HappyWars快樂戰爭~聯盟升級心得 - XBOX

By Belly
at 2013-02-05T14:18
at 2013-02-05T14:18
Table of Contents
聯盟快速配對心得:
幾天前500多的聯盟點數歸零了,
總共打了220場左右,
所以這幾天又要從零打起來,
不過還蠻開心的
至少可以隨便連都不用擔心點數會被扣很多,因為大家都從零打起
反而會有點擔心升太高很難找配對
分享一下這兩個月的聯盟快速配對心得,還有升點心得.
______________________________________________________________________________
以下是我個人遊戲心得,分為兩部分,
<第一部分>快速配對選擇
老實講電腦配對公平嗎?個人認為是不公平的
如果有一邊是8人打團戰,電腦不會就等級分配把團隊均分
所以分配會不均勻
如果中途有人跳出,配對很容易等級分配不均
如果分配不均,基本上不平均的比賽玩起來就無趣
都給敵人殺就好啦,所以就透過以下的方法去配對到較平均的比賽
1.去掉有打團戰的配對,
所謂團結力量大,十根筷子比一根筷子難折斷
看過很多聯盟前幾名團戰的打法都是有互相配合的
沒有兩三個老手互相配合基本上擋不住一團四人小組
尤其很多打團戰的都常四人小組直攻對方城堡,不打中間塔
在玩遊戲時不是每位玩家都會不時觀看地圖並回去守,
往往盟友殺很開心時
自己家的塔被打掉了
2.配對時如果有太多新手玩家就跳出,
並重新配對下一場,
首先大部分新手玩家團隊意識比較薄弱
所以大都各打各的像一群散沙
所以往往很容易就輸了
所以要贏比賽真的要有團隊意識,
雖然玩家不認識但團隊能夠互相合作
配對對戰的贏面會比較大,
而且有時候當你遇到不認識的隊友但默契十足的那種感覺
真的就像遇到知己一樣,樂趣十足
這裡提供兩個例子有關個人認為的團隊意識,
a.不團結的例子:
譬如我當聖職者跟一位不認識的新手戰士在城堡前
我還沒放任何攻城設施
敵人有一個戰士在守, 結果守的人就先來追著我打,
(通常守城的敵人都知道一定要先殺聖職者)
新手戰士不會幫我擋就只打他的門,
最後我死了,敵人就再去打他
基本上戰士打門要打很久,
我在單人模式計時過
大概一個人打要10分鐘門才打得掉
而且他打門的一瞬間就告訴敵人有人在打門了,
就算了不起他把追他的敵人殺了
其他敵人重生回城堡只要10秒
門可能才被打5%了不起,
所以這波攻擊很難達到效果
b.團結的例子:
如果我們能聯手把防守的一位敵人殺了,
一起蓋攻城器,
防守敵人10秒後復活回來對付我們時,
我們攻城器已經蓋好並敲一下了(基本上4~5下破門)
敲第一下時會通知敵人城門剩75%
有團隊意識的敵人會重生回來守塔
不過回來時門大概也破了
基本上不管敵人多強,
門破了我方還是占很大的優勢
除此之外跟低等玩家打,輸了扣聯盟分數較高,往往10~14
但贏了只加6分,
儘管勝率只有5成點數也會一直掉
3.比賽時看到團隊意識佳的玩家
邀請他們加入遊戲並組一團
雖然不是打團戰但是大家團隊意識佳
不會妨礙到其他人, 也可互相合作
譬如:我跟朋友在偷蓋攻城器打門
不會有玩家想來幫忙卻大辣辣的從中間大馬路走過
引一堆敵人來殺你
而且組完一隊,可以玩到團隊被踢掉為止
不管接下來遇到玩家打團戰與否
玩的都很愉快,至少不會被殺爽的
大家實力都在伯仲之間
玩的也比較開心
有時遇到打團戰的隊伍也不見得會輸
______________________________________________________________________________
<第二部分>培養團隊意識
快樂戰爭其實有很多戰術
防守也有很多戰術,所以要贏真的要有團隊合作
很多關卡都有一開始必占的點,
範例:
中間有放電鳥的那關需要先走小路飛過去占砲
砲可以支援隊友搶中間塔,那關只要鳥跟砲都占住基本上就贏了
很多時候我連進去時我會看大部分玩家是玩什職業的
我專練戰士與聖職者
所以聖職者少我就玩聖職者
聖職者多就玩戰士
盡量使團隊平均化,打起來會比較輕鬆
老實講一個人再厲害也要花個10幾秒才能殺個一兩個人
但是一位聖職者可以2秒內復活一人
隊伍分配平均,打起來會比較吃香
再來就是僅管大家都是陌生人沒有團練過
但是不管是單獨玩或是跟一群人玩
要常看地圖,並保持哪裡有需要就要自殺去哪幫忙的想法,
這樣贏的機率才大
例子a:
我看到地圖上,敵人城堡前的塔被打掉並換成我們的塔
敵方家只有一人守,我們的盟友只有一人在對方城堡前獨自奮戰
占塔方面我們一直落敗,只剩下城堡前的塔還在,
這時我就自殺玩聖職者去第一個塔幫忙,看是否能把城門打破
結果不只我去幫忙,有兩三個有團隊意識的人過去幫忙,
雖然我們的塔被敵人殺很爽
但是最後結果是我方把敵方城門攻破並把塔打掉
例子b:
相反的,如果我看到有一群人想來偷城
我會自殺回去守塔,
看情況
先殺敵方聖職者
或是把敵方靠近城堡的塔占回來
搶塔的技巧在於先敲三下把顏色敲掉
讓敵人無法重生,再殺敵
敵人多無訪,
玩戰士時,敵人來用重擊打飛敵人避免敵方把塔敲回重生塔
並等隊友回來幫忙
聖職者RT連按兩下一樣可盾擊打飛敵人
這些小技巧在守塔時很實用
以前我會覺得這遊戲吃裝備吃很重
但後來發現
一星裝跟兩星裝升到Lv10也頂多差0~200的能力
玩兩個月大部分人至少都全身一星lv10
差就只差在特殊能力跟那0~200的防禦與基礎攻擊力
但這些再強都可以靠一些個人技巧做彌補
最重要的是個人技巧再強遇到一群人還是死
所以要看情勢別硬上,
外加聖職者4秒就能復活一兩人了
殺再快也沒聖職者復活快
個人認為好的團隊互相配合才是這遊戲的精華啊
我的ID:BoomBoomFighter
目前聯盟點數300
有玩家打到聯盟等級
裝備lv10,有意願打團隊互相配合的歡迎加我
最好有mic如此比較好互相溝通
沒有mic就靠默契了
--
幾天前500多的聯盟點數歸零了,
總共打了220場左右,
所以這幾天又要從零打起來,
不過還蠻開心的
至少可以隨便連都不用擔心點數會被扣很多,因為大家都從零打起
反而會有點擔心升太高很難找配對
分享一下這兩個月的聯盟快速配對心得,還有升點心得.
______________________________________________________________________________
以下是我個人遊戲心得,分為兩部分,
<第一部分>快速配對選擇
老實講電腦配對公平嗎?個人認為是不公平的
如果有一邊是8人打團戰,電腦不會就等級分配把團隊均分
所以分配會不均勻
如果中途有人跳出,配對很容易等級分配不均
如果分配不均,基本上不平均的比賽玩起來就無趣
都給敵人殺就好啦,所以就透過以下的方法去配對到較平均的比賽
1.去掉有打團戰的配對,
所謂團結力量大,十根筷子比一根筷子難折斷
看過很多聯盟前幾名團戰的打法都是有互相配合的
沒有兩三個老手互相配合基本上擋不住一團四人小組
尤其很多打團戰的都常四人小組直攻對方城堡,不打中間塔
在玩遊戲時不是每位玩家都會不時觀看地圖並回去守,
往往盟友殺很開心時
自己家的塔被打掉了
2.配對時如果有太多新手玩家就跳出,
並重新配對下一場,
首先大部分新手玩家團隊意識比較薄弱
所以大都各打各的像一群散沙
所以往往很容易就輸了
所以要贏比賽真的要有團隊意識,
雖然玩家不認識但團隊能夠互相合作
配對對戰的贏面會比較大,
而且有時候當你遇到不認識的隊友但默契十足的那種感覺
真的就像遇到知己一樣,樂趣十足
這裡提供兩個例子有關個人認為的團隊意識,
a.不團結的例子:
譬如我當聖職者跟一位不認識的新手戰士在城堡前
我還沒放任何攻城設施
敵人有一個戰士在守, 結果守的人就先來追著我打,
(通常守城的敵人都知道一定要先殺聖職者)
新手戰士不會幫我擋就只打他的門,
最後我死了,敵人就再去打他
基本上戰士打門要打很久,
我在單人模式計時過
大概一個人打要10分鐘門才打得掉
而且他打門的一瞬間就告訴敵人有人在打門了,
就算了不起他把追他的敵人殺了
其他敵人重生回城堡只要10秒
門可能才被打5%了不起,
所以這波攻擊很難達到效果
b.團結的例子:
如果我們能聯手把防守的一位敵人殺了,
一起蓋攻城器,
防守敵人10秒後復活回來對付我們時,
我們攻城器已經蓋好並敲一下了(基本上4~5下破門)
敲第一下時會通知敵人城門剩75%
有團隊意識的敵人會重生回來守塔
不過回來時門大概也破了
基本上不管敵人多強,
門破了我方還是占很大的優勢
除此之外跟低等玩家打,輸了扣聯盟分數較高,往往10~14
但贏了只加6分,
儘管勝率只有5成點數也會一直掉
3.比賽時看到團隊意識佳的玩家
邀請他們加入遊戲並組一團
雖然不是打團戰但是大家團隊意識佳
不會妨礙到其他人, 也可互相合作
譬如:我跟朋友在偷蓋攻城器打門
不會有玩家想來幫忙卻大辣辣的從中間大馬路走過
引一堆敵人來殺你
而且組完一隊,可以玩到團隊被踢掉為止
不管接下來遇到玩家打團戰與否
玩的都很愉快,至少不會被殺爽的
大家實力都在伯仲之間
玩的也比較開心
有時遇到打團戰的隊伍也不見得會輸
______________________________________________________________________________
<第二部分>培養團隊意識
快樂戰爭其實有很多戰術
防守也有很多戰術,所以要贏真的要有團隊合作
很多關卡都有一開始必占的點,
範例:
中間有放電鳥的那關需要先走小路飛過去占砲
砲可以支援隊友搶中間塔,那關只要鳥跟砲都占住基本上就贏了
很多時候我連進去時我會看大部分玩家是玩什職業的
我專練戰士與聖職者
所以聖職者少我就玩聖職者
聖職者多就玩戰士
盡量使團隊平均化,打起來會比較輕鬆
老實講一個人再厲害也要花個10幾秒才能殺個一兩個人
但是一位聖職者可以2秒內復活一人
隊伍分配平均,打起來會比較吃香
再來就是僅管大家都是陌生人沒有團練過
但是不管是單獨玩或是跟一群人玩
要常看地圖,並保持哪裡有需要就要自殺去哪幫忙的想法,
這樣贏的機率才大
例子a:
我看到地圖上,敵人城堡前的塔被打掉並換成我們的塔
敵方家只有一人守,我們的盟友只有一人在對方城堡前獨自奮戰
占塔方面我們一直落敗,只剩下城堡前的塔還在,
這時我就自殺玩聖職者去第一個塔幫忙,看是否能把城門打破
結果不只我去幫忙,有兩三個有團隊意識的人過去幫忙,
雖然我們的塔被敵人殺很爽
但是最後結果是我方把敵方城門攻破並把塔打掉
例子b:
相反的,如果我看到有一群人想來偷城
我會自殺回去守塔,
看情況
先殺敵方聖職者
或是把敵方靠近城堡的塔占回來
搶塔的技巧在於先敲三下把顏色敲掉
讓敵人無法重生,再殺敵
敵人多無訪,
玩戰士時,敵人來用重擊打飛敵人避免敵方把塔敲回重生塔
並等隊友回來幫忙
聖職者RT連按兩下一樣可盾擊打飛敵人
這些小技巧在守塔時很實用
以前我會覺得這遊戲吃裝備吃很重
但後來發現
一星裝跟兩星裝升到Lv10也頂多差0~200的能力
玩兩個月大部分人至少都全身一星lv10
差就只差在特殊能力跟那0~200的防禦與基礎攻擊力
但這些再強都可以靠一些個人技巧做彌補
最重要的是個人技巧再強遇到一群人還是死
所以要看情勢別硬上,
外加聖職者4秒就能復活一兩人了
殺再快也沒聖職者復活快
個人認為好的團隊互相配合才是這遊戲的精華啊
我的ID:BoomBoomFighter
目前聯盟點數300
有玩家打到聯盟等級
裝備lv10,有意願打團隊互相配合的歡迎加我
最好有mic如此比較好互相溝通
沒有mic就靠默契了
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By Yuri
at 2013-02-05T22:26
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By Rosalind
at 2013-02-10T05:40
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By Barb Cronin
at 2013-02-14T22:40
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at 2013-02-21T09:33
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By Edith
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