Halo Infinite多人模式F2P、支援120fps、343答客問 - XBOX

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Halo Infinite多人模式將是免費遊玩,且在XSX上將支援120fps
https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776


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343答客問
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries
只取我認為重要的部分:


關於美術風格:
回歸原三部曲風格,是343依開發Halo 4, 5和Halo Wars 2的開發經驗,及收集社群意見
後所做的決定,這部分會維持不變。

關於畫面品質:
網路上的指摘他們都有在看(包括Digital Foundry的影片),也認同他們必須解決部分
問題,以提升最後成品的呈現品質。
7/23釋出的8分鐘遊玩影片是用數周前的開發中版本錄製。所以部分被指出的問題已在
他們預料中,也已在著手修正,其他的意見他們也會認真當作改善參考。

關於多人模式Beta:
343原本的確有規劃大規模的多人模式beta測試,但因武漢肺炎團隊必須在家工作,造成
計畫進行不如預期。
依目前狀況,他們可能無法推出beta測試,但343仍希望能在遊戲推出前讓大家試玩到多
人模式。

關於新武器MK50和CQS48:
MK50是把能快速抽出並開火的手槍,與前面遊戲相比,最貼近2代的麥格農。
CQS48則是把壓動式散彈槍,以較低的殺傷力換取較高的射速。為散彈槍愛好者提供
更多的玩法機會。
兩把槍都會出現變種,而原本的麥格農手槍和戰術散彈槍,目前不會出現在遊戲裡。

有關劇情:
8分鐘遊玩影片的時間點在遊戲開始數小時後,本作如何和前作劇情承接、前作角色去向
等,只要玩故事模式就可以得到解答。


有關 Craig:
網路上源源不絕的Craig迷因圖*讓343成員都笑翻了。
Craig 臉皮很厚,所以雖然他的頭爆紅,依然老神在在。

*例:
https://twitter.com/JokerCB5/status/1289200920413327360
Phil Spencer也愛 Craig
https://twitter.com/XboxP3/status/1289312287094747136

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All Comments

Daph Bay avatarDaph Bay2020-08-05
Craig <3
Emily avatarEmily2020-08-09
343努力拿出最佳化成果吧,不要有「我們覺得這很酷」的態
度都好說
David avatarDavid2020-08-11
343i終於證實多人f2p了 所以leaker蠻準的
Jessica avatarJessica2020-08-11
沒有微交易 有battlepass。然後爪鉤在多人是地圖上的裝
Quanna avatarQuanna2020-08-12
Gamker新影片有訪問一個343美術,可以看看
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-08-14
120fps是什麼感覺
Kristin avatarKristin2020-08-18
343就是太聽玩家意見了 無限就變成這種超簡潔CE風格
其實只要把菁英造型改一改 繼續走自己的路 劇本寫好一點
就沒事了
Ophelia avatarOphelia2020-08-19
搞到現在噴射沒了 回去用傳統勾爪
Daniel avatarDaniel2020-08-20
Una avatarUna2020-08-22
感覺上市第一天Live伺服器馬上炸掉
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-08-25
明明說要維持三部曲風格卻拔掉麥格農和散彈…
Catherine avatarCatherine2020-08-30
有拔掉嗎?
Joe avatarJoe2020-08-30
文章有提到阿
Michael avatarMichael2020-09-04
無論如何直接買爆
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-09-08
不算拔掉 算是用類似的新槍取代
343閒聊裡面說 無限劇情他覺得比5好多了XD
Heather avatarHeather2020-09-12
HALO粉真是太恐怖 這樣不行 那樣不行 微軟還是去開發新ip吧
Damian avatarDamian2020-09-16
這邊的嫌貨人是買貨人呢
Callum avatarCallum2020-09-18
其實乾脆一點不要什麼都聽老粉的就好了
Gary avatarGary2020-09-19
我也認為精英的風格改一下,其他繼續照5代下去就很好了
Eden avatarEden2020-09-21
乾脆摻再一起做撒尿蝦牛丸好啦
Hamiltion avatarHamiltion2020-09-23
怕爆 F2P會不會PC上一堆自瞄開圖
Bennie avatarBennie2020-09-26
cod我用滑鼠玩也被主機電假的QQ
Rosalind avatarRosalind2020-09-27
現在首要還是拿出像樣的畫質出來,不然發售後依舊被噴爆
Emily avatarEmily2020-09-29
那個畫面原Halo粉真的可以接受?
Cara avatarCara2020-10-02
他就被老粉罵了十年 照著前三代風格去的 老粉為啥不接受XD
Olivia avatarOlivia2020-10-05
那是風格 大家噴的是畫質的光線和保真度 要搞清楚
Iris avatarIris2020-10-09
你看到的是老粉在罵 而343看到的是社群回饋
John avatarJohn2020-10-14
放心吧,不管怎樣都會被噴爆。
Callum avatarCallum2020-10-18
哪有 一堆也在噴風格
社群回饋就是一堆都在嘴外型 才有今天無限這樣
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-10-23
動態光源造成的問題又是另一個問題了
Caitlin avatarCaitlin2020-10-25
不過現在343就是做什麼都不對XD
還有在扯邦吉回來做的 真的知道現在邦吉變成怎樣嗎XD
Faithe avatarFaithe2020-10-25
邦吉做出天命那種東西,居然還有人會期望他回來
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-10-28
最好笑是當初一堆人狂嘴四代不應該加入“跑步”..
Dora avatarDora2020-10-29
四代真的就是那個菁英太醜 野豬獸勉強接受
Linda avatarLinda2020-10-31
除了Martin O'Donnell,真的不用請B社回來www
Oscar avatarOscar2020-11-04
做什麼都會被嘴 至少現在定調就是1-3的美術風格
就算維持5代美術,做開放式了話光影問題還是會一樣
Elma avatarElma2020-11-08
看看RDR2在x1x跑出的畫面...只覺得光影會更好,不會更差
Kelly avatarKelly2020-11-09
https://youtu.be/8el4qKNSeto 沒事可以聽聽看
Megan avatarMegan2020-11-12
當然這閒聊不代表343或微軟立場,但可以了解343用他
們的引擎作開放式halo,有哪些考量跟限制
Doris avatarDoris2020-11-13
更不用說343在360末期硬幹出原生720p +fxaa
Madame avatarMadame2020-11-17
裡面還有提到還要可以單機分割畫面
Ida avatarIda2020-11-21
其實狀況不太一樣,4-5地圖很封閉,很多東西渲染、光
Daniel avatarDaniel2020-11-26
影之類的都可以先打好。跟開放地圖架構差太多了
Kristin avatarKristin2020-11-28
當然我們更可以質疑說343既然這麼不會作開放式,何必
作開放式呢?更何況做出來可能遠遠沒索尼或Ubisoft
那一狗票好玩
John avatarJohn2020-12-03
大概是有網友嘴Sony/UBI有一狗票開放世界ACT/TPS,343表示
:好哦,那我們拿Halo做開放世界FPS可以了吧(誤)我是很期
Elizabeth avatarElizabeth2020-12-03
待Halo題材做開放世界,目前是討論畫面呈現,實際遊戲內容
會不會空洞又是另一回事了@@
Frederica avatarFrederica2020-12-04
沒去逛過外國討論版,原來老粉對343的影響力那麼大,個人一
路玩上來,不覺得4.5風格有啥不妥,美術風格也可以與時俱進
才對
Wallis avatarWallis2020-12-04
激進粉絲本來就很可怕
Oliver avatarOliver2020-12-09
https://youtu.be/2rvfFTm7CW8
5代火箭筒當初也被噴
Sandy avatarSandy2020-12-14
後來343還是把經典火箭筒加回來
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-12-18
戰爭機器4打機器人我也覺得很爽啊,還不是被噴
Kama avatarKama2020-12-20
「戰爭機器就是應該把獸人打的血肉模糊」 ...更何況
是halo這種快滿20年的ip
Rae avatarRae2020-12-21
要懷舊不會去玩1-3就好了
Mary avatarMary2020-12-21
希望鎖鏈可以做帥一點 像是先行者或是星盟科技那樣
Poppy avatarPoppy2020-12-22
比較希望能做成第三人稱射擊 裝甲捏那麼帥結果都看
不到
Elma avatarElma2020-12-25
到底為啥非要做開放式世界不可?
感覺不適合Halo
Elvira avatarElvira2020-12-30
被天命帶壞
Rebecca avatarRebecca2021-01-01
其實當初一代的特色就是很開放的世界呀 那時沒fps做這樣
Irma avatarIrma2021-01-01
開放世界可以開載具亂跑 很適合halo吧
Isla avatarIsla2021-01-05
還要玩大逃殺
Carol avatarCarol2021-01-10
halo的世界觀很適合做開放世界
Puput avatarPuput2021-01-14
只是邦吉做到後面也一堆限制區域了
Daph Bay avatarDaph Bay2021-01-19
真的開放也就1 2代 一堆開放區域 然後就一堆speedrunXD
Connor avatarConnor2021-01-21
1代也只有第2跟第4關,有點開放的樣子吧,到了第二代就
線性到尾了
Charlotte avatarCharlotte2021-01-24
而且它的世界觀畢竟不像其他RPG,我很難想像任務要怎麼
設計
Rosalind avatarRosalind2021-01-28
環帶上總不可能有一堆村民需要你幫助吧
Madame avatarMadame2021-02-01
請參考Farcry和Crysis
Charlie avatarCharlie2021-02-03
我覺得ODST那樣比較像開放世界
Agatha avatarAgatha2021-02-06
環帶上有很多終端機可以開任務啊XD
Victoria avatarVictoria2021-02-06
希望開放世界一兩關就好,士官長還是要從頭打怪打到尾才
爽啊
Charlie avatarCharlie2021-02-10
Demo的地圖上其實有個Start Mission
Kelly avatarKelly2021-02-12
不知道是不是直接進入主線的意思
當然有可能他按下去就是接那些破壞防空砲的任務QQ
Franklin avatarFranklin2021-02-17
題材適合作開放式,但很明顯343沒經驗,引擎也不適合
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-02-19
Caroline avatarCaroline2021-02-19
Slipspace是343為Halo Infinite打造的引擎,不知道
引擎不適合是怎麼判斷的?
Linda avatarLinda2021-02-22
William avatarWilliam2021-02-23
引擎就是343把以前的引擎拿來改成適合開放式的
Bennie avatarBennie2021-02-24
343員工有說slipspace其實就是halo引擎大改,可以去看g
ambler的影片
gameker
Regina avatarRegina2021-02-27
花了5年時間改造…果然只有微軟養得起343
Anonymous avatarAnonymous2021-03-02
他們邊改引擎邊做遊戲
Rebecca avatarRebecca2021-03-06
邊做遊戲邊做引擎,5年其實不算常
隔壁棚很多大作動輒6、7年的
Zanna avatarZanna2021-03-09
RDR就是邊搞引擎邊開發,問題是343...
Dorothy avatarDorothy2021-03-12
前面還在做h5 發售時很多東西不全 然後這幾年都在弄mcc 又
Anonymous avatarAnonymous2021-03-14
不是過去五年全公司只在製作新作 XD