC也一併納入了。不幸的是,PSN版本還是
存在一些線上問題,如同之前的Xbox版本。

《城堡毀滅者》一開始,一名神秘的男子從國王麾下奪走一塊巨大(我猜應該也很貴的)
水晶和四名可愛的公主。身為城堡眾騎士之一,你的責任正是找回遭竊的寶物及美麗的少
女們。遊戲中並沒有對話,所以不用點想像力的話,你大概只能得到前述的劇情。雖然這
不是件壞事,特別是對愛砍殺的人而言。如果你跟我一樣,把敵人砍成碎片大概不需要多
找什麼理由。

《城堡毀滅者》最棒的部份是探索世界──有一堆看起來玩起來截然不同的關卡。從滑動
的冰地到沙漠,顯而易見地每個區域都精心雕琢過了,出自Behemoth的常駐美術設計Dan
Paladin之手。他獨特的美術風格真的給遊戲的場景添上靈魂,就算是最殘暴的怪物還是
蠻可愛的。為了和Paladin作品的魅力相抗衡,遊戲添加了很多瘋狂的幽默與血腥戰鬥。

四位初始的騎士們擁有魔力,從盔甲的顏色可以判別屬性:紅色代表閃電,綠色代表毒,
橘色是火焰,藍色則是冰。裝備魔法及鋼劍(或許更像是魔杖),自滿山滿谷的敵人間殺
出一條血路,賺取經驗值並提昇等級。隨著遊戲進展,你會得到更多技能點數分配在四項
能力上:力量、魔力、防禦和敏捷。你可以任意培養你的角色,但這不是你調整能力的唯
一方式。

拯救公主的征途上,你將發現兩項有用的工具:近戰武器及動物寶珠。有好幾種方式可以
找到新武器,有些在遊戲中會直接給你,剩下的你就必須自己找或在商店裡購買。每種武
器都會影響你的狀態參數,正面或負面地。一把正規的長劍會扣一點力量,但加一點敏捷
,所以你必須好好決定哪一項能力比較重要。找到一把更好、更酷武器的渴望不曾止息,
抱著期待搜尋遊戲中那些隱藏的岩隙吧,直到你找到適合你風格的武器為止。

動物寶珠大概是《城堡毀滅者》中我最愛的一點,因為牠們真是天殺的可愛。28種生物散
佈在地圖上(包含原先Xbox 360版本DLC追加的兩種),要不要找到牠們取決於你。每種
動物提供一種力量提昇效果,伴隨討喜的名稱,比方說小貓喵伯特(Meowburt the kitty
,譯註1)提昇你的敏捷技能,而貓頭鷹歐力特(Owlet the owl)可為你找到食物。戰鬥
的時候有小動物相伴實在很有趣,特別是公羊雷米(Rammy the ram)還會猛撞(ram)你
周遭的敵人呢。

Behemoth工作室素以生產困難遊戲聞名,《外星原人》(Alien Hominid)正是箇中代表
,而如果你試圖一個人通關,即能感受到此言不虛。儘管一個人也是可以破關,單人進攻
比起和其他人組隊還是更讓人挫折,也比較不好玩。嘗試一個人挑戰最大的問題是,多種
敵人都能遠距離攻擊你,被擊倒後就很難在砲火連轟中起身。既然這款遊戲本來就是設計
給合作遊玩,很難去責備Behemoth怎麼把單人遊玩搞成這種令人崩潰的難度。畢竟,團隊
中是沒有個人空間的。(譯註2)

說到朋友,你可以和朋友清單中你中意的人一起毀滅城堡,單機或線上模式皆可。單機合
作模式中,你不能像Xbox 360版本一樣登入多重帳號,只能夠將PSN主帳戶分割。對遊戲
有興趣的朋友也可以在地圖畫面中途加入或退出,但關卡的中間是不行的,因此這並不是
真的Drop-in/Drop-out合作模式。不提這個缺點,很棒的是你可以混合採用單機和線上的
合作模式,也就是說你和死黨在你家想要和朋友清單中的其他人組隊,是可行的。

如果夠幸運的話,你可以成功和朋友創造一個私人遊戲,但我有玩這款遊戲的朋友中,僅
有一人可以在不出現任何錯誤的情況下主持遊戲。儘管如此,中途加入遊戲看來運作得不
錯。但當線上遊玩時,會有顯而易見的延遲,這還不算妨礙遊玩,最糟的狀況是──有一
次我最終魔王就快打完了,遊戲忽然間跳掉了。去你的爛伺服器!!!我只能盼望儘快推
出修正這些問題的更新檔,最好比當初Xbox 360版本還快。

因為這款遊戲在PS3重新製作,Behemoth工作室在遊戲中添加一些小變化,並伴有幾項重
大更新。最顯而易見的改變是移除了「盡情暢飲(All You Can Quaff)」模式,改成「
排球」。忠於現實的排球賽,兩組四人隊伍互相對抗。唯一的問題是你很難判斷自己是不
是和球在同一水平面上,所以在你掌握訣竅前要有失分一堆的心理準備。

「團體競技場(Team Arena)」也更新納入隊伍的設計。現在你可以組隊打二對二的戰鬥
,或自己和另外三人孤軍抗戰。只要你一般難度破關,遊戲就會解鎖「瘋狂商店(
Insane Store)」。遊戲收錄了之前DLC提供的所有東西和頗受歡迎的《外星原人》角色
,有些在瘋狂商店裡買得到,剩下的你就必須在遊戲中自己找了。


結論

如果多人模式能改善的話,Behemoth工作室超有趣的合作砍殺會是個完美的純粹打鬥小品
。和陌生人玩《城堡毀滅者》比和朋友玩還容易,這點很令人沮喪,但它仍是一個很棒的
打鬥小品,讓你不知不覺間花了不少時間在上面。從解鎖新角色並培養他們到找出所有的
隱藏武器和動物寶珠,劇情模式中有太多事情可以做啦。如果你不曾體驗過Xbox 360版本
,或是你PSN清單中剛好有較多好友,《城堡毀滅者》是個很棒的遊戲,雖然你可能會想
等多人遊玩的更新檔釋出後再下手。


評分

表現 8.0
故事很簡單明瞭,遊戲易於上手。

圖像 9.0
所有的物件都經過優美地繪製、作成動畫,讓探索《城堡毀滅者》的場景很享受。

聲效 8.5
電音旋律很嗨,是最適合大鬧一場的完美背景音樂。

遊戲性 8.0
經典的橫向捲軸打鬥小品,有趣的力量提昇和魔法讓這款遊戲很適合拿來和朋友殺時間。
雖然稍有缺陷的多人模式扣了一點分。

耐玩度 8.5
劇情模式短,但有多個隱藏角色、一堆武器和動物可供解鎖,最多可以升到99級,讓你可
以花大把的時間在上面。


總分 8.5 棒(GREAT)




譯註1.由於台灣PSN尚未上架,所有動物寶珠的譯名都是暫譯。

譯註2.這句原文很有意思:There’s no “I” in team.表面上的意思是說team這個字裡
沒有i字母,同時雙關設計給組隊遊玩的遊戲若是堅持要單人挑戰,當然沒有你逞獨勇的
空間。


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Tags: XBOX

All Comments

Madame avatar
By Madame
at 2010-09-08T01:23
這款剛出時狂玩一星期,覺得超讚,一星期後整個膩掉
James avatar
By James
at 2010-09-12T19:41
然後再也沒碰過了= =
Una avatar
By Una
at 2010-09-13T09:50
推樓上 本想要買被朋友用相同原因勸退
Isabella avatar
By Isabella
at 2010-09-16T08:41
唉 都不出吞食天地~_~
Erin avatar
By Erin
at 2010-09-19T05:26
全成就後就沒碰過了....
Delia avatar
By Delia
at 2010-09-20T23:23
很容易讓人得肌腱炎的遊戲

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By Edward Lewis
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