IDOLM@STER 2《偶像大師2》試玩心得 - XBOX

Bennie avatar
By Bennie
at 2011-02-24T00:23

Table of Contents


感謝XBOXLIFE幫忙彙整圖片

圖文版本: http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=602


#############################################################################

http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232316080_original.jpg


這次很高興能在遊戲上市前就試玩到IDOL M@STER 2《偶像大師2》。在一代出了三、四年

且L4U的DLC停止更新已久的今天,能夠看到喜歡的角色繼續在舞台上活躍,自然會感到很

興奮。但是陪伴著這興奮心情的,卻是更多的疑問與不安,畢竟去年發表會的918事件給

人的震撼太過強烈,要說完全沒有動搖是騙人的。

撇開這點不談,就先來邁入正題,聊聊這次試玩的內容與心得。


開啟新的遊戲後,選擇建立新的存檔,就是進入遊戲了。一開始場景竟然是晚上!本來還

覺得有點詭異的時候,Producer就被緊張跑過的雪步撞到,解釋說明一下之後就雪步就離

開了(其實雪步新的聲音聽起來還滿對我味的)。


來到765事務所後,第一個感覺到比較明顯的改變就是高木社長了。這次改為由大塚芳忠

配音的高木順二郎。跟之前的順一郎比起來個人是感覺沒有所謂的優劣,都各有各自的特

色。但是因為平常看動畫滿容易聽到大塚芳忠的配音,所以對新的高木社長的聲音接受的

也很快。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232316081_original.jpg

765事務所的外觀,一樓的なるき亭依然存在


聽完社長的說明,就是讓人期待的角色選擇畫面了。

一開始要選擇一位偶像做為Producer的對象,在選擇的時候也有角色PV影片可以點出來看

。被選中的偶像,選擇的框框邊會出現「Leader」的字樣,這點等一下會解釋。選擇框框

移到偶像身上,可以按下Y,觀看各個角色「預錄」好的自我介紹影片。這點對初次接觸

系列作的新玩家來說,是個很快速能夠了解各個偶像屬性的方法。


而我所選擇對象,理所當然的就是千早啦~


一代的時候,如果大家有印象的話,應該記得初遇千早是在事務所內一個沒開燈的小房間

。這次則是聽完高木社長說明後,場景來到了河邊,聽見千早在用傾國傾城優美動人的歌

喉在做發音練習。與千早的對話內容,其實跟一代初遇的時候大同小異,但是這代千早的

動作看起來比較自然,頭髮也動得比較真實,真的感覺出來《偶像大師2》相當顯著的進

步。


本作另一個改變相當大的地方就是Schedule的安排。


一代時候,因為還保留著許多從街機時代來的風格,包括每週的Schedule,這些風格是有

好有壞,但是每個禮拜都必須要在Promotion跟訓練課程中作抉擇,對於同時想要與偶像

們培養感情又想玩好遊戲的玩家來說,真的是很不方便的一件事情。


這代的Schedule則是將每個事件獨立出來,Producer們在每週都會有三格的行動點數以及

兩個行程,大部分的訓練課程會消耗一個行動點數,Promotion則是兩個,Audition是三

個。也就是說,每一位producer可以在一週的行程選擇:兩個訓練課程(兩個行動點數)

或一個Promotion加一個訓練課程(三個行動點數),選擇Audition的話,因為消耗三個

行動點數,所以該週只有一個行程。


這個讓Schedule的安排變得很有彈性,除了與偶像們互動,享受豐富的劇情外,

還能玩到有趣的訓練課程小遊戲,令人相當讚賞的改進!


也因為這次遊戲的目標是培育全國第一的偶像團體,所以Schedule介面本身也有很大的改

變,不再像之前只是一個方框內幾個選項,改成一個日本全國的大地圖,分成好幾塊區域

,每塊區域都有fans,而Schedule的每個事件也是分布在每個區域。


舉例來說,這一週的首都區可能有一個Promotion跟普通訓練課程,可是另一區卻有

Audition和進階課程,所以想要加強提升偶像的能力就要到有進階課程的那一區才行。每

個Promotion都會小量提升該地區的fans數目,但訓練則不會提升。


要注意的是,如果一個地方長期沒有活動,fans數目會開始下降,這點在安排行程的時候

要特別小心,畢竟目標是全國第一的偶像團體…


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232319170_original.jpg

在Schedule的畫面中,粉紅色的方框就是該行程會耗用的行動點數(時間)


還有跟Schedule比較有關的是金錢的系統。這代的Promotion會有機會得到收入,錢則是

用來報名訓練課程、買衣服或者一些付費通告,還有部分的演唱會都會需要用到錢。買衣

服可以在每週的Schedule排定。不過一開始就是如同一代一樣,大部分是三種系衣服的異

色版跟飾品,還有一件Extend,大部分來源應該是跟一代一樣從DLC來或是遊戲中商店購

入。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232319171_original.jpg

邪惡的貓耳當然是一定要有的啦


第一週行程只有會有首都區的一個訓練課程跟Promotion可以選擇。小鳥則會出來講解各

個Schedule的選項。


選擇千早的時候,第一個是歌唱的訓練課程,還有跟作曲家的會面。歌唱的訓練課程同樣

是節奏遊戲,不過從一代的音符造型改成像L4U的節拍QTE,比較好對到拍子。


重點是跟作曲家的會面,讓我印象深刻的是,這次有把跟作曲家對話的過程給做出來,不

像之前的很多會面Promotion,都只有行前鼓勵或是事後安慰,讓人比較有參與感。


不過千早一談到對寫曲內容的想法整個就激動到讓作曲家招架不住XD


Promotion之後會有個評比,讓你知道身處在這個Promotion過程中,選到的對話選項會改

變偶像認同的程度來評價這溝通是好是壞。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232346420_original.jpg

這次不會給回憶炸彈啦,直接給評比


第二週高木社長會要Producer選擇團體的另外兩名成員,《偶像大師2》是以「團結」為

主題,所以一定要組成三人的團體。而我則選擇了貴音還有雪步,其實是想聽聽看雪步新

的聲音還有對貴音這角色很好奇結果被高木社長下了「奇妙的組合」這樣的評語…囧


組成三人團體之後,玩家可以發現到,這三個人對話之間的互動很多,像是雪步哭的時候

,千早會問說雪步怎麼哭了起來,貴音也會跟千早說早安等等,而且都是有叫名字的,不

是聲優錄個一句早安兼用全部人,可以看出這代在這種小細節的地方,下了很多工夫以及

用心。同時也提升了耐玩性,吸引人去多玩幾輪看到全部的互動。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232332460_original.jpg

三人營業看起來有氣勢多了


三人團體的訓練課程,這次就不是只抓一個人出來訓練,而是三個人一起訓練。因為三人

團體除了各自能力值之外(Vocal、Dance、Visual),還會有一組團體能力值。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232332461_original.jpg

在組成三人團體的時候,第一個行程就可以碰到的舞蹈訓練課程,對節奏感有點要求


團體值跟偶像成員配置關係就不清楚了,等正式上市可能會比較多資料,另外這代還有多

了團隊默契,想提升團隊默契的話就要在團體對話時用心選擇對話的選項。


另外之後的遊戲中按下START暫停鍵也可以看的道全國粉絲數及注目度的狀態,還有團體

的角色能力狀態,這樣的設計很容易讓人了解現在要加強哪一個部分。


初次進行訓練課程的時候,如果不會的話可以召喚小鳥出來說明XD


第三週要選擇團體的單曲以及參加Audition,這次的Audition比起前代也是另一個進步很

大的地方。開始選秀之前,原本要回答評審的話以及鼓勵偶像們的部分,被改成加油打氣

的呼喊。團體的Leader會喊出一句話,這時候會有嘴型的特寫,然後馬上選擇出偶像們的

加油呼喊,表達Producer跟偶像們合拍的程度,也可以提升團隊的默契。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232336220_original.jpg

讓我們成為頂尖的偶像吧!


選秀的時候,發現其他無名的競爭團體多達三十多個XD


而這代同樣要表現三個方面:Vocal、Dance、Visual。開始的時候畫面下方會有三個圈圈

分別代表上述的三項,圈圈內有寫著倍數,像是1.25、0.6等等數值,這些倍數代表著評

審感興趣的程度,當音樂下去後,圈圈內會有個向外擴大的同心圓,當那個同心圓跟圈圈

圓周重疊的時候,就要按下相對應的按鈕來得到Appeal的分數。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232336221_original.jpg

前作的「Just appeal」改為用分段的評比表示了


這個分數會乘以圈圈內寫的倍數,倍數會隨著同一個項目按下的次數而減少,用來表現評

審感興趣的程度,而不按的時候倍數就會隨著時間增長。同心圓跟圈圈重疊的時間就是跟

著音樂的節拍。其實跟一代時候的概念很像,只是把一代光靠玩家耳朵聽以及節奏感的部

分抽出來,具象成圖像表示。


而且一代Appeal把每一首歌都分成三個部分,每個部分都有一樣的節點數目。這代Appeal

的次數增加很多,整個過程更像節奏遊戲。


Appeal連續Perfect會增加一個Voltage值,這個值滿的時候可以發動類似前代的俗稱炸彈

的Memory Appeal。


畫面會暫時變成一個人,背景變得很像Bayonetta的Witch time,這時候下面不再同時出

現三個圈圈,而是一次出現一種圈圈,同樣有同心圓擴大,這時Appeal的分數會暴增,所

以按到Perfect會讓選秀成功機會變很大。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232336222_original.jpg

颯爽登場!


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232343590_original.jpg

這次TV演出時候的拍照功能也大幅的強化了


整個選秀過程中,右上角會出現現在的排名,所以馬上就可以知道能不能上電視了。而且

評審也會適當的給予建議,如果有需要可以按下LB來更換focus的焦點。


電視演出的部分似乎不會像一代一樣,某項能力值太低導致該項目出現NG,所以少了跌倒

後某些服裝的紳士的鏡頭Q_Q


第一次的選秀之後,會有個小事件,至於給你感覺是什麼,就請玩的時候自行體會了XD


第四週開始就會出現例行的早安選項,不過這次的早安打招呼是三個人之中要自己選一個

出來說早安,也不會像一代那樣表現女人心海底針那種整人式的隨機增減好感的選項,變

成跟一般對話一樣,要針對偶像的個性去做應對。有時可以同時提升所有人的團隊默契,

可是有時也會依對話不同有昇有降。


講了那麼多,在遊戲中所謂成為Top 1的偶像,除了要fans數目達到一定的數字外,還要

打敗其他對手,而龍宮小町還有大家恨之入骨的961木星都包括在內。整體來說,

IDOLM@STER 2比起前作,畫面跟遊戲系統進步相當的多。前代還遺留著不少AC時代遊戲的

製作觀念以及設計,二代的改變,讓整個遊戲更像一個家用主機遊戲,光是這點就可以給

IDOLM@STER 2相當高的分數。尤其是Audition的改進還有Schedule,除了有讓一代玩家滿

意的實力外,讓新手更容易上手,而且初次玩的時候,每個地方都會有選擇是否讓年齡祕

密的小鳥來解說。


http://www.xboxlife.tw/forum/pics/soniclinP_fid_201102232343591_original.jpg

龍宮小町颯爽登場


當然,對一代玩家而言,龍宮小町的遺憾還是在,雖然四人戲份應該不少,至少前四週內

就會有不少的演出。但是接受二代的好以及改進,卻還是因為竜宮小町被切出來這一點,

讓玩家心目中產生些許的遺憾,雖然還是有共同演出的機會,但是私心還是希望可以

Produce竜宮小町。不過就試玩四週的劇情發展來看,個人猜測竜宮小町要弄出個可

Produce的DLC應該是不可能,這個遺憾只能看NBGI是否有誠意在下一作去彌補了。


以上就是小弟本人在下整個IDOLM@STER 2《偶像大師2》的試玩心得,通篇有詞不達意,

或是與正式上市作品有差異的地方還望請海涵見諒。

#############################################################################

應該不用加上reference吧XD

--

到頭來你也是在玩MegaDrive不是嗎?

--
Tags: XBOX

All Comments

Delia avatar
By Delia
at 2011-02-25T09:08
不知道板上有多少人預購或預計要買偶像大師2...=w=a
Jack avatar
By Jack
at 2011-02-28T23:21
我買了耶...不知道便利商店幾點去會有...
Cara avatar
By Cara
at 2011-03-04T12:23
因為還好那個不能玩的都不是我最喜歡的...^^|||
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-03-05T12:03
不能P龍宮 我就不買!
Una avatar
By Una
at 2011-03-09T08:30
...劇情我看到我想吐了 寫劇本的給我踹共...
Poppy avatar
By Poppy
at 2011-03-12T20:18
之前在賣店看到前作白金版時想過要入坑,目前觀望中
Olivia avatar
By Olivia
at 2011-03-13T03:17
剛剛看到PLAY REPORT 若是真的這代劇情我會抓狂RZ
Jake avatar
By Jake
at 2011-03-16T08:32
樓上是說2ch嗎 很多都是斷章取義啦 先別抓狂XD
Zora avatar
By Zora
at 2011-03-20T00:17
今天就發售了,倒底要不要買呢~煩惱中
Eartha avatar
By Eartha
at 2011-03-21T22:15
系列作沒接觸過的話是滿建議買來玩玩看的
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-03-22T18:45
話說已經有人在7-11等物流剛好被他堵到 已經在玩了
Emily avatar
By Emily
at 2011-03-26T09:08
剛剛玩了一下,還不錯~live上有中文教學..真有心..
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2011-03-27T18:57
而且我發現教學影片竟然人都跟我選一樣.....Orz
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-03-30T12:53
觀望中,因為加入男角+龍宮不能P
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-04-01T15:04
莫名其妙亂砍人...不會還要跟5566搶人氣吧@_@
Selena avatar
By Selena
at 2011-04-03T21:41
觀望中+1 去看今井那天現場沒預約到 再來就冷掉了...
Dinah avatar
By Dinah
at 2011-04-07T17:35
加上一堆關於龍宮的糞劇情消息 更卻步了= =
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-04-10T05:11
可惜了這次代理商價格還不錯

縱橫諜海:斷罪DLC需要另買主片嗎?

William avatar
By William
at 2011-02-24T00:04
※ 引述《Zestril (Sperminator)》之銘言: : Deniable Ops: Insurgency是下載就可以玩嗎? : 需要主程式嗎? : 感謝! 請問各位,我如果是美帳,下載回來這個DLC,可以在我的台版主機上玩嗎?? 謝謝指教~ - ...

可否推薦類似古墓奇兵的遊戲呢

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-02-23T23:23
不好意思 因為我很喜歡古墓奇兵的遊戲 破關了就很空虛啊 所以想來問一下可否請推薦我類似的遊戲呢? 恐怖一點也沒關係 但像恐水症那種好像要調查東調查西的解謎太多就不喜歡了 我想玩那解謎與動作各佔一半 節奏稍為快一點的 謝謝 -- 板主 更營養 ↓ ˉ○╬ /ˉˉˉˉ○○○○○○○○○ ...

Battlefield 3《戰地風雲3》預告片

Heather avatar
By Heather
at 2011-02-23T23:06
繼上次什麼畫面都看不到的 41 秒前導預告片後, EA 這回釋出了前導預告片 2.0,基本上還是一樣簡短(才多 2 秒)、 但至少,這次有出現畫面了! 影片連結: http://www.youtube.com/watch?v=wi2tae2PmmU 畫面看起來真的很讚,強大的光影、城市戰加上環境破壞、流 ...

法xx的促銷遊戲

Hedy avatar
By Hedy
at 2011-02-23T22:47
今天利用下班時間過去一趟 沒看到版大說的TOV或是最後遺跡....看來是被掃光了(汗) 有看到幾款不錯的特價片 像是黑暗領域只要299,以前玩過很不錯的異色作品(超黑暗的設定) COD4andamp;5只要699,戰斧299沒玩過不知道評價如何 銀河遊俠399,GTA4的DLC實體片299(好貴= =現在都買 ...

PLAY-ASIA COUPON分享

Faithe avatar
By Faithe
at 2011-02-23T21:33
CODE: WG-HSO-XXY 請於4/10前使用 滿US.50 折US.5 使用後請推文告知 感恩^^ - ...