Halo 無限 光線追蹤預覽 - XBOX

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其實不是來自官方,而是來自AMD的發表會26:42秒處,可以看到展示光線追蹤的部分

不過我只有感覺影子的輪廓便比較深? 好像沒有差很多?

https://www.youtube.com/watch?v=kN_hDw7GrYA&feature=emb_title

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All Comments

Donna avatarDonna2022-11-04
光柵有做好光追不會差太多
光追差最多的是鏡面反射,這個傳統光柵做不出來
Joe avatarJoe2022-11-08
但有光追不代表要有鏡面反射
Noah avatarNoah2022-11-04
光追主要是讓開發人員輕鬆點吧 用硬體硬幹不用自己設
計 其實不一定比較漂亮
Tracy avatarTracy2022-11-08
那是純光追,現階段純光追沒有硬體撐得住的
Delia avatarDelia2022-11-04
所以還是要光柵輔助,更何況還要等家用主機硬體跟上
整體普及不知道要等幾年過去。
Elizabeth avatarElizabeth2022-11-08
你要amd 光追有30系顯卡水準,可能下一代主機都還做
不到,倒是FSR 2.0實作比較重要
Dora avatarDora2022-11-04
光追如果沒太大強化,這世代沒什麼出加強機的必要
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-11-08
光追很重要嗎..先把合作模式生出來吧
Ingrid avatarIngrid2022-11-04
這款遊戲還有呼吸嗎
Yuri avatarYuri2022-11-08
亞洲區應該是死透了
Sarah avatarSarah2022-11-04
我倒覺得家用主機的環境沒必要太著重在光追表現
Frederica avatarFrederica2022-11-08
之前會打打線上 但是現在cod mw2出了..
Erin avatarErin2022-11-04
人氣上不來 多人模式沒人課金 只剩技術展示價值了
Oliver avatarOliver2022-11-08
Snip3down早就跑回去玩Apex了
Ethan avatarEthan2022-11-04
有全景全時光追在叫我,哈欠嗯…