HC血魔燒毀蠻天賦&機制詢問 - 流亡黯道
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By Megan
at 2014-08-17T21:32
at 2014-08-17T21:32
Table of Contents
最近實在太少機會能碰到電腦了
趕快把天賦點一點上來問一下各位大大的意見
這次希望做成的BUILD是「GMP火狗流-血魔法版本」
主要是因為QUIT前在國際服小玩了一隻AA格檔火狗流
為了能夠持續燒毀以及滿足AA的移動魔耗
滿多部份的點數都投資在魔力、ES和回魔相關的天賦上
對於血量以及傷害面的點數就相對的較吃緊
我就在想能不能把火狗流轉換成血魔法的版本
詳細內容如下
-----------------------------------------------------------
成型標準
天賦: 血魔法(是的,天賦的血魔法)、血魔法後面的光環魔力保留
裝備: Cybil's Paw、法格鍊
靈氣: 活力(Vitality)
-----------------------------------------------------------
主要機制如下
防禦機制方面預計是血量,護甲,格擋>法格
物理傷害由於天賦樹左側有不少的盾牌天賦
而ES對於本BUILD沒有太大用處
所以考慮捨棄法格盾,改用純護甲黃盾以增加護甲、血量與抗性
作為抵擋物理傷害的方式
(如果資金充裕會測試法格盾與護甲盾差異)
而法術傷害除了抗性以外
目前考慮一樣使用法格/施速傳奇項鍊
算是做一點點對法術的應對措施
(大約只有近40%的法格吧)
對於燒毀所造成的持續大量血量損耗
應對的機制為提高自動回血以及Cybil's Paw的法術擊中回血
使用靈氣: 活力(Vitality)並搭配天賦
保守估計(非常保守,沒有任何其他加成)可以擁有5%的自動回血量
以血量3500做估算,每秒光自動回血可以回復175HP
再搭配法術擊中回血,應該得以應對燒毀的大量消耗
(畢竟少了AA,回復的要求也比原本的火狗流低)
攻擊機制方面沿用Cybil's Paw
目的除了防禦面有提到的法術擊中回血
也配合格擋機率來增加傷害
主要技能使用為燒毀
由於天賦樹偏左側,路過大量的力量點
所以目前預計4L為
燒毀 + 高階多重投射 + 法術迴響 + 鋼鐵意志
第五顆連結目前在快速投射、火焰穿透和增加混沌傷害
這三顆寶石之前躊躇
----------------------------------------------------
優點: 高血高回、燒毀傷害穩定、造價便宜
缺點: 坦度下降、難以再加開其他靈氣
----------------------------------------------------
說了那麼多,在此先附上80點天賦樹
http://ppt.cc/QcdC
主要目標為血量,回血,護甲,盾牌以及火焰傷害
目前80點粗估擁有124%HP、3.5%HP Regen
血量部分差三點可以往右點進貴族左邊血圈
可能會跟天賦最上面的火焰大圈做先後的取捨
另外距離很近,所以也多花兩點把烈士意志(US)點了出來
攻擊方面增加火焰傷害約120%
再搭配鋼鐵意志、格擋增加傷害應該足夠
小弟目前43等
在用雙圖騰灼熱連結打混摸魚
(偷偷打廣告,灼熱拓荒超OP)
預計在進入無情之後把裝備補齊
就把雙圖騰洗掉,開始燒毀
-------------------------------------------------
問題區
1.天賦樹方面有沒有其他建議的走法或選擇
2.此機制在構想的時候有先站內信問過YOLO大大
(在此再次感謝YOLO大大的回信)
主要問題是基本4L少了快速投射會導致燒毀範圍極小
而捨棄AA、MoM改以護甲代替
可能會比原本的火狗流軟不少
不知道此機制下有沒有我沒有考慮到的增加坦度的方式
3.原本有考慮過配上三龍之面(Three Dragon)增加傷害
但是天賦的機率感電被拆散了
會多點一些不必要的天賦
不想浪費就只能依靠詛咒
不太確定值不值得使用三龍之面
--------------------------------------------------
感謝大家收看,麻煩各位了<(_ _)>
--
趕快把天賦點一點上來問一下各位大大的意見
這次希望做成的BUILD是「GMP火狗流-血魔法版本」
主要是因為QUIT前在國際服小玩了一隻AA格檔火狗流
為了能夠持續燒毀以及滿足AA的移動魔耗
滿多部份的點數都投資在魔力、ES和回魔相關的天賦上
對於血量以及傷害面的點數就相對的較吃緊
我就在想能不能把火狗流轉換成血魔法的版本
詳細內容如下
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成型標準
天賦: 血魔法(是的,天賦的血魔法)、血魔法後面的光環魔力保留
裝備: Cybil's Paw、法格鍊
靈氣: 活力(Vitality)
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主要機制如下
防禦機制方面預計是血量,護甲,格擋>法格
物理傷害由於天賦樹左側有不少的盾牌天賦
而ES對於本BUILD沒有太大用處
所以考慮捨棄法格盾,改用純護甲黃盾以增加護甲、血量與抗性
作為抵擋物理傷害的方式
(如果資金充裕會測試法格盾與護甲盾差異)
而法術傷害除了抗性以外
目前考慮一樣使用法格/施速傳奇項鍊
算是做一點點對法術的應對措施
(大約只有近40%的法格吧)
對於燒毀所造成的持續大量血量損耗
應對的機制為提高自動回血以及Cybil's Paw的法術擊中回血
使用靈氣: 活力(Vitality)並搭配天賦
保守估計(非常保守,沒有任何其他加成)可以擁有5%的自動回血量
以血量3500做估算,每秒光自動回血可以回復175HP
再搭配法術擊中回血,應該得以應對燒毀的大量消耗
(畢竟少了AA,回復的要求也比原本的火狗流低)
攻擊機制方面沿用Cybil's Paw
目的除了防禦面有提到的法術擊中回血
也配合格擋機率來增加傷害
主要技能使用為燒毀
由於天賦樹偏左側,路過大量的力量點
所以目前預計4L為
燒毀 + 高階多重投射 + 法術迴響 + 鋼鐵意志
第五顆連結目前在快速投射、火焰穿透和增加混沌傷害
這三顆寶石之前躊躇
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優點: 高血高回、燒毀傷害穩定、造價便宜
缺點: 坦度下降、難以再加開其他靈氣
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說了那麼多,在此先附上80點天賦樹
http://ppt.cc/QcdC
主要目標為血量,回血,護甲,盾牌以及火焰傷害
目前80點粗估擁有124%HP、3.5%HP Regen
血量部分差三點可以往右點進貴族左邊血圈
可能會跟天賦最上面的火焰大圈做先後的取捨
另外距離很近,所以也多花兩點把烈士意志(US)點了出來
攻擊方面增加火焰傷害約120%
再搭配鋼鐵意志、格擋增加傷害應該足夠
小弟目前43等
在用雙圖騰灼熱連結打混摸魚
(偷偷打廣告,灼熱拓荒超OP)
預計在進入無情之後把裝備補齊
就把雙圖騰洗掉,開始燒毀
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1.天賦樹方面有沒有其他建議的走法或選擇
2.此機制在構想的時候有先站內信問過YOLO大大
(在此再次感謝YOLO大大的回信)
主要問題是基本4L少了快速投射會導致燒毀範圍極小
而捨棄AA、MoM改以護甲代替
可能會比原本的火狗流軟不少
不知道此機制下有沒有我沒有考慮到的增加坦度的方式
3.原本有考慮過配上三龍之面(Three Dragon)增加傷害
但是天賦的機率感電被拆散了
會多點一些不必要的天賦
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