IGN訪談 Donais & Ayala on DK - 爐石戰記

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網頁圖文版:https://goo.gl/Tc935E

文章太長只列重點整理


DK設計


1.暴雪起初在設計英雄卡的時後原本想做成如賈拉克瑟斯那樣的機制,但這樣玩家可能會
怕血量拉太低所以不敢出,所以最後選擇改成保留血量並加上五盾的設計。


2.設計團隊也想過是否要把血量設為15或20血,但這樣感覺不太好,有時候感覺起來就像
是承受了10點或15點傷害,而且如果環境中有能爆發15傷的牌組存在,等於做死自己,
所以後來改成+5盾保留血量並擁有一個有立即影響的戰吼效果。

3.暴雪討論過到底是要+5血還是要+5盾,就卡片上面的圖示來看,弄成+5血的標示可能會
讓玩家覺得"我的血量要被設成5了嗎?",所以設計成+5盾會比較直觀一點。


盜賊DK


設計草圖:https://imgur.com/Am5M1eU


4. 盜賊DK有一版的戰吼是:賦予你的英雄和手下潛行,直到下一回合,天生技為"發現所
有職業的一個秘密"


5. 盜賊DK亦有一版八費的效果為"雙方抽六張卡"


https://imgur.com/mOBrF1G


獵人DK


早期的兩個設計:https://imgur.com/W8xSFUD


6. 獵人DK有一版十費的戰吼是:"召喚本賽局死亡的友方野獸",天生技為"對全部敵人造
成2傷",所以可以用源源不絕的AOE來保護野獸。亦有一版七費的戰吼是:"本賽局中
每死亡一隻友方野獸就召喚一隻5/5殭屍獸"。


7. 獵人DK的天生技曾能發現獵職以外的野獸,但設計團隊覺得這樣會拿到嘲諷卡很奇怪
,所以後來就移掉了。


8. 獵人DK有一版的戰吼是"縫合一個殭屍獸並召喚之",天生技為"縫合一個殭屍獸",這
樣戰吼出來的第一隻無法發動戰吼效果,且因不用花水晶就能召喚,所以玩家就盡量
選大隻的就好,不需要什麼思考,所以暴雪最後決定改掉。


術士DK


早期的兩個設計:https://imgur.com/r3EfFWK


9. 術士DK原先的天生技為"打二補二",後來才改成"打三補三",其戰吼效果曾為"從牌堆
中召喚三隻惡魔",耗費為30,卡片效果為"每失去一血使耗費減(1)"。 (原文用的損
血字眼為missing,非熔火巨人的taken)


10.術士DK有一版的效果為"你的卡片消耗血量而非水晶。每當有一個手下死亡,你的英雄
回三血"


11.暴雪團隊未來可能會繼續出惡魔種族的卡。


戰士DK


早期的兩個設計:https://imgur.com/w4m5bGr


12.戰士有一版三費的戰吼效果為"召喚一個血肉之軀(flesh shell),其攻血等同你英雄
的血量,你英雄的血量上限為1",亦有一版八費的為"賦予你的武器三耐久,無論其在
何處"


牧師DK


早期的一個設計:https://imgur.com/kv92wxZ


設計草圖:https://imgur.com/TM0Q3kr


13.牧師DK有一版的天生技為"召喚本賽局死亡的一個隨機友方手下",亦有一版為"每當你
出卡,對隨機敵方造成三傷"。設計團隊覺得這版有點太誇張了,但他們認為拉札牌組
搭上拉札的連動很酷,即便沒拉札也還是很棒,並不一定要是OTK牌組才能打出這種很
瘋狂的Combo。所以設計團隊最後選擇保留這個後期的Combo,但是移除掉了單回合內
的爆發傷害。


14.牧師DK原本的天生技叫做"強化暗影型態(Empowered Shadowform)",設計團隊內部曾
長考過要不要讓它跟暗影型態互動,雖然他們試過很多種不同的方案,但最後都沒達
到預期的效果。


15.牧師DK有一版九費的戰吼為"召喚本賽局死亡的一個最高費敵方手下"


德魯伊DK


早期的兩個設計:https://imgur.com/sPCTZFU


16.德魯伊DK曾有一版五費的效果為"摧毀你所有的法力水晶,你所有的卡片費用為(2)",
亦有一版為"二選一:蜘蛛型態或甲蟲型態"


法師DK


早期的兩個設計:https://imgur.com/mPq96a1


17.法師DK有一版的戰吼是"賦予手中、牌堆、場上的元素+2/+2",但這樣有點怪,因為發
現或另外生成的元素不會吃到加成,所以後來又改成了靈氣效果,但這又沒有DK的感
覺,所以最後決定走生命竊取路線。


18.法師DK有一版曾能召喚出兩隻水元素,亦有一版的天生技可疊加:"造成一點傷害,若
殺死手下,傷害+1"


19.法師DK有一版的八費戰吼效果為"召喚辛德拉苟莎",亦有一版七費的"在本賽局中,你
的元素都+2/+2"


聖騎DK


早期的兩個設計:https://imgur.com/6z47V7z


20.聖騎DK有一版五費的戰吼為"摧毀所有敵方手下,每摧毀一隻回你英雄三血",亦有一
版八費的為"裝備霜之哀傷"


薩滿DK


早期的兩個設計:https://imgur.com/jIeSgIb


21.暴雪在很久以前做過一張戰吼是會變形為另一隻生物的手下。


22.暴雪認為進退化的效果很搭薩滿,覺得把這種效果卡設計到四或五張卡的數量比較合
理。


23.薩滿DK有一版八費的戰吼效果為"腐化你的天生技",亦有一版九費的為"召喚兩隻寒冰
守護者"


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That's Kreygasm wat Kreygasm i Kreygasm called Kreygasm interview Kreygasm

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All Comments

Liam avatarLiam2017-09-17
...... 開到小號了 FailFish
Freda avatarFreda2017-09-17
turningright 抓到
Oliver avatarOliver2017-09-20
My life for eating Kappa
Candice avatarCandice2017-09-23
安囧4ni
Harry avatarHarry2017-09-27
看到第3點 設計師是不是都把玩家當作跟他們一樣低能
Franklin avatarFranklin2017-09-29
噓22,所以他們有檢討該給德魯伊多少張跳費卡和超體
質卡
嗎?
Gary avatarGary2017-10-01
怎麼不是抽六張 我大爆牌賊完美無(ry
Sarah avatarSarah2017-10-03
術士30費沒有寫this game 是有可能到手中才開始算的
Joseph avatarJoseph2017-10-07
一致性? 呵呵
Puput avatarPuput2017-10-07
最前面是承認賈拉克瑟斯很爛嗎
Lydia avatarLydia2017-10-10
+5血那對我覺得 玻璃渣以玩家都是低能兒在設計卡片

大概只有他們設計出這種低能牌組才會有這問題
Ula avatarUla2017-10-14
他們應該是顧慮到低年齡的玩家吧
Jake avatarJake2017-10-17
想太多現在一堆低年齡玩家 智商也沒這麼低
Margaret avatarMargaret2017-10-21
5甲比較直覺沒錯啊 也比較有用
Iris avatarIris2017-10-25
難說
Jack avatarJack2017-10-26
老實講 那理由 我覺得就跟NERF小斧頭一樣
怕改成2攻玩家會拿去砍3HP怪一樣
Damian avatarDamian2017-10-28
每次改版都會有一群人是不看資訊的 5甲的確比較直覺
Iris avatarIris2017-10-31
雖然加甲比較活 但理由真的好蠢
Oscar avatarOscar2017-11-05
看到這麼多奇怪的設計 難怪每次都一堆不能用的 XDD
Joe avatarJoe2017-11-06
21點是指技工大師嗎 Kappa
Kumar avatarKumar2017-11-08
喔 是自己變形 阿不就利爪那類?
Michael avatarMichael2017-11-11
還我珍娜大奶( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)
Vanessa avatarVanessa2017-11-16
2攻那個是翻譯的關係
Noah avatarNoah2017-11-19
沒關係啊盜賊可以在糞一點 獵人前面版本強多了
Kama avatarKama2017-11-20
求珍娜卡圖原圖
William avatarWilliam2017-11-21
所以那個 腐化你的天生技 有什麼效果
Hardy avatarHardy2017-11-23
這要問安囧
Heather avatarHeather2017-11-27
應該選抽六張啊 爆牌賊爽抽
Isla avatarIsla2017-11-30
他們也知道只靠三張進化不夠用嗎?
Catherine avatarCatherine2017-12-01
獵人幾乎就滿場55猛個
Brianna avatarBrianna2017-12-05
戰士的蟹肉之軀好酷
Odelette avatarOdelette2017-12-06
蟹肉是海鮮戰最終型態嗎
Eden avatarEden2017-12-09
五甲比較實際,還可以超過血量上限
Adele avatarAdele2017-12-11
五甲感覺更好 只是那個理由太低能
Edith avatarEdith2017-12-14
一起抽六張好high 想玩