其實這支影片就是SDCC時的那支,
只是這次是高畫質清晰版,而且沒有旁白。
http://youtu.be/t1pb32nFKek
另外這裡是SDCC時的側錄版,有旁白且配樂不同。
http://youtu.be/_MTXxZF_93k
就如旁白說的,製作這款就好像在做電影一樣...
在Halo 3 ODST與之前作品都沒有用動態捕捉。
Halo Reach是Halo系列第一次使用動態捕捉,這次Halo 4更進一步使用了臉部捕捉,
而且一用就是現在臉部與動態一次同步捕捉的先進設備
總之這次可以看到更自然的動作、表情與劇情演出了。
(這設備不能說最新,但目前只有好萊塢才會用,
2、3年就在《創:光速戰紀》幕後看過。
而遊戲界用的還很少,《暴雨》開發公司的新作也會用...)
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只是這次是高畫質清晰版,而且沒有旁白。
http://youtu.be/t1pb32nFKek
另外這裡是SDCC時的側錄版,有旁白且配樂不同。
http://youtu.be/_MTXxZF_93k
就如旁白說的,製作這款就好像在做電影一樣...
在Halo 3 ODST與之前作品都沒有用動態捕捉。
Halo Reach是Halo系列第一次使用動態捕捉,這次Halo 4更進一步使用了臉部捕捉,
而且一用就是現在臉部與動態一次同步捕捉的先進設備
總之這次可以看到更自然的動作、表情與劇情演出了。
(這設備不能說最新,但目前只有好萊塢才會用,
2、3年就在《創:光速戰紀》幕後看過。
而遊戲界用的還很少,《暴雨》開發公司的新作也會用...)
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