目前進度到拿完二段跳,可以開始認真收集各種要素了
hollow knight真的是這幾年來我玩過最好玩的metroidvania類型遊戲
廣大的地圖,多樣的小怪,boss
收集要素跟裝備也相當多選擇
畫面雖然不能說華麗,不過美術風格,各種細節,環境互動,操作都有相當程度的水準
真難想像竟然是由三個人所製作出來的遊戲....
雖然驢子說這款是2d darksoul
不過仔細玩起來,大概只覺得就重生點很少這點很dark soul吧
沒有ds那種滿滿的惡意 -- 各種初見殺的配置/機關
甚至還有詐欺提示,pvp啥的 讓我玩起來各種不舒服..
hollow knight幾乎沒有這種惡意整人的玩意.......至少我現在還沒玩到
雖然他也有些看似陷阱的設計
但是他幾乎都會循序漸進的一步一步引導玩家
舉例像是裡面有一種炸彈鳥 平常躲在暗處,等你靠近就衝過來自爆
不過製作組在你靠近的時候就會有鳥叫聲來警告你
各種比較麻煩的小怪幾乎都會配上很明顯的配音來警告玩家
不過有些platform的關卡還是挺麻煩的
(我進淚城的那段尖刺跳躍死了超過200次...)
但都還算是在相當合理的範圍
大致玩起來覺得對於操作好的玩家 搞不好初回挑戰也不太會死人
要說個人覺得最大缺點就是重生點太少了...
太dark soul的部分果然就是oofwspfjiszfjfkbnfc
傳送點也很少,常常花很多時間在到處趕路
導致雖然他路上到處都有路標或是提示
但是過少的重生點實在會讓人缺乏悠閒地到處逛街的慾望...
(玩了2小時就開始翻攻略玩了....orz)
整體來說,真的是很合我胃口的遊戲
雖然要說也沒有甚麼很大的突破
不過極高的完整度跟細膩的美工 玩起來真的很舒服
--
hollow knight真的是這幾年來我玩過最好玩的metroidvania類型遊戲
廣大的地圖,多樣的小怪,boss
收集要素跟裝備也相當多選擇
畫面雖然不能說華麗,不過美術風格,各種細節,環境互動,操作都有相當程度的水準
真難想像竟然是由三個人所製作出來的遊戲....
雖然驢子說這款是2d darksoul
不過仔細玩起來,大概只覺得就重生點很少這點很dark soul吧
沒有ds那種滿滿的惡意 -- 各種初見殺的配置/機關
甚至還有詐欺提示,pvp啥的 讓我玩起來各種不舒服..
hollow knight幾乎沒有這種惡意整人的玩意.......至少我現在還沒玩到
雖然他也有些看似陷阱的設計
但是他幾乎都會循序漸進的一步一步引導玩家
舉例像是裡面有一種炸彈鳥 平常躲在暗處,等你靠近就衝過來自爆
不過製作組在你靠近的時候就會有鳥叫聲來警告你
各種比較麻煩的小怪幾乎都會配上很明顯的配音來警告玩家
不過有些platform的關卡還是挺麻煩的
(我進淚城的那段尖刺跳躍死了超過200次...)
但都還算是在相當合理的範圍
大致玩起來覺得對於操作好的玩家 搞不好初回挑戰也不太會死人
要說個人覺得最大缺點就是重生點太少了...
太dark soul的部分果然就是oofwspfjiszfjfkbnfc
傳送點也很少,常常花很多時間在到處趕路
導致雖然他路上到處都有路標或是提示
但是過少的重生點實在會讓人缺乏悠閒地到處逛街的慾望...
(玩了2小時就開始翻攻略玩了....orz)
整體來說,真的是很合我胃口的遊戲
雖然要說也沒有甚麼很大的突破
不過極高的完整度跟細膩的美工 玩起來真的很舒服
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