Halo Infinite 遊玩心得 - Steam

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By Ethan
at 2022-01-10T01:44

Table of Contents


https://imgur.com/Y8imWjz

遊玩順序 傳奇1-3 =>普通破完 =>傳奇繼續

畫質:這代相對來說沒有很吃顯示卡,低畫質玩起來也很舒服

不過在某些細節上(如盔甲) 可能還是略輸給4或5所呈現


遊戲內容:分很多類別 不一定能全講到

1.武器:這代武器上比較偏開創性,然後帶一些過去的經典武器

好處是新武器可能很"有趣" 壞處是武器玩到一個程度可能還是會去拿最熟的

除了某些敵人例外(如獵人)

如果說4跟5是敵人設計不良 6有點像是看似選擇很多,但最後選擇沒幾個

特別是在Boss戰這部分會更嚴重


2.載具:設計上充滿著矛盾感 同樣的地形 某些載具很穩定 某些載具瘋狂翻車 WTF?

然後坦克這代設計上嚴重不良 不走正常的"道路" 大部分時間他會被各種卡住


3.AI智商:敵人來說整體上變得更有挑戰性 而友方的強度也有提升

但友方相較於敵人 卻有更多奇奇怪怪的舉動

例如說基地召喚載具然後被載具壓死、跟敵人交戰時選擇原地跟敵人硬A

跟前面幾代相比 這些設計上非常奇怪


4.收集品:將不少收集品統一成不用限制哪個難度才可以取得

不過還是有些收集品很奇妙在重開新遊戲後 他還是要你再收集一次

PS:當然 都收集過了可以不收集 只是很妙


5.技能: 從3代開始引入了技能組,這代改成依照劇情逐漸取得4個技能並可以升級

好處是可以感覺到士官長越來越強

壞處是爪鈎這個技能通常占了整個遊戲技能組使用比重超過90% 其他3個...不好說

而技能升級除了某幾個很好用以外,其餘的實戰上有時候會淪為搞笑

這可能是設計團隊要去思考怎麼改善這個部分


6.其他:儲存點變多 但是僅保留玩家自己的資料 比起前面幾代會保留

其他友方AI的資訊相比算一個進步跟一個退步

然後移除摔死的設定 除了算是解惑預告片為什麼開車從高處往下開

PS:當時社群都拿這個做影片

也算是照顧新手以及部分老玩家


難度:普通難度比起以往來說算簡單,不過少數地方仍會有一些挑戰性

傳奇難度我玩起來是偏輕微躁鬱的,理由很簡單:BOSS戰

非BOSS戰的敵人如果有遊玩HI的話 應該會知道只有極少數的敵人會讓人打到中風

PS:首推獵人這垃圾雙人組

但是BOSS戰設計上我覺得算不愉快

首先是數量,這應該是Halo設計歷來最多的一次(9場戰鬥 8個不同的BOSS)

也就是說 玩家會常常投資很多時間在面對(卡關)在BOSS這個點上

相較於前面幾代 有時候是真的會打到起賭爛 例如說BOSS100%HP 你打到45%然後倒了

下次從100%開始 可笑阿

另外因為數量偏多 打完後真的有記憶點的BOSS其實沒幾個

如果還要把開放世界的BOSS也列入劇情討論 總共15之

請問各位破關的記得幾個他們的名字呢


我不反對Halo中要有BOSS 但我認為HI這次真的設計得太多了 期望未來數量上可以再調整

然後可以不要都關在小房間裡面嗎=.=




劇情:


HI的前作 Halo 5:守衛者如果以單看這遊戲的演出是OK的 但銜接上其實是0分

大部分玩家打完其實還是搞不清楚跟4的關係是什麼

甚至比4代還差勁一大截


因此在HI(Halo 6) 343就這個部分有了好的改善

首先把故事著重在S117士官長、貫穿整個遊戲中唯一走完全程的隊友E216

以及新的協作者AI Weapon

他們要面對的是新的敵人-流放者以及阻止他們去取得甚至是啟動系列作最常說的

超級武器Halo

以這個架構作基礎 再去把這款遊戲跟前面幾代作連接


同時照著4.5 把角色之間的互動做了不錯的描述 不只是友方,也描述流放者領袖之間

所以劇情看到後面 其實會對流放者想法可以理解 人類跟流放者都為了生存而奮鬥

只是理念不同 所以選擇敵對



再來是背景

Halo 1-3的設計上是這樣 以先行者的武器光環作背景 其他種族為了這個武器進行一連串

的衝突

Halo 4 守護者 Iifinite則是改變成了

以先行者的武器/遺跡為背景 為了搶奪先行者的武器進行了一連串的衝突


也許有些人覺得343開始作的這3款不知所云 但我認為大方向/主軸還是存在的





講完了好處就要講壞處 最大問題在於有點過度一筆帶過5代的劇情

沒錯 5代劇情銜接一坨屎沒錯 但最主要的問題是連接上不三不四

他是來連接4代卻很想作的跟Reach一樣

嘿大哥 這是Halo 5 來連接4代的 不是Reach前傳性質

另外一個問題是 預告跟內容不知所云 預告主打A 結果內容卻是B

所以才會一堆人玩了這款後 一臉黑人問號"我是誰 我在哪 我玩了什麼"


然後5跟HI最大的問題並不是劇情塞在什麼收集品之類的 而是

5代的結局跟HI開場其實根本對不上 為什麼我會這樣說

因為5代的結局是 Cortana領導的新勢力強暴了 各種輾壓 =>也造成流放者星球摧毀後

高層對於Cortana派系的怨恨以及仇視人類為什麼創造這個AI

甚至在HI還一再強調這點





然後HI開場是 "Hi 大家好 我是Cortana 我死了 YA"






"???"

特別是劇情內有提到人類hiding for survive 這樣給我覺得這部分講得很潦草

如果你是劇情向的玩家 看到這都已經有種不知道在做蝦餃了 這銜接只比4=>5好

正常來說應該是不及格的

至於HI的故事由於主打士官長 所以把其他人的故事用收集品的方式去呈現

我不會說不好,只會覺得有點可惜 不過這個素材也許很久以後可以拿來作類似前傳的東西


然後如果以人類的希望作主軸 我還是比較喜歡Reach或CE那種設計

從Reach開始其實已經描述了超級戰士並不像1-3描述的那麼無敵

超級戰士 他們也是人 也是會死(即便遊戲中說他們只是失蹤了)

當然換一個角度 S117多了所謂的運氣 所以才能在這麼多BOSS戰中活下來並獲勝

也是一個可以接受的解釋

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Tags: Steam

All Comments

Bethany avatar
By Bethany
at 2022-01-09T15:52
一直不太能理解流放者怎能讓精英加入,精英在星盟分裂
期對鬼面獸殺的可狠了。
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2022-01-12T04:06
正在玩,我現在只想知道大地圖FPS低就算了,會Lag卡頓到
底有沒有解
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By Megan
at 2022-01-09T15:52
我覺得大地圖 畫質調低的話畫面很爛 調高又會很頓
我勉強室外將解析度調成85%還能接受
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By Frederic
at 2022-01-12T04:06
最近重玩一代 從2樓高跳下來護盾就沒了 無限卻多高都沒事
Sandy avatar
By Sandy
at 2022-01-09T15:52
流放者分出去的時間早於星盟鬼面鎮壓精英,所以343補設定
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By Candice
at 2022-01-12T04:06
說這是阿崔領袖魅力讓各種人都能服他還可以接受
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By Daph Bay
at 2022-01-09T15:52
H5到HI吃書最不順的,覺得是戰力顛峰的造物聯盟被流放者
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By Vanessa
at 2022-01-12T04:06
打成黑歷史卻沒有太多描述,無盡號也是草率退場
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2022-01-09T15:52
HI武器平衡全是為多人對戰服務,單人用途不平衡正常
Frederica avatar
By Frederica
at 2022-01-12T04:06
看一看我覺得是因為你記憶體有32G的關係,我才16,但我玩
2077開光追也沒頓成這樣
Zanna avatar
By Zanna
at 2022-01-09T15:52
我在大地圖也是卡爆
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2022-01-12T04:06
我用1060開中/動態fps其實沒遇到大家說的偶而糊成一團
Dinah avatar
By Dinah
at 2022-01-09T15:52
野外fps大概95%時間都高於58,這遊戲優化沒做好我同意
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2022-01-12T04:06
但開中低還會卡就沒感覺到。網路上也是兩極化評價
Heather avatar
By Heather
at 2022-01-09T15:52
halo war 2可以玩玩看 對流放者可以理解更多
Cara avatar
By Cara
at 2022-01-12T04:06
流放者的精英部隊印象中是傭兵??
Susan avatar
By Susan
at 2022-01-09T15:52
我覺得優化蠻爛的,我i72600+970,古董配置跑RDR2畫面
比這漂亮多了
Zora avatar
By Zora
at 2022-01-12T04:06
我覺得劇情上很莫名其妙的是FOB的設計,所以Zeta Halo上面
其實一大堆Infinity部隊生還者,只要給個集合點就可以召集
到人??那士官長戰鬥遇到問題時為什麼還是只有同一人開同
一架飛機過來幫忙?到底情勢很糟糕還是其實還好?
Jake avatar
By Jake
at 2022-01-09T15:52
然後遊戲性方面,解鎖一堆特殊武器無法輕易補充彈藥的設計
真的是很腦殘。彈藥硬要分成很多種特別要降爽度的設計不知
道設計小組有沒有人從頭到尾試玩過?
John avatar
By John
at 2022-01-12T04:06
我覺得最基八的還是出在後半段突然把資源歸零
Tom avatar
By Tom
at 2022-01-09T15:52
花時間解鎖一堆好武器,結果最終關卡只能拿原始版
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2022-01-12T04:06
像是我很愛的強化版手槍,後期少了那個真的先廢一半
Isabella avatar
By Isabella
at 2022-01-09T15:52
給23樓,其實劇情中從士官長醒來到擊敗最終boss只花一
天的時間....所以只有飛行員一人很正常
Bennie avatar
By Bennie
at 2022-01-12T04:06
然後按設定,2558年末UNSC在07環帶上駐紮有3000人的部
隊,FOB可能就他們留下的吧?只是這批人也是被鬼隱惹,
不知是先被創造物聯盟鎮壓還是被流放者屠光惹
Blanche avatar
By Blanche
at 2022-01-09T15:52
ozon 講的是打定點boss解鎖的特殊武器
子彈卻跟原型無法共通,只能打完就丟
Isla avatar
By Isla
at 2022-01-12T04:06
不能,能量劍BOSS接鎖的不能跟地圖上的共用

跟EA客服講話真的會腦溢血

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2022-01-09T23:43
有過幾次EA客服經驗 基本上我遇到的大部分都處理還不錯 然後一直以來我幾乎都用美國即時客服,不過忙碌時可能會排個30分鐘 第一次是要玩BFH的CB 跟客服開門見山的講後就直接加到我遊戲庫了 還額外給我張打折卷 第二次好像是BF1 OB獎勵狗牌沒拿到 這次客服大概權限不夠,連問三個客服都說沒辦法給我,都是說 ...

【慾望之森】製作人免費釋出給大家玩

Yedda avatar
By Yedda
at 2022-01-09T22:48
今天在群組內看到別人分享 【慾望之森】原本要上steam,結果被steam ban? 現在【慾望之森】的製作人松鼠直接給大家免費抓遊戲 【慾望之森】這是個R18 H-Game 純視覺小說,訴說喪失 記憶的你,來到這片森林內,但發現案情不單純。 https://www.facebook.com/Small ...

幻想三國誌發行歷史

Mary avatar
By Mary
at 2022-01-09T22:27
大概知道這個IP的應該也有35已上了吧(老) 不過這遊戲在當時出的時候是真的很轟動 我自己每個版本都買了經典版,真的是很棒 https://imgur.com/7czsDmR (此圖為網路找的,我的淹沒在櫃子裡面挖不出來) 然後公仔的部分還有分女生版跟男生版,現在要買女生的也買不到惹(我是買姬軒版) 不得 ...

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Jacob avatar
By Jacob
at 2022-01-09T22:25
趁冬特入手了士官長合輯想來回味一下瑞曲之戰,瑞曲的一大賣點就是可以自定義主角外觀 ,記得以前360原版只玩單人戰役也是可以不斷累積積分解鎖外觀,但是我玩了好幾觀都沒 顯示可以解鎖外觀的積分,是一定要遊玩多人遊戲才會解鎖嗎?還是說每個任務都要在時限 範圍內完成才會有積分呢?我不想一直穿著初始外觀打完全程啊... ...

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By Joe
at 2022-01-09T17:33
Facepunch日前宣布《Rust》銷售突破1200萬套,DLC銷售突破100萬套,超過60萬個帳號被b an。 https://files.facepunch.com/lewis/1b0611b1/rust-2021-stats.png https://tinyurl.com/2p9dmuyj - ...