HALO系列的瞄準性 - XBOX

By Olivia
at 2011-08-12T00:02
at 2011-08-12T00:02
Table of Contents
假如你有上網對戰的話, 會發現Halo真的是款很硬派的fps
新手和老手的差異非常大
玩MW2時, 新手謹慎點, 走位走好一點, 位置呆好一點
要把對手殺死並不難
或是敵在明我在暗時, 把對方殺死也不難
因為MW2很強調瞬間反應和第一發準度
但在Halo中就不是這樣了
因為有護頓和跳很高的關係
第一槍爆頭在有護頓的情況下並不會打掉比較多護頓
所以Halo強調的是在相互都有移動的情況下一直維持準度
並且有效利用手榴彈來破甲
因此要用偷襲的方式來殺掉比你強一個級別的人是滿困難的
所以新手會遇到相當多的挫折, 想我當年也是這樣過來的
不過後來跟我朋友一起玩, 又藉由他認識一群台灣很強的 (其中有將官等級的)
慢慢就進步了
有好隊友真的差很多
因為Halo基本上就是一個多打少的遊戲
(如前所述, 除非你很強, 否則正面一對一通常並沒多大好處)
最好用的技巧還是 芭樂 -> 補幾槍 -> 沒死的話衝過去尻他一下
假如距離較遠, 地形較複雜, 比的真的就是前五發的準度
新手的話就好好熟悉關卡地形
善用地形優勢來殺敵
不要傻傻衝出去想以一擋百
※ 引述《korver4 (小艾)》之銘言:
: 前陣子入手了別人的二手XBOX
: 終於能體會所謂次世代主機的感動了...(流淚)
: 也馬上找了幾款大作來玩!!
: 忍外2 => 永遠打不贏那隻八腳怪...ORZ
: 惡名昭彰 2 => 總覺得沒有之前好玩.. 他們還是適合二戰吧我想
: 榮譽勳章 => 還在努力破關中..
: 戰爭機器 2 => 踩爆獸人真的是太有爽感了XDD
: 也遇到了從滑鼠瞄準轉戰手把的痛苦 > <
: 好在很多遊戲多多少少都有自動瞄準的機制~
: 讓我也慢慢習慣了
: 現在叫我回去用滑鼠反而捨不得!!
: 我喜歡振動+扣板機的快感呀XDD
: 不過讓我困惑的是..
: 前幾天剛開始玩HALO 3
: 他.. 他有自動瞄準機制嗎??
: 玩GOW或是其他遊戲都已經很順了
: 但碰到HALO我還是好容易去打空氣...ORZ
: 加上HALO裡面武器好像射程都不怎麼長(??)
: 感覺很容易混戰中就仆街了.. = =
: 請問有人也有同感嗎??
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新手和老手的差異非常大
玩MW2時, 新手謹慎點, 走位走好一點, 位置呆好一點
要把對手殺死並不難
或是敵在明我在暗時, 把對方殺死也不難
因為MW2很強調瞬間反應和第一發準度
但在Halo中就不是這樣了
因為有護頓和跳很高的關係
第一槍爆頭在有護頓的情況下並不會打掉比較多護頓
所以Halo強調的是在相互都有移動的情況下一直維持準度
並且有效利用手榴彈來破甲
因此要用偷襲的方式來殺掉比你強一個級別的人是滿困難的
所以新手會遇到相當多的挫折, 想我當年也是這樣過來的
不過後來跟我朋友一起玩, 又藉由他認識一群台灣很強的 (其中有將官等級的)
慢慢就進步了
有好隊友真的差很多
因為Halo基本上就是一個多打少的遊戲
(如前所述, 除非你很強, 否則正面一對一通常並沒多大好處)
最好用的技巧還是 芭樂 -> 補幾槍 -> 沒死的話衝過去尻他一下
假如距離較遠, 地形較複雜, 比的真的就是前五發的準度
新手的話就好好熟悉關卡地形
善用地形優勢來殺敵
不要傻傻衝出去想以一擋百
※ 引述《korver4 (小艾)》之銘言:
: 前陣子入手了別人的二手XBOX
: 終於能體會所謂次世代主機的感動了...(流淚)
: 也馬上找了幾款大作來玩!!
: 忍外2 => 永遠打不贏那隻八腳怪...ORZ
: 惡名昭彰 2 => 總覺得沒有之前好玩.. 他們還是適合二戰吧我想
: 榮譽勳章 => 還在努力破關中..
: 戰爭機器 2 => 踩爆獸人真的是太有爽感了XDD
: 也遇到了從滑鼠瞄準轉戰手把的痛苦 > <
: 好在很多遊戲多多少少都有自動瞄準的機制~
: 讓我也慢慢習慣了
: 現在叫我回去用滑鼠反而捨不得!!
: 我喜歡振動+扣板機的快感呀XDD
: 不過讓我困惑的是..
: 前幾天剛開始玩HALO 3
: 他.. 他有自動瞄準機制嗎??
: 玩GOW或是其他遊戲都已經很順了
: 但碰到HALO我還是好容易去打空氣...ORZ
: 加上HALO裡面武器好像射程都不怎麼長(??)
: 感覺很容易混戰中就仆街了.. = =
: 請問有人也有同感嗎??
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Tags:
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By Zora
at 2011-08-15T00:17
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By Annie
at 2011-08-19T15:29
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at 2011-08-20T15:15
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at 2011-08-21T19:14
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