Halo Infinite 手把載具操作 - XBOX

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Halo系列新手 目前在XSX用手把玩戰役

在載具的操作上感覺很怪...

目前操作想左右轉 好像只能用右蘑菇頭轉視角 然後往前進讓車自己轉正
整個感覺很不直覺

目前翻了設定 只看到一個「移動輔助駕駛」
但勾起來以後操作還是很奇怪

蘑菇頭往左車是會左轉
往右卻好像混了其他操作
只有車速快的時候會是右轉 車速慢的時候會自己變成剎車或倒車

這樣在低速微調方向的時候非常難用...

而且就算這樣轉了 視角還是得自己用右蘑菇調整
不然會變成車側傾30度角往前滑 而不是真的整台車轉向

還有其他設定需要修改嗎? 還是這個系列的載具都是這樣操作?

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All Comments

Kristin avatarKristin2022-01-14
這系列就是這樣,跟大部份遊戲什麼RT加速LT減速的操
作邏輯不同,習慣方能上手,操作起來也是很順暢的
Olive avatarOlive2022-01-18
這代疣豬滿敏感的新手上路要習慣一下
Rachel avatarRachel2022-01-14
習慣後你會體驗到什麼是全地形偵查車
Madame avatarMadame2022-01-18
我比較在意為什麼坦克不能轟倒樹?有夠難開,很容易
被卡也不能清路障,爽度大幅降低
Una avatarUna2022-01-14
我也奇怪為什麼坦克不能碾過樹或者轟爛樹 可能Halo
上的樹靠北硬吧…
Freda avatarFreda2022-01-18
昨天才把攻殼跟無限美術聊天的影片刷第三遍,歐美國民遊
戲跟DQ一樣是不容許有變動的…四跟五被玩家反饋罵慘…無
限這代做回前三作的樣子
Blanche avatarBlanche2022-01-14
是說bungie的天命2有好一點 左類比可動範圍大
Necoo avatarNecoo2022-01-18
btw 4之後是343工作室
Sarah avatarSarah2022-01-14
無限一樣慘啊,靠輿論就能改變製作方向,也是服了343
Tracy avatarTracy2022-01-18
他這設計是為了讓你一邊開載具一邊戰鬥 例如開幽靈
Ingrid avatarIngrid2022-01-14
號的時候就非常順手
Carol avatarCarol2022-01-18
開飛行載具更流暢 人機一體 就是第三人稱的操作邏輯
Audriana avatarAudriana2022-01-14
你勾了選項後 只是讓右類比可以控制轉向 變回前幾作的
設計 從以前就是這樣
講錯 左類比
Frederica avatarFrederica2022-01-18
如果是要同時控制砲塔的載具就算了 但像疣豬號純粹開車的
Noah avatarNoah2022-01-14
其實可以提供與賽車遊戲比較相近的操作方式
所以我都只開幽靈號 可以平行移動比較順暢
Bethany avatarBethany2022-01-18
如果只有疣豬號操作跟一般賽車一樣,操作起來更混亂,
不如他所有載具操作都同邏輯
Steve avatarSteve2022-01-14
左類比前後就是加速減速,你要微調只能習慣類比前後的
幅度,右類比左右就是轉彎的幅度,關鍵在於一開始玩非
常容易轉過頭
Franklin avatarFranklin2022-01-18
話說所有遊戲(商業)都馬是靠輿論改變方向,只有合不
合你胃口而已(或者說你是不是被他們「採用」的輿論)
Oliver avatarOliver2022-01-14
這代疣豬號超容易翻車
John avatarJohn2022-01-18
不不不 每一代都很容易翻
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-01-14
還是星盟/流放者的載具最好開,抓地力很好,整體輸出
又強,又是單人操作移動跟砲台
Susan avatarSusan2022-01-18
我玩halo123不覺得容易翻欸
這代隨便一個轉彎碰到一下就翻
Sandy avatarSandy2022-01-14
左蘑菇頭是油門(前進/後退),右蘑菇頭是方向盤(目光看到哪
車頭就轉到哪)這樣就比較好理解了,但開天蠍號還是一樣卡
成智障
Andrew avatarAndrew2022-01-18
邊緣禁地也是這種操控方式,為了方便邊開車邊射擊
Andy avatarAndy2022-01-14
鍵盤滑鼠更難操作,我直接放棄都用跑的
Jacob avatarJacob2022-01-18
滑鼠還好吧 w按著要去哪滑鼠跟去哪
Ophelia avatarOphelia2022-01-14
練起來就可以超順暢過彎甩尾,或是180度急停