harddrop論壇公開賽 - 俄羅斯方塊

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名稱是Harddrop Open VI, 聽起來是個很正式的比賽。第一次參加harddrop的公開賽,

第二次參加的網路俄羅斯方塊比賽,期間有過不少印象深刻的經驗。


最大的缺點就是比賽時間的安排。玩家常常跟我不同時區,而且好像還不少笨小孩,

講了好幾次時間,偏偏還這麼難定,時間到了不在,自己晚出現說我落跑;突然說父母

不讓他玩,又換成是要我馬上提早時間準備比賽...。時差是個問題,有的地方還有

日光節約時間的問題,時間在夏天調快一小時。當然,對手是小孩的時候,的確有溝通

上的麻煩。


之前跟馬利歐大聊過比賽,他說通常大部分人都是真實的,不會欺騙比數,這讓我感覺到

玩家們充滿著運動家的精神,所以也經常沒有公證比賽。除非是真的很大的,或是網路上

別人看到要比的,才會有人觀戰。像是youtube上打tetris online japan查得到Blink

跟 HeborisMAI比的影片,那也是第三屆harddrop 公開賽。我的意思是,比賽的配合,

互相的信任,才有這樣美好的環境提供玩家比賽。因為那些比賽,並不是每一個都有直播

的。 在這裡我要謝謝最近幫忙以及配合的ptt盃的玩家們,提供直播的平台,還有錄影功

能。但相信在這裡的大家都有運動家的精神。


經過幾次比賽,戰績5勝4負。其實也不該這樣算,因為是雙淘汰制,輸兩場就走人。

今天輸Johnny147,4:15。感覺實力差距很大,畢竟他前一場跟HeboMAI打才10:15戰敗,

只能說Johnny很強,還希望他能獨樹一格,至少成為這次的亞軍,比Blink戰績好。


我個人覺得,應該多換點不同遊戲的比賽,這樣整個比賽的戰績就會更讓人覺得完整。

這次Harddrop Open VI 是用Tetris Friends比,所以每次我比賽都會跑到網咖 = =

還有一次是跟人家九點二時開始比,緊接著十點直接打PTT盃XD。 所以說時間安排

很重要,時差是需要配合的。Tetris Friends Arena DAS跟ARR都調到5實在是太敏感了,

我罩不住...但我相信打敗我的對手之所以Lines Sent比我高的多,十之八九就是比我快

啦!所以要我打TF Arena,有的適應的!今天比到一半喊暫停就是去調整移動速度。


的確,面對速度快的對手時,連擊是最有用的必殺技。還無法忘懷那場用中間空四排

打贏他的第四場。



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All Comments

Cara avatarCara2011-09-15
推難得的心得
Rachel avatarRachel2011-09-15
我在想ptt盃實況應該是為了滿足觀眾吧XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-09-17
推連擊是最有用的必殺技,一場比賽的決勝點除了大失
誤外,就是解方塊時的combo數了,對手的攻擊是自己
反擊的糧食,適當地吃下對手攻擊能增加自己攻擊的頻
William avatarWilliam2011-09-19
繁度。
Damian avatarDamian2011-09-23
剛剛看那韓國比賽 似乎都是連擊開局 TSPIN很少
Dora avatarDora2011-09-27
第一次看的時候 只看到 "怎會這麼快" 剛剛看了另外的
韓國比賽影片 也似乎都是連擊開局
Necoo avatarNecoo2011-10-01
推! 感謝唐大促進國民外交XD 期待下次比賽~
Audriana avatarAudriana2011-10-04
韓國的那個會這樣玩我覺得主因比較像是規則上的差別
因為攻擊一來就直接被衝 沒得抵消
Joe avatarJoe2011-10-05
所以只要比速度先把別人秒殺就好
David avatarDavid2011-10-09
實況是拉人氣的賣點!!