Heroclix(英雄戰棋)的簡單介紹 - 桌遊

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By Adele
at 2012-11-16T08:41

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Heroclix(英雄戰棋)的簡單介紹(附中文威能表)

http://cf.geekdo-images.com/images/pic801624_md.jpg

圖文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/47504870

今天為大家介紹的不是未上市或新上市的遊戲,【Heroclix(英雄戰棋)】這款遊戲第一
次跟大家見面是在2002年的時候。當時Wizkids所設計的【Mage Knight(魔法騎士)】
(這是一款桌上微縮模型遊戲,可以說是現在正紅的Mage Knight BoardGame的前身)
使用的「戰鬥轉盤系統(Combat Dial System)」,在桌上微縮模型遊戲早已成為一股
改變,使得角色屬性及生命值的記錄都變得簡單。不過,對於輕中度微縮模型
(遊戲)玩家來說,【MageKinght(魔法騎士)】的量距移動系統及傷害系統都屬於比較複
雜,所以在開發【Heroclix(英雄戰棋)】是便捨去過皇的量距移動系統,改為版圖格子
移動方式;在戰鬥方面也大幅簡化處理過程。以結果論,【Mage Knight(魔法騎士)】
已經變成歷史,而【Heroclix(英雄戰棋)】還屹立至今,多少都有它的道理在的。
【Heroclix(英雄戰棋)】:http://heroclix.com/#axzz2CGsKmi00
規則等資訊:http://heroclix.com/downloads/#axzz2CGsKmi00
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3439/heroclix

http://www.trollandtoad.com/images/categories/7904.gif

另一個支持【Heroclix(英雄戰棋)】還在市場上活到現在的因素,絕對是因為它跟嗜好
潮流緊密的結合在一起,英雄系統囊括了Marvel及DC的英雄漫畫,你想到的美式英雄英雌
幾乎都在你操控的手中:超人、蝙蝠俠、蜘蛛人、鋼鐵人、雷霆索爾、綠巨人浩克…等等
,最新出版的是「復仇者聯盟」,你的起始組內含6個主角模式也的是棒呆了!除了美式
英雄的系統,【Heroclix(英雄戰棋)】還跨足到電影界及電玩界:Star Trek星際迷航
、魔戒、HALO、Gear of War及快打旋風Street Fighter等。充分滿足玩家想重現經典場
面的慾望,加上細緻的已上色好的模型,不玩擺著觀賞也是非常適合的。基本上,【
Heroclix(英雄戰棋)】各系統的基本玩法是相同的,個別系統可能會有點特殊的規則也
說不定,不過想弄一場快打旋風對上復仇者聯盟是絕對沒問題的。

http://www.trollandtoad.com/images/categories/7961.gif?1353025696515

先來簡單介紹模型上的符號數值代表了什麼:

http://cf.geekdo-images.com/images/pic131225_md.jpg

跑腿:代表了速度值(Speed),也就是角色可以移動的格子數。
拳頭:代表了攻擊值(Attack),也就是角色攻擊時的基本值,這個基本值加上擲2d6骰
點及任何修正之後得出數值便是攻擊總值,攻擊總值如果等於或大於被攻擊角色的總防禦
值時,便算作命中。
盾牌:代表了防禦值(Defense),也就是角色防禦時的基本值,這個基本值加上任何修
正之後得出數值便是乃禦總值。
閃電(數字):閃電代表了角色的遠距攻擊能力,旁邊的印刷數字代表了射程距離,而閃
電符號的數量代表了一次遠距攻擊可以瞄準多少個目標。
爆炸:代表了傷害值(Damage),也就是攻方角色命中時可以給予守方角色多少點傷害。
承受的每點傷害都會讓角色轉盤往逆時針方向轉一格(1 click)(治療時剛好相反,是
往順時針方向轉),如果轉到KO時,表示角色被擊倒而退場。
生命值:是直接用轉盤來代表的,從起始位置轉到KO位置,中間有幾格(click)便是角
色的生命值。
角色點數:每個【Heroclix(英雄戰棋)】角色模型都會依據它的能力來給予一個角色點
數(Point),像上圖這個Ant-Man角色的點數便是43點。角色點數就是角色的價值,關乎
到的是遊戲的規模,一般來說可以進行的遊戲規模有雙方各組總角色點數100點、200點及
300點的戰鬥群體來進行遊戲,500點以上的可稱為大型戰役了。總角色點數也跟可分配行
動點數有關,100點遊戲在每個玩家遊戲輪時,當前玩家可以對他的戰鬥群體下達1個行動
,200點則2個,如此類推。

大家應該也會看到屬性數字有些有顏色底,這代表了角色的威能,在模型附屬卡牌上也會
詳細以文字描述。

http://www.trollandtoad.com/images/categories/7971.gif

遊戲流程就不多敘述了,不外乎雙方各自在地圖起始區設置好模型的位置,然後開始遊戲
回合。每個回合中,雙方依序進行各自的遊戲輪及分配行動,雙方都進行完遊戲輪之後,
回合便算結束。遊戲結束可以是有特定的目的達成或以全殲作結。

http://cf.geekdo-images.com/images/pic564065_md.jpg

行動要特別跟大家說明一下,它分成5種:
移動行動:角色以最多等於其速度值的方式來移動。
近身攻擊行動:對一個毗連目標角色給予攻擊。
遠距攻擊行動:對非毗連及在射程和視線範圍內的目標角色給予攻擊。
威能行動:觸發角色的一個威能效果。
免費行動:不需要放置行動指示物的特定行動。

玩家讓一個角色進行一個行動時(除了免費行動外),都必須給予它一個行動指示物來代
表。如果你給予一個角色進行超個一個行動時,每超出一個行動,你都必須給角色一個「
急切傷害」(也就是1點傷害)。(不過有時候要做出連打是必要的!)

另外,角色要從毗連敵人的位置離開時,需要先進行「脫身(Breaking Away)」檢定,
擲1d6點數為1,2,3才算脫身成功,才能繼續移動。

還有如果一個成功命中的攻擊擲骰時兩個相同的點數時(如兩顆骰子都擲出3),會對被
攻擊的角色造成「震退(Knock back)」效果,被攻擊角色承受多少點傷害便需要後退多
少格。

攻擊擲骰如果擲出兩個"1"時,代表致命失準,攻擊自動失敗,攻方角色自傷1點不可避免
的傷害。攻擊擲骰如果擲出兩個"6"時,代表致命一擊,攻擊自動成功,攻方造成的傷害
值增加1點。

小弟將【Heroclix(英雄戰棋)】遊戲中使用的威能與能力都翻譯成中文了,放在BGG上
方便大家參考,但請不要用作商業用途:


http://www.boardgamegeek.com/filepage/84411/powers-and-abilities-of-tranditional-chinese

http://www.trollandtoad.com/images/categories/7435.gif

簡單的流程敘述如上,是不是很簡單呢!有興趣的朋友可以買來試試喔!但因為【
Heroclix(英雄戰棋)】也是一款集換成遊戲(Collectable Minitaure Game),所以有
很多不同類型的包裝形式:

Starter(起始包):一般包含6個左右的已知模型及卡牌,還有地圖、規則、指示物或骰
子等,即拆即玩的。(個人推薦新手可從這類入手!)
快打旋風起始包:角色點數少,威能簡單好上手!

http://www.coolstuffinc.com/p/HeroClix/Heroclix+-+Capcom+Street+Fighter+Starter+6-Pack
復仇者聯盟起始包:電影剛上過,熱得很!

http://www.coolstuffinc.com/p/HeroClix/Heroclix+-+Capcom+Street+Fighter+Starter+6-Pack

Fast Force(快速組隊包):一般包含6個左右的已知模型及卡牌,但可能不含遊戲其他
配件。

上面介紹的是已知模型是什麼的,如果想享受抽東西的樂趣,就可以考慮(跟MTG一樣,
稀有度會有不同喔!):
Single Figure包(單個模型及卡牌)、Booster包(一般5個模型及卡牌)及Gravity
Feed包(因是一個模型及卡牌)。

如果不想抽,其實遊戲店跟e-Bay都有很多單個模型連/不連卡牌賣的,有貴有便宜的,從
不到1塊鎂到幾十塊鎂都有。

可惜是台灣店家幾乎沒進,所以都只好從國外網上遊戲店購買,下面介紹我常去的:
CoolStuffInc:http://www.coolstuffinc.com/page/12
Troll and Toad:http://www.trollandtoad.com/Miniatures/1177-1285p1n10.html

連運費不算貴啦,像兩個Starter(12隻模型)換算成才NT$1600,一隻才100元出頭而已
,夠你玩很久了。

是不是覺得很好玩呢,不管你是不是英雄迷、還是戰棋迷、抑或桌遊迷,我相信【
Heroclix(英雄戰棋)】都可以帶給你優質且輕鬆的體驗!

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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...

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Tags: 桌遊

All Comments

Adele avatar
By Adele
at 2012-11-18T17:02
頭推!!!
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2012-11-19T18:35
Mage Knight(戰棋版)玩起來真的有點小複雜
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-11-23T05:47
c大這個坑挖的太齊了吧, 只差團購了XD
Lauren avatar
By Lauren
at 2012-11-23T18:44
之前就知道有這款但不是很好買,本來想買來應用在Heroscape
Gary avatar
By Gary
at 2012-11-25T14:11
這坑好可怕呀^^"
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-11-27T18:42
這個錯很大----> 威世智公司(Wizkids)
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-11-29T08:35
威世智是出魔風的Wizards of the Coast,跟WizKids不同
Ula avatar
By Ula
at 2012-12-02T06:31
已修改了,難怪查出來用時就覺得怪怪的了...^_^
George avatar
By George
at 2012-12-04T09:28
幫把坑挖大 :p iPAD上有WizKidz官方出的免錢app
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-12-07T09:07
HeroClix TabApp,把HeroClix模型放在iPAD上,app可以認出
Steve avatar
By Steve
at 2012-12-10T20:49
是哪一隻,直接在iPAD上玩。都沒買模型也可以玩Demo。

Ticket to Ride Europe Pocket限時免費

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By Anonymous
at 2012-11-15T21:59
Ticket to Ride Europe Pocket第一次限時免費剛好看到, 有興趣的人趕快去下載吧,可遇不可求的的喔。 http://0rz.tw/VmIn0 - ...

Get Bit!鯊口餘生

Jacob avatar
By Jacob
at 2012-11-15T20:51
網誌好讀版:http://www.wretch.cc/blog/agricolafarm/31422582 作者:Dave Chalker 遊戲人數:2~6人 (2-3人有變體規則) 遊戲時間:20分鐘 適合年齡:8歲以上 BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/3 ...

全員逃走中獵人檢定判定

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-11-15T20:42
※ 引述《urakisei (浦木)》之銘言: : 問題一 : 在獵人檢定中A遇到紅獵人後進行逃跑後逃脫 : 之後獵人移動時如果是紅獵人移動是直接原區域繼續抓A? : 還是無視這區域移動到下個區域? 獵人移動時看到人就停下來捉人,因此就直接原區域繼續抓A 不過很少人主動停留和獵人同一區(除非是要拿任務道具 ...

全員逃走中獵人檢定判定

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By Christine
at 2012-11-15T19:58
問題一 在獵人檢定中A遇到紅獵人後進行逃跑後逃脫 之後獵人移動時如果是紅獵人移動是直接原區域繼續抓A? 還是無視這區域移動到下個區域? 問題二 狀況同上 檢定中A逃脫完紅獵人 獵人移動又多一個黃獵人踏入此區域 這樣就算是被雙獵人夾擊安全度-1? 問題三 A跟B在區域檢定中遇到紅獵人 B逃脫完 ...

Desire招募新進階規則測試玩家

William avatar
By William
at 2012-11-15T17:06
各位好~我是大玩桌遊的阿閃^^ Desire桌遊目前即將開放新版進階規則,目前已進入最後測試階段, 邀請對這款桌遊有興趣或想嘗試的朋友們一起加入公測試玩行列! 試玩會舉辦內容大致流程如下: 1. Desire基本規則講解 + 試玩 (歡迎未玩過Desire的新手加入) 2. Desire新版進階規 ...