以我的自身經驗,跟地城導覽的描述。
化身進入P2是滿足其中之一
1.化身能量滿,吃掉聖女,打碎地板
2.化身血量20%(不確定是30%還是20%,前幾篇還在討論)
聖女擋線會提高聖女能量,
能量100聖女會開盾,要打爆,不然就滅團。
每次爆盾,聖女血量扣25%。
意思是,最完美的執行戰術,
也會在4次打盾後進入p2。
p2是崩潰戰,正常鎚地板最多就5次。
拉出去多一次,代價是王的層數+7以上,
只能在最後的最後使用,而且是否划算也未知。
所以對王的單體傷害會有壓力。
那麼,問題來了,
聖女開盾的期間,如果把聖女拉靠近王,
除了讓近戰一回頭就能轉火,
還能讓一些範圍技能在那10秒還是15秒,
能夠順帶打到王,
(比方說火法的擴散,風僧狂拳…
諸如此類,你打單體必放,
且不會降低單體傷害,
同時製造第二目標傷害)
即使多打0.5%也不無小補,
至於時間軸上,會在打盾期間王出"崩潰現實"
(遠離王的那個全團AE技)
聖女是可以拉動的,
或看時間軸,
那次的打盾就別把聖女拉靠近王。
以上是我的想法。
我提出之後,被廣大群眾怒嗆:
騙傷害、毒瘤、誰說化身不是單體王。
我感到不解,我是哪裡搞錯了,
還是如該網友所說,我是毒瘤,
團隊有我很倒楣。
此為問題一。
又其中嗆我毒瘤的提出一個機制,
如果第四次出盾,
聖女血未滿25%,這盾沒打完,
聖女就死了,因為她血量不夠扣25%,
所以前面偷聖女,後面要還債。
我又不解了,我問他,
"意思是第四次盾,如果血量不到25%,
王會補血嗎?"
他回我,
“你現在就是瘋狗,對一切反對你的意見提出反對,
藉此提升自我價值。”
我的疑問是,如果他說的盾打沒完自己爆為真。
那損失的是後續打聖女的幾秒鐘,
而且是在打聖女,不是在打王。
15秒打盾vs5秒打盾。
相差的10秒,你打的也是聖女不是王。
所以就算機制為真,除非這樣會讓王回血。
否則我真沒想到,團隊損失了啥?
此為問題二。
我被嗆到懷疑自己腦子出問題,還是該看心理醫生。
有請各位大大幫我解惑。
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