Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始 - XBOX

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翻到一篇舊新聞,有提到343工作室對於新遊戲引擎的說法


https://reurl.cc/zZdv1y


隨便擷取幾句話......

Slipspace 引擎專為“下一代”遊戲開發而設計,並且更易於使用


Slipspace引擎可以讓343團隊完成以前的遊戲製作工具無法做到的事情


Slipspace引擎的好處之一是它允許團隊比以前更快地嘗試新事物


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所以本來可能一年只有兩張地圖,現在加快速度到半年作兩張地圖??

wwwwwwwwwwwwwwwww

我們玩家需要給343掌聲還是什麼東西嗎.......

感謝他們如此"快速"的更新遊戲

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All Comments

Isabella avatarIsabella2022-07-05
算了吧,隨便他們搞了,看菲爾什麼時候要治他們而已
,玩家是能怎樣?
Freda avatarFreda2022-07-08
要怎麼治 把以前老邦吉寫劇本的Joseph Staten都找回來管3
43了
管2年了還管不好 誰還能救
Franklin avatarFranklin2022-07-05
現在還在招兵買馬階段,之後遊戲庫夠了把Netflix 管
理層找來審作品也督時程,看這些懶墮鬼怎麼哭....
Hazel avatarHazel2022-07-08
Desync問題都搞不定了
Susan avatarSusan2022-07-05
Netflix是很會砍沒錯,但審劇本的功力實在是…拍一堆高成
本自製電影當盤子,預算亂花也很慘烈
Charlie avatarCharlie2022-07-08
趕緊forge上線啦 玩家創造力比343強太多了 5代很多地圖
玩家自製被343放進地圖池
Jake avatarJake2022-07-05
BTB玩得比5代的一級戰區還無趣 武器太少了
Victoria avatarVictoria2022-07-08
這個工作室砍掉重練比較快啦= =
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-07-05
不用,罵就對了
William avatarWilliam2022-07-08
三立編劇都比現在的343好
Lucy avatarLucy2022-07-05
早就該開除343了吧
Isabella avatarIsabella2022-07-08
三立劇情雖然芭樂但我不用買小說才能看懂劇情比343
強多了
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-07-05
當初halo4出的時候 我覺得是xbox360畫面最好的遊戲 但
之後的續作好像沒辦法當畫面指標了
Daph Bay avatarDaph Bay2022-07-08
343是出道即巔峰,後兩款續作都走下坡 XD
Dora avatarDora2022-07-05
halo系列的畫面 我覺得從一代開始都不算當代前段的
不過物理性和打擊感都做的很好
Thomas avatarThomas2022-07-08
4代市特別的 剛出的時候畫面在當時很好
Oscar avatarOscar2022-07-05
因為那時候是360的末代了 做不好怎麼見人