※ 引述《Athelan (亞特哈蘭)》之銘言:
以上恕刪
若是新手玩這款遊戲,誠心建議,不要去找任何的攻略
雖說原本原本是PS版本的遊戲,後來因為某種原因
改到PS2上來發售,若有PS2版本的ICO可以看看光碟片底面是否是黑色的
雖是小品遊戲,但深度很夠,若不靠自己的能力來了解遊戲中的解謎
反而失去慢慢品嚐遊戲樂趣
: 再來開始吐槽心得XD
: 並非這遊戲不好~而是我可能對它期待過高~或者胃口被現代遊戲養壞
: 首先是解謎的難度.......
: 其實解謎的邏輯並不難
: 但我覺得這遊戲的指示太不親切
: 由於畫面上沒有任何資訊~因此任何關卡也幾乎都沒有提示
: 有些解謎關雖然會用攝影機掃過去
: 但其實那對第一次看到的我來說完全是一頭霧水~到底要從哪著手開始
若真的解不出來,看看你身旁的女主角她會做什麼動作吧
她是在地人,對於古堡的任何機關她都會知道,只是
她沒有辦法用言語來告訴你該怎麼做,所以她會用聲音及動作來表達
就好比第一次在正門遇到女王結束後就開始不知道要做什麼了
此時女主角偶而會和附近的鴿子玩耍,也會不時的指著燈座
: 再加上前述的死亡壓力讓我很不敢貿然前進
: 而很多很簡單的小技巧更是要完全自己摸索(是說這也是老遊戲的特色OTZ)
: 舉幾個我卡觀很大的例子
: 第一次遇到要用炸彈炸的柱子我看到木棍、火光
: 但是我根本不知道炸彈就在房間外,走過許多次還以為是花盆傻傻用棍子打
: 後來查了影片攻略才恍然大悟
: 另外某一關可以從天上拉下鐵鍊一條
: 可是前方的高台無法從鐵鍊上跳過去
: 我也是摸索許久才發現原來按O以後可以甩鐵鍊
: 那時候真的有種:為什麼不教學一下的氣憤感
: 我覺得這遊戲需要的這種動作小技巧教學還蠻多的
要注意四週不起眼的地方,或許會得到更大的收穫
另外說明書有說明操作方式,雖說是日文,但關鍵字應該知道
或者爬高一點,面對的進門方向按跳,也跳的過去,不一定要背對正門用盪的
: 另外也有本身就很難的關卡:風車+水車可以拖一小時(乾笑)
: 跳躍木樁查了一下其實也還好抓時間.....
: 不過這些難關好像都建立在跳躍&抓取判定太嚴格有關
ICO的判定還算好,要摔下去前會有動作可以轉回,抓握不像汪達要押著按鍵才行
但若距離不夠或著是太高而摔落,那就直接死亡宣告
所以遊戲內才沒有HP的限制,比較屬於現實狀況,不過イコ還是很強大
: 音樂的部分我覺得完全被詐欺XD
: 每次進去遊戲ICO那動人的主旋律就讓人直接點進去
: 但其實在遊戲中幾乎是沒有音樂的
: 比較有效果的音效只有開門還有黑影跑出來的時候吧
: 背景的風聲、水聲、鳥聲、還有Yorda緊張的喘息聲都非常真實
: 但玩久了也有些單調
: 等到ED聽到主題曲的時候還真的是感動到不行www
: 這就是反差萌嗎(誤
ICO You Were There
http://tinyurl.com/3wznh2z
有OST,可以買來聽聽,或者買這片的單曲,然後再買配樂這樣
: 汪達不知道有沒有好聽的主題曲
汪達主題曲還好,比較震撼的都是對巨像的戰鬥音樂
音樂部分應該不屬於捏他吧(?)
The Opened Way
http://tinyurl.com/3r3d9zu
這首是公認最令人震撼的一首,每當爬上巨像的身上時,遊戲音樂就會響起
還有很多很多,汪達的音樂比較震撼,巨像有16隻之多,每隻都有不同音樂的風格
汪達與巨像OST-大地的咆哮
: 劇情部分其實我搞不太懂最後
: 之前就有聽說是sad end
: 為啥我還是在海灘上邂逅了Yorda呀
: 有請高人解釋一下
她把イコ放到船上之後,她又回到女王的房間撿起那把劍,往她身體砍(自殺?)
然後她就失去了記憶而恢復原來的面貌
當イコ在海邊遇到她時,她不是有說一句話嗎?
她問イコ說:你是誰
: 整體來說還是非常棒且有風格的小品~如果只賣單片(日版那樣)我可能覺得有點貴
: 期待接下來的汪達與巨像吼嘎嘎嘎
--
修正字串顛倒
--
┼┼──── * ✽ │
|│ * * 【 愛上梅子綠茶的味道,不知所以。】 * │
││ ✽ 【 我想,那種酸酸甜甜的味道確實是討人喜歡的。】 ││
││* 【 就像記錄著戀愛的酸甜,令人久久回味。】 ││
││ ✽ ✽ ✽ ││
│ * * ────┼┼
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以上恕刪
若是新手玩這款遊戲,誠心建議,不要去找任何的攻略
雖說原本原本是PS版本的遊戲,後來因為某種原因
改到PS2上來發售,若有PS2版本的ICO可以看看光碟片底面是否是黑色的
雖是小品遊戲,但深度很夠,若不靠自己的能力來了解遊戲中的解謎
反而失去慢慢品嚐遊戲樂趣
: 再來開始吐槽心得XD
: 並非這遊戲不好~而是我可能對它期待過高~或者胃口被現代遊戲養壞
: 首先是解謎的難度.......
: 其實解謎的邏輯並不難
: 但我覺得這遊戲的指示太不親切
: 由於畫面上沒有任何資訊~因此任何關卡也幾乎都沒有提示
: 有些解謎關雖然會用攝影機掃過去
: 但其實那對第一次看到的我來說完全是一頭霧水~到底要從哪著手開始
若真的解不出來,看看你身旁的女主角她會做什麼動作吧
她是在地人,對於古堡的任何機關她都會知道,只是
她沒有辦法用言語來告訴你該怎麼做,所以她會用聲音及動作來表達
就好比第一次在正門遇到女王結束後就開始不知道要做什麼了
此時女主角偶而會和附近的鴿子玩耍,也會不時的指著燈座
: 再加上前述的死亡壓力讓我很不敢貿然前進
: 而很多很簡單的小技巧更是要完全自己摸索(是說這也是老遊戲的特色OTZ)
: 舉幾個我卡觀很大的例子
: 第一次遇到要用炸彈炸的柱子我看到木棍、火光
: 但是我根本不知道炸彈就在房間外,走過許多次還以為是花盆傻傻用棍子打
: 後來查了影片攻略才恍然大悟
: 另外某一關可以從天上拉下鐵鍊一條
: 可是前方的高台無法從鐵鍊上跳過去
: 我也是摸索許久才發現原來按O以後可以甩鐵鍊
: 那時候真的有種:為什麼不教學一下的氣憤感
: 我覺得這遊戲需要的這種動作小技巧教學還蠻多的
要注意四週不起眼的地方,或許會得到更大的收穫
另外說明書有說明操作方式,雖說是日文,但關鍵字應該知道
或者爬高一點,面對的進門方向按跳,也跳的過去,不一定要背對正門用盪的
: 另外也有本身就很難的關卡:風車+水車可以拖一小時(乾笑)
: 跳躍木樁查了一下其實也還好抓時間.....
: 不過這些難關好像都建立在跳躍&抓取判定太嚴格有關
ICO的判定還算好,要摔下去前會有動作可以轉回,抓握不像汪達要押著按鍵才行
但若距離不夠或著是太高而摔落,那就直接死亡宣告
所以遊戲內才沒有HP的限制,比較屬於現實狀況,不過イコ還是很強大
: 音樂的部分我覺得完全被詐欺XD
: 每次進去遊戲ICO那動人的主旋律就讓人直接點進去
: 但其實在遊戲中幾乎是沒有音樂的
: 比較有效果的音效只有開門還有黑影跑出來的時候吧
: 背景的風聲、水聲、鳥聲、還有Yorda緊張的喘息聲都非常真實
: 但玩久了也有些單調
: 等到ED聽到主題曲的時候還真的是感動到不行www
: 這就是反差萌嗎(誤
ICO You Were There
http://tinyurl.com/3wznh2z
有OST,可以買來聽聽,或者買這片的單曲,然後再買配樂這樣
: 汪達不知道有沒有好聽的主題曲
汪達主題曲還好,比較震撼的都是對巨像的戰鬥音樂
音樂部分應該不屬於捏他吧(?)
The Opened Way
http://tinyurl.com/3r3d9zu
這首是公認最令人震撼的一首,每當爬上巨像的身上時,遊戲音樂就會響起
還有很多很多,汪達的音樂比較震撼,巨像有16隻之多,每隻都有不同音樂的風格
汪達與巨像OST-大地的咆哮
: 劇情部分其實我搞不太懂最後
: 之前就有聽說是sad end
: 為啥我還是在海灘上邂逅了Yorda呀
: 有請高人解釋一下
她把イコ放到船上之後,她又回到女王的房間撿起那把劍,往她身體砍(自殺?)
然後她就失去了記憶而恢復原來的面貌
當イコ在海邊遇到她時,她不是有說一句話嗎?
她問イコ說:你是誰
: 整體來說還是非常棒且有風格的小品~如果只賣單片(日版那樣)我可能覺得有點貴
: 期待接下來的汪達與巨像吼嘎嘎嘎
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修正字串顛倒
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|│ * * 【 愛上梅子綠茶的味道,不知所以。】 * │
││ ✽ 【 我想,那種酸酸甜甜的味道確實是討人喜歡的。】 ││
││* 【 就像記錄著戀愛的酸甜,令人久久回味。】 ││
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