Hi-Fi Rush 節奏大師全關卡S - XBOX
By Ula
at 2023-02-28T00:08
at 2023-02-28T00:08
Table of Contents
https://imgur.com/8FArxyG
本來是想名人牆全滿再來發文的
不過把節奏大師拚完以後有點暫時脫力的感覺
剩下的大概等休息一陣子以後再繼續...(還差節奏高塔 跟極難難度跳過還沒打)
以下對第一輪還沒破關的來說有雷 要看請注意一下
第一輪破關後 可以自由選擇關卡跟難度 同時解鎖節奏大師難度
我自己打的順序是
第一輪普通→第二輪困難補收集要素跟光譜房間→簡單打名人牆的無傷條件→節奏大師
節奏大師
節奏大師難度對節奏要求 敵人攻擊力 敵人攻擊頻率都拉到最高
被小怪砍到一下就是噴3格血起跳 建議是把血量跟備用生命槽都拿滿再來打
備用生命槽要填滿的話建議可以去任意難度的曲目6刷
車上的補血量多 警告牌區用格檔的還會再噴補血
另外還加上節奏量表掉到D就會強制game over的設定
這點其實更麻煩 因為每場戰鬥都是從C起始的
開場閒置下來或者被砍到 節奏量表很快就會掉下去
建議開場的動作可以先插幾個夥伴攻擊(RT LT照拍子交互按) 然後再開始拉近攻擊跟格擋
把節奏量表拉上B以後就會比較安全了
晶片配法
調整多次以後大致上固定下來的配法
https://imgur.com/oyGy2iY
節奏量表衝刺: 避免掉階D
生命值衝動, 無敵方向性格擋: 增加血量安全性
電池磁鐵: 加快集大招速度
小薄荷電擊跳轉: 敵人多時叫小薄荷出來可以範圍麻痺住幾隻 降低被圍毆風險
打boss的時候可以把電擊跳轉改成格擋充電
曲目4~6比較需要馬卡龍打Z護盾的時候可以再把生命值衝動改成降馬卡龍CD
S評價取得法
評價本身有分數 準度 時間三個部分 S評價的話要3項都S 或至少2項S一項A
準度S要求85%以上 這個我覺得要拚S算基本要求所以不多說
時間S在節奏大師的緊湊程度 只要維持著攻擊跟格擋節奏大致上都達得到
就算是在閃或擋攻擊也盡量多插夥伴攻擊來維持輸出
分數會是主要關鍵
最無腦的S拿法就是大招用Hibiki 每場戰鬥想辦法存滿4格氣以後開
因為這招真的太強了XD 大範圍多段攻擊 分數4倍 能量盾跟Z護盾都可破
通常不空大 整套打滿(怪沒途中就死光) 開一次分數就夠S了
那問題就簡化成怎麼把氣條集滿
基本作法就是要靠節拍打擊打在敵人身上噴電池
combo一般來說可以不用太複雜 XXXX或YYY就可以
如果發現電池很不夠的話可以改用XYY 打擊出來的三發砲範圍很大 轟中都會噴電池
剩下可能還是有幾場戰鬥出怪太少導致氣條不好集
這種就只能盡量靠combo數來打分 集到不滿4格的氣條就改花在即興連擊(節拍打擊按RT)上
至少想辦法把分數凹到A上
關卡總體評價
關卡評價S通常只要大約2/3的戰鬥有S 其他有A就夠
只要有死掉接關就會降階
不過如果整關全戰鬥都S的話 拿到的評價會是帶王冠的紫S
在這狀態下接關2次以下 降1階也還會有S 可以當作墊背
https://imgur.com/6MqCSW5
每個曲目沒打到S的話都還可以在評價跳出來消失前按暫停退回基地SL重打
但是死掉的次數SL不了(除非要搞存檔備份) 所以看狀況不妙就盡快SL比較好
Boss攻略
boss戰每換一個階段(進動畫)後SL都可以從那個階段再開始打 這點可以好好利用
簡單提一些注意事項
QA-1MIL(曲目1): 第二輪起全部招式都可以格擋掉 但是大範圍電還是閃開比較好
手破防癱在地上的時候按B觸發打臉兩次可以解名人牆任務
但其實不耗boss血量而且很浪費時間 節奏大師時反而不要觸發比較好
趁手在地上的時候盡量攻擊輸出比較實際
蕾卡(曲目2): 一般招式除了抓技以外 都可以在正拍上格擋掉
但全身通電的時候只能風箏靠夥伴輸出
第二階段一定會放一次全範圍電地板
在節奏大師被電到的連續傷害會讓節奏量表瞬間掉到D死去 所以一定要拉磁力閃
第四階段也有機會再放要注意
蜜摩沙(曲目9): 我的打法是風箏夥伴攻擊為主 雷射攻擊在正拍上格擋4下破防效果很好
第三階段大招盡量不面對 大招衝擊波可以格擋掉讓大招不出來
沒格擋到就直接退出重來
羅克福(曲目10): 這關我覺得全遊戲最難 進boss前最好不要接關 命全滿來挑戰
因為羅克福打人超痛 一不小心被抓個幾下備用生命槽就全部噴光
大部分招可以在正拍上格擋掉
但是第二階段有招16分拍連抓盡量用跑的 沒跑成要靠格擋無敵撐 沒格擋到會出事
第二階段的雷射出現上段的話要雙跳才能過 雷射牆一過就立刻磁力拉過去輸出
第三階段鑽地照拍子一直按格擋就好 拳頭像出現的時候就移動過去讓他自己撞
卡爾(曲目12): 極少數格擋不是全在正拍上的boss 建議是每招固定攻擊的拍子都記
浮游砲雷射會預先亮一次節奏 再照著節奏擋
亮的時間點不像其他怪的節奏格擋那麼明顯 只能靠卡爾講的台詞來認 要很注意
第二階段的4隻手臂開招以外無敵 但閒置的話節奏量表就會掉下去 至少要空揮維持
以上防雷
節奏高塔還沒研究
等通過了再看要不要發一篇...
--
本來是想名人牆全滿再來發文的
不過把節奏大師拚完以後有點暫時脫力的感覺
剩下的大概等休息一陣子以後再繼續...(還差節奏高塔 跟極難難度跳過還沒打)
以下對第一輪還沒破關的來說有雷 要看請注意一下
第一輪破關後 可以自由選擇關卡跟難度 同時解鎖節奏大師難度
我自己打的順序是
第一輪普通→第二輪困難補收集要素跟光譜房間→簡單打名人牆的無傷條件→節奏大師
節奏大師
節奏大師難度對節奏要求 敵人攻擊力 敵人攻擊頻率都拉到最高
被小怪砍到一下就是噴3格血起跳 建議是把血量跟備用生命槽都拿滿再來打
備用生命槽要填滿的話建議可以去任意難度的曲目6刷
車上的補血量多 警告牌區用格檔的還會再噴補血
另外還加上節奏量表掉到D就會強制game over的設定
這點其實更麻煩 因為每場戰鬥都是從C起始的
開場閒置下來或者被砍到 節奏量表很快就會掉下去
建議開場的動作可以先插幾個夥伴攻擊(RT LT照拍子交互按) 然後再開始拉近攻擊跟格擋
把節奏量表拉上B以後就會比較安全了
晶片配法
調整多次以後大致上固定下來的配法
https://imgur.com/oyGy2iY
節奏量表衝刺: 避免掉階D
生命值衝動, 無敵方向性格擋: 增加血量安全性
電池磁鐵: 加快集大招速度
小薄荷電擊跳轉: 敵人多時叫小薄荷出來可以範圍麻痺住幾隻 降低被圍毆風險
打boss的時候可以把電擊跳轉改成格擋充電
曲目4~6比較需要馬卡龍打Z護盾的時候可以再把生命值衝動改成降馬卡龍CD
S評價取得法
評價本身有分數 準度 時間三個部分 S評價的話要3項都S 或至少2項S一項A
準度S要求85%以上 這個我覺得要拚S算基本要求所以不多說
時間S在節奏大師的緊湊程度 只要維持著攻擊跟格擋節奏大致上都達得到
就算是在閃或擋攻擊也盡量多插夥伴攻擊來維持輸出
分數會是主要關鍵
最無腦的S拿法就是大招用Hibiki 每場戰鬥想辦法存滿4格氣以後開
因為這招真的太強了XD 大範圍多段攻擊 分數4倍 能量盾跟Z護盾都可破
通常不空大 整套打滿(怪沒途中就死光) 開一次分數就夠S了
那問題就簡化成怎麼把氣條集滿
基本作法就是要靠節拍打擊打在敵人身上噴電池
combo一般來說可以不用太複雜 XXXX或YYY就可以
如果發現電池很不夠的話可以改用XYY 打擊出來的三發砲範圍很大 轟中都會噴電池
剩下可能還是有幾場戰鬥出怪太少導致氣條不好集
這種就只能盡量靠combo數來打分 集到不滿4格的氣條就改花在即興連擊(節拍打擊按RT)上
至少想辦法把分數凹到A上
關卡總體評價
關卡評價S通常只要大約2/3的戰鬥有S 其他有A就夠
只要有死掉接關就會降階
不過如果整關全戰鬥都S的話 拿到的評價會是帶王冠的紫S
在這狀態下接關2次以下 降1階也還會有S 可以當作墊背
https://imgur.com/6MqCSW5
每個曲目沒打到S的話都還可以在評價跳出來消失前按暫停退回基地SL重打
但是死掉的次數SL不了(除非要搞存檔備份) 所以看狀況不妙就盡快SL比較好
Boss攻略
boss戰每換一個階段(進動畫)後SL都可以從那個階段再開始打 這點可以好好利用
簡單提一些注意事項
QA-1MIL(曲目1): 第二輪起全部招式都可以格擋掉 但是大範圍電還是閃開比較好
手破防癱在地上的時候按B觸發打臉兩次可以解名人牆任務
但其實不耗boss血量而且很浪費時間 節奏大師時反而不要觸發比較好
趁手在地上的時候盡量攻擊輸出比較實際
蕾卡(曲目2): 一般招式除了抓技以外 都可以在正拍上格擋掉
但全身通電的時候只能風箏靠夥伴輸出
第二階段一定會放一次全範圍電地板
在節奏大師被電到的連續傷害會讓節奏量表瞬間掉到D死去 所以一定要拉磁力閃
第四階段也有機會再放要注意
蜜摩沙(曲目9): 我的打法是風箏夥伴攻擊為主 雷射攻擊在正拍上格擋4下破防效果很好
第三階段大招盡量不面對 大招衝擊波可以格擋掉讓大招不出來
沒格擋到就直接退出重來
羅克福(曲目10): 這關我覺得全遊戲最難 進boss前最好不要接關 命全滿來挑戰
因為羅克福打人超痛 一不小心被抓個幾下備用生命槽就全部噴光
大部分招可以在正拍上格擋掉
但是第二階段有招16分拍連抓盡量用跑的 沒跑成要靠格擋無敵撐 沒格擋到會出事
第二階段的雷射出現上段的話要雙跳才能過 雷射牆一過就立刻磁力拉過去輸出
第三階段鑽地照拍子一直按格擋就好 拳頭像出現的時候就移動過去讓他自己撞
卡爾(曲目12): 極少數格擋不是全在正拍上的boss 建議是每招固定攻擊的拍子都記
浮游砲雷射會預先亮一次節奏 再照著節奏擋
亮的時間點不像其他怪的節奏格擋那麼明顯 只能靠卡爾講的台詞來認 要很注意
第二階段的4隻手臂開招以外無敵 但閒置的話節奏量表就會掉下去 至少要空揮維持
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