Halo5的劇情主軸跟以往有了極大的歧異
這次幾乎可以作為一個獨立的故事 把主要角色的名字換掉就可以變成一款新遊戲了
前三部曲的大敵 蟲族呢?
Halo4開始極力重塑的先行者文明呢? 宣教士,智庫長呢?
上古人類呢? 先驅呢?
貫穿前三部曲又在小說中劫船落跑的罪惡火花343呢???
這些才是Halo玩家最熟悉的最關注的Halo要素
這次卻完全沒有主要戲份
AI的叛變 這種設定不是不能用
但過去的Halo主線劇情 談的是宇宙文明之間的史詩對抗
當初偏見之僧的叛變也是夾雜在先行-蟲族的戰爭中而已
到了Halo5 AI事務卻成了劇情主線
讓這次Halo本作搞得像是人類後院的家務事一樣
原先宏偉的星際文明背景設定 在Halo5中通通都被架空 淪為陪襯的綠葉了
平心而論 我對這次的劇情並沒有特別不滿
這個劇本若放在如Halo Reach或是Halo Legends還是Halo Escalation這類的補充作品
我會覺得很適合
但做為一個睽違三年的系列本作 Halo5實在把格局做小了
只能說這次的故事真的渺小的可以 實在愧為一款延續十多年經典作品的續集本作
※ 引述《ovas4729 (無所事事)》之銘言:
: 今天用普通難度把Halo5全破了,一路上一直狂碾
: 只有倒數第二關最後面要稍微想一下怎麼破
: 劇情方面個人感覺虎頭蛇尾
: 當初廣告宣傳的很大
: 1.士官長戴斗逢面對未知的敵人
: 2.hunt the truth(藍隊與O隊)
: 3.藍隊與O隊的對抗
: 4.士官長陣亡並發布消息
: 實際劇情玩過後感覺還好...不過玩的爽度跟四代比較起來增加很多是真的
: 有個重要角色再次出場是不太意外...
: 但是很多角色在上一代是很重要的,在這一代感覺快變路人,台詞超少的
: 劇情很快帶過,跟第四代差很多
: 再想想劇情方面的心得
: 反正劇情跟上一代比較起來有一段差距
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這次幾乎可以作為一個獨立的故事 把主要角色的名字換掉就可以變成一款新遊戲了
前三部曲的大敵 蟲族呢?
Halo4開始極力重塑的先行者文明呢? 宣教士,智庫長呢?
上古人類呢? 先驅呢?
貫穿前三部曲又在小說中劫船落跑的罪惡火花343呢???
這些才是Halo玩家最熟悉的最關注的Halo要素
這次卻完全沒有主要戲份
AI的叛變 這種設定不是不能用
但過去的Halo主線劇情 談的是宇宙文明之間的史詩對抗
當初偏見之僧的叛變也是夾雜在先行-蟲族的戰爭中而已
到了Halo5 AI事務卻成了劇情主線
讓這次Halo本作搞得像是人類後院的家務事一樣
原先宏偉的星際文明背景設定 在Halo5中通通都被架空 淪為陪襯的綠葉了
平心而論 我對這次的劇情並沒有特別不滿
這個劇本若放在如Halo Reach或是Halo Legends還是Halo Escalation這類的補充作品
我會覺得很適合
但做為一個睽違三年的系列本作 Halo5實在把格局做小了
只能說這次的故事真的渺小的可以 實在愧為一款延續十多年經典作品的續集本作
※ 引述《ovas4729 (無所事事)》之銘言:
: 今天用普通難度把Halo5全破了,一路上一直狂碾
: 只有倒數第二關最後面要稍微想一下怎麼破
: 劇情方面個人感覺虎頭蛇尾
: 當初廣告宣傳的很大
: 1.士官長戴斗逢面對未知的敵人
: 2.hunt the truth(藍隊與O隊)
: 3.藍隊與O隊的對抗
: 4.士官長陣亡並發布消息
: 實際劇情玩過後感覺還好...不過玩的爽度跟四代比較起來增加很多是真的
: 有個重要角色再次出場是不太意外...
: 但是很多角色在上一代是很重要的,在這一代感覺快變路人,台詞超少的
: 劇情很快帶過,跟第四代差很多
: 再想想劇情方面的心得
: 反正劇情跟上一代比較起來有一段差距
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