ICO-前 - 模擬器

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-01-16T07:03

Table of Contents

其實這種遊戲真的是看影片最有效率,用寫的真的是落落長又看不懂XD
針對PS3版的新要素(獎盃、2小時內全破等等),可以看這個nico影片,滿詳細的
http://www.nicovideo.jp/mylist/30841050 (全部)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17432560 (兩小時內攻略完畢的影片)
所以看這些就好了,攻略‧完(大誤)
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˙這一段是針對模擬器,PCSX2的設定,所以只有模擬器版跟我個版會貼。

˙我自己的硬體設備:
CPU:intel core i5 3450 (3.10GHz)
MB:ASRock H77 pro4/mvp
RAM:Kinston DDR3-1333 4*4G
VGA:Nvidia GT550ti(影馳)
如果視訊設定開硬體,會有殘影,雖然說設定開2x解析度就幾乎會消失,
但好像也會有霧氣相關的問題。
反正改成開軟體模擬就最簡單,但結果CPU就會需要吃比較撐
上面這個硬體(扣除VGA,因為是開軟體模擬)設備的狀況下,
平常都可以開60FPS,實際上解除FPS限制的話,大概也是85~90FPS吧?
在有大量光或水表現的場景,則會有點LAG,掉到45FPS甚至30FPS。
實際上會這樣的有四個地方:
1.瀑布,遊戲中大約有兩個地方會這樣變慢(中盤的瀑布和終盤的瀑布)
2.東邊和西邊的鬥技場、競技場,完全開啟反射鏡機關後
3.結局畫面,開始放主題曲之後到結束的部分XDDD
雖然說上述第三點讓我很不滿,但反正基本上是可以順利全破的就對了
模擬器版本是1.0.0(r5350),
直接用正版光碟製作的ISO檔跑,以扣除光碟機造成的LAG。

˙震動手把,這作品絕對千萬一定無論如何不管怎樣都要用震動手把XDD
但如果用初始設定,這個牽手的震動就會變八級地震XDD
PS2本身實際跑出來的震動,在牽手時,是單純輕微的小震動
就是為了忠實呈現牽手時的那個內心悸動,所以說是非常重要的因素
在PCSX2的話,根據我花了30分鐘慢慢摸,終於調出比較接近的設定法了。
1.大馬達(Big motor)不可以開,不然會牽手走路期間一直震不停
小馬達(Small motor)調[ramp force],然後勾[AXIS1],調1.000,
勾[AXIS2],調0.000,
AXIS3/4不勾
不過會比實機稍微震動小了一點,但沒輒,
其他波形,調constant會更小,sine wave則也還可以,
至於sawtooth和square都會變成持續震,完全不對
2.完全重現牽手時那個小震動的調法是,
只開大馬達,關小馬達,牽手時的那一剎那,就是那個感覺
但這樣設定的話,牽手走路的期間會一直震到沒力XDDD

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˙關於標題畫面會出現的日文:
[はじめから]=初次開始
[つづきから]=繼續遊戲
[バイブレーション オン/オフ]=震動 ON/OFF

˙所有動畫,包括開頭跟全破動畫
其實都可以按R2放大,用香菇頭旋轉來改變視角。
都跟遊戲中的狀況完全一樣,因此可以自己找出自己喜歡的動畫視角:)

˙開頭動畫結束後,ICO會在棺柩的大廣間內。
這時候會建議先按START按暫停並開啟選單。
[オプション]=OPTION,調整基本設定選項
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828953241
[サウンド]
ステレオ=立體聲,モノラル=單聲道
[バイブレーション]
同樣調震動,オン/オフ=ON/OFF
[手つなぎ設定]
牽手設定
A TYPE:按R1期間會牽手,放開就會自動放手,最真實的設定
B TYPE:按一次R1會一直牽,再按一次才放開,最省事的設定
[キーコンフィグ/Key Config]
按鍵配置設定
[明るさ調整]
畫面明亮度調整
[もどる ]=回到遊戲
[ゲーム終了]=結束遊戲

˙棺柩大廣間(祭壇)
1.方向鍵跟左香菇頭都可以移動,香菇頭可根據倒的角度改變移動速度
2.可以跳躍,一定高度內跳下去,ICO最多只會唉一下,然後爬起來
太高則會直接GG,進入接關畫面
3.是攻擊鍵,目前沒武器所以只能在跑一段距離後按此鍵發動身體撞擊
4.R2可以放大畫面,右香菇頭同樣轉動視角
5.差不多上述基本操作玩熟後,便可以開始攻略
先上樓梯,會看到開關,按可以用來開啟開關/操作物品等等
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828953852
隨後從樓梯那邊按可以爬上欄杆,直接跳下去可以省時間,不會死
6.進入開啟的門,進入倉庫

˙倉庫
1.移動到鎖鍊附近,按△跳上去
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828954174
其他鎖鍊的操作,目前還不用會
現在只要爬到最上面,然後背對窗口,接著按△就會跳到窗戶上
接著便可以進入下一個房間(螺旋樓梯)
2.另外也可以把房間內的壺拿來丟丟,練習投擲動作也不錯。
(按○拿起來,然後方向鍵+○丟出去)

˙螺旋樓梯
1.入口進去後,左方跟右方兩邊都有爬梯可以爬上去。
背對入口的左邊是之後才要上去,先不管
背對入口的右邊先爬上去,之後就是連續螺旋樓梯
2.一直走,再爬上去一次鎖鍊,最後會看到優爾妲被關在鳥籠的動畫
3.繼續順著路到最上面,
在死路時,如下圖,其實窗戶那邊可以爬上去,出到戶外
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828954715
出去戶外後,記得可以用香菇頭轉轉視野,到處看看風景:)
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828954987
4.出戶外後,同樣走到底,然後再從窗戶進入室內。
接著就會看到開關,就可以開啟,將優爾妲的鳥籠放到最底下去。
5.回程可以不用去戶外,直接如下圖從斷層跳下去!
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828955491
大概這個高度就是ICO不會摔死的極限了吧?
6.回到最底下,這次改從背對入口的左邊爬梯上去
到底後,跳躍踩到鳥籠上面,就會發生事件跟動畫
7.事件後會第一次戰鬥:
a.ICO並不會因為受到傷害而死亡,只會被打倒,然後再爬起來
被打倒時,建議可以搖動香菇頭和按按鍵提早爬起來的速度
b.如果不拿木棒用衝撞,對方一擊會倒下,但傷害非常小
如果拿木棒打,最多可以三連發,第三發才會倒地
實際上會建議只用二連打,停一下繼續二連打
這樣才是效率最高的打倒法,特別是第二輪時
木棒也可以用跳躍打,一擊會倒地,大概就是搶優爾妲用的而已
c.如果動作太慢,優爾妲被拉進黑漩渦內,
可以如下圖,跑到優爾妲旁邊,按R1伸手拉她出來。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135743829762
如果以後黝黑影跑太遠或飛走,不知道優爾妲去哪裡了,
一律都是按R1呼喊,並持續按壓,鏡頭便會自動追蹤到優爾妲那邊
d.ICO死亡的條件之一,是優爾妲被拖進黑影太久,
結果真的消失後,便會出現暗黑波動,強制讓ICO石化而掛掉。
8.解決黑影後,牽手拉優爾妲到石柱那邊,會開啟封印,打開門
以後這種石柱都要有優爾妲在才能開
9.過門後的地方,ICO先上去,然後拉優爾妲上去,即可過門出到戶外
這種拉上去的感覺滿不錯的,可以享受一下:)
另外這個動作以後也很常用,要記得。

˙古老的橋
1.沙發,牽女孩過去,讓ICO坐在面向沙發的左邊(沙發的右手邊),
等優爾妲也坐下後,就可以啟動而記錄
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828955824
一張記憶卡最多可以紀錄10格。
如果一直不坐,優爾妲便會一直看向沙發,最後說「ikko(這邊)」
2.過橋到一半會發生事件,總之就牽優爾妲過去就好

˙樓梯
1.這裡引發敵人出現的條件是優爾妲走到房間中央左右的位置。
初次玩就自然過,敵人出現擊退就好。
但要流暢一點的話,會推薦如下方法:
a.先將優爾妲安置在進房間的位置左右
b.ICO趕緊到中央破除機關(推開箱子,讓樓梯出現)
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828956237
c.接著就可以牽著優爾妲,直接快速推進,上樓梯過關
(通常優爾妲這時候會已經乖乖在樓梯口等了,真讚XD)
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828956666
即使是第一輪,只要不拖拖拉拉的話,優爾妲應該不會自己亂跑到中央
這樣會過得比較順暢(本作原本打倒敵人就沒啥特別好處了)
2.其實這房間還有一個門可以出到戶外,但目前會卡在橋沒放下來故沒用
這個門是下面說的兩種過關方法之一會用到的捷徑,先記著就好。
3.上樓梯後會到走廊,就繼續推進吧。

˙礦車區
1.會被門擋住,所以ICO就直接從旁邊跳下去,找鎖鍊爬上平台開開關。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828957119
回程會出現敵人,就速戰速決吧。
從這裡開始就會出現兩個黑洞,
敵人抓住優爾妲會傾向逃往「離ICO比較遠的黑洞」。
而且開始會有兩種體型的敵人,小型的不會抓優爾妲,可以最後再處理。
2.打完敵人就牽優爾妲去沙發記錄吧。
3.接下來可以分成兩種方式過這關,當然帶女孩會慢很多啦XDDD
[帶優爾妲一起過]
a.先回到開關附近,把箱子推下,讓優爾妲爬上後,牽她上來
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828957589
隨後就一起過門出房間
b.這樣順著路走,到屋頂時會出現敵人,就邊保護少女邊打邊走吧
從這裡開始會出現飛行型的敵人和巨大型的敵人。
途中會有不錯的風景,可以爬梯上去看看,喘息一下:)
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828957932
c.繼續推進,會到OP也出現的軌道和爬梯區域,就下去到軌道處吧
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828958337
值得一提的是,這裡是可以牽著優爾妲一起衝並跳下去的地點之一
這樣同時可以聽到優爾妲可愛地小小叫一聲的聲音 >///<
d.把優爾妲一起帶上礦車後,就可以推動扳手,駕駛礦車。
駕駛時,需要[○+方向鍵]一起按住來推向要前進的方向
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828958696
e.到終點時會看到沙發,就可以記錄。
f.過門出到戶外時,路斷掉的地方,
ICO先跳過去,然後回頭靠近斷處按R1就可以如下圖引導優爾妲跳過來
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828959039
這種跳的動作後面還很常會用到,也是我本作最喜歡的動作場景之一
(如果女孩不信任你,是不可能這樣跳過來的)
g.接下來走到死路時,牆壁會有管子可以爬上去,所以ICO就自己先爬吧
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828959471
到對面後,可以開開關,把鐵籠移到優爾妲附近。
接著便是繼續往前進,會發現牆上有如下圖的突出處可以抓,並爬上去
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828959949
到頂之後,可以從鐵鍊處下去,到鐵籠上方,同上引導優爾妲跳過來。
從鐵鍊或繩索要快速下去時,
建議是在抓著鎖鍊/繩索時,直接只按X,就會往下跳一段過去。
h.接著ICO重新爬上鎖鍊,回到開關處,將鐵籠移回原處。
然後再次下鐵鍊,回到優爾妲身邊。
最後就是自己跳過去到圓形平台,同樣還是再導引優爾妲跳過來。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828960316
i.終於結束這一段旅程,在沙發區記錄休息吧。
[ICO自己先過關]
a.大前提,其實優爾妲在這大房間內等候的時間,不會出現敵人。
(出現敵人的條件之一是,ICO丟下優爾妲到別的房間去,經過一定時間後)
理由是,如果仔細看礦車軌道的背景,實際上那戶外區域還是跟該房間有相連
因此在這個前提下,就可以把優爾妲先丟在這房間,ICO自己快速破解機關
b.承上,把優爾妲放在房間後,ICO自己爬鎖鍊後出房間。
c.流程上類似上面兩人過法的內容,但因為只有自己一個人,所以比較快
出門,上屋頂(這時候也不會出現敵人),下樓梯,啟動礦車(但就不能記錄)
d.抵達鐵籠移動的開關處時,不用開開關,直接爬上去頂部,下鎖鍊即可
然後就可以直接跳到圓形平台,接著找一下平台邊緣有開關,
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828960758
開啟後就可以放下橋,進去就是剛剛前述的,捷徑的門。
e.進去後,再次上樓梯,回到房間,牽優爾妲從捷徑門走到圓形平台記錄。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828961163
4.軌道終點的沙發那邊,其實也可以瀏覽一下風景,
還可以如下圖,先看到之後關卡的風車和反射鏡XD
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828961598

˙吊燈間
1.優爾妲放在門口就好了,ICO自己探索吧
穿過房間中央的橋(斷處跳過去),或者走兩旁的路都無妨
抵達對面的門附近,找一下牆壁的突起,藉此爬上到上方的樑柱
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828961976
(那個門,目前進去也沒用,機關需要有劍才能破除,就先無視即可)
2.上樑柱後,走到中央附近,如下圖,跳上去到吊燈處。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828962349
接著就是敲擊吊燈的懸吊鏈,把吊燈打下去
3.回進入的門口,牽優爾妲回到圓形平台,這次從平台旁的樓梯下去
4.下方的入口旁會有炸彈,記得搬一顆,然後牽優爾妲進去。
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828962686
ICO邊抱炸彈邊牽手的姿勢真是有趣XD
5.進門後,這裡要做的事是用炸彈把中央的橋柱給炸斷
所以可以先把優爾妲放開,安置在一旁
炸彈點燃法有兩種,
基本是放下炸彈,靠近吊燈的蠟燭按○,ICO會用木棒去點火
然後用來同樣操作,點燃炸彈,接著抱起炸彈,丟過去
進階則是直接抱著炸彈,在蠟燭旁跳躍,便能夠點燃
至於丟炸彈,要抓好時機,
不然太早丟過去,就會彈走而炸到別處,其實有點麻煩XD
這裡最簡單的方法反而是抱著炸彈靠近過去,一定炸到,但ICO也會被炸到XDD
實際上優爾妲和ICO都不會被炸死,所以也不用太擔心啦
(優爾妲會自動躲炸彈,要炸她需要讓ICO抱點燃炸彈並牽著手別讓她跑XDDD)
6.炸成功後,會有動畫顯示橋掉下來,然後敵人出現。
隨後就可以回去吊燈間,但會建議經過沙發時,另外記錄一格保存
因為這裡是本作少數有劇情跟台詞的一個點。
7.重新回到吊燈間,這裡目標就是從被炸斷的中央橋下去,碰到石柱出去門口
中間的敵人建議完全不要理,直接衝到石柱那邊
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828963070
碰到石柱後,會出現閃電把敵人全滅,這樣最省事。
但需要全程牽好優爾妲,小心別被地形給勾到或卡住

˙中央庭院
1.出門後左邊的柵欄,目前還沒意義,所以先別管
出門後的右前方角落,也是之後才要去的地方,也先別管
2.這裡第一輪可能有點困難(因為地形不熟)
總之會希望,可以牽著優爾妲,直接同樣衝往深處的正門口石柱
碰到石柱同樣可以殲滅敵人,就會很順暢,剛剛有紀錄的話可以練練
http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/135828963493
真的不行的話,才乖乖打敵人,但還是建議練到可以順利直達石柱。
3.石柱開啟後,這裡優爾妲會先跑進去
4.隨後ICO進去後,會抵達正門,引發女王出現和關門的事件。
5.結束後,可以在門口旁的沙發記錄。

───────────────────────────────────────
【參考資料】

˙http://coolway.air-nifty.com/unicorn/2007/10/post_908f.html
˙http://www008.upp.so-net.ne.jp/minerva/ico2.html
關於ICO劇情的考察與討論
˙http://www.nicovideo.jp/mylist/30841050
ICO -トロフィー100%&世界を巡る-
niconico實況影片,上傳者ふぅ
從PRAT9開始算是RTA影片,可以做為參考攻略影片
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm11399827
上面那位ふぅ先生第一次玩的實況影片
後半段那個哭聲真的是對這遊戲很有愛啊XD (也因為這樣讓他獲得頗高的實況評價)
˙ICO公式ガイドブック,SOFTBANK出版
˙巴哈姆特討論區(BBS)PS2版精華區
˙個人遊戲經驗

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最近因為工作的關係,攻略文進度會慢很多XD
http://www.icothegame.com/en_GB/downloads/downloads_movies02.htm
這裡是歐版的官網,附贈有MP3檔下載
是遊戲主要三個很棒的曲子,第三個是主題曲

……其實除了忙之外,也是有在看其他網路遊戲影片啦XD
都是跟之後要攻略的遊戲有關的。
滿多遊戲的小技巧或裏技,現在往往都藏在niconico的彈幕內哪……
(類似討論時才會出現的推文或回應中,藏有不為人知的秘技或當時情報,這樣)

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連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
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at 2013-01-17T19:10
第一首飾遊戲的哪(拖出去打)
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By Adele
at 2013-01-18T12:37
推U大好文
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at 2013-01-19T01:51
專業好文推!
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at 2013-01-21T01:24
推!
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at 2013-01-21T23:02
好文要推
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at 2013-01-26T09:29
推推!!
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at 2013-01-30T01:48
推... 當時覺得這款遊戲根本就是神作!!
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at 2013-02-03T00:04
good post

higan v092 updated (原bsnes)

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By Connor
at 2013-01-15T23:52
http://byuu.org/ I decided to take advantage of MinGW-w64and#39;s ability to generate 32-bit Windows executables with the -m32 flag for v092. Apparently t ...

M+GUI v1.5.5

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Zsnes/Snes9x 8MB Custom Build Fusoya

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By Valerie
at 2013-01-15T22:34
Snes9x 8MB Custom Build Fusoya http://fusoya.eludevisibility.org/emulator/index.html This program is an unofficial build of Snes9x, which fixes Snes9xand# ...

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By Dorothy
at 2013-01-15T14:10
2013.01.14    睽違兩年之後終於發佈新版本。 Zero is a Spectrum Emulator for Windows. Zero is the new Ziggy. Ziggy is a ZX Spectrum emulator written in C# on t ...

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at 2013-01-15T11:01
2013/01/15 2.68公開 ◇6ボタンパッドの動作を修正しました。and#34;エメラルドドラゴンand#34;のカジノシーンで、6 ボタンパッドでの入力が正しく行われなかった問題が解消しました。and#34;リンダキューブand#34; のタイトル画面で、6ボタンパッドの動作がうまくいかない問題( ...