H:tV--夜巡-開啓雙眼,選擇 - TRPG

Poppy avatar
By Poppy
at 2009-04-13T14:28

Table of Contents


  世界是危險的,可人們是無知的。在大多數凡人與超自然生物接觸
的例子裡,人們往往對自己遭遇的危險完全沒有自知,也因為這樣,這
些怪物未曾被挑戰、未曾被發現、未曾被認識,也曾未被注意,而許多
則混入人群中,盡所能地隱藏自己的存在。超自然力量之所以沒有被大
眾所相信很有可能是因為這些力量是肉眼無法察知的,或是存在於人內
心的黑暗面,也可能是因為人類只關注那些令他們愉悅的事物,無論是
哪一種,都使得人類無視於當前的恐怖事物,無視於逼近他們的危險,
也讓他們失去了要自保的自覺。

  當然不是所有事情都能假裝做什麼都沒發生,許多的跡象都能從客
觀證據上証實怪物是存在的,可不是一句「不可能」就能簡單帶過的,
遺憾的是,在發現這些東西的人分享這些經驗,試著找出真相時,幾乎
沒有人會相信他。

  而凡人會遭遇到黑暗世界的神秘事物全然是命運的擺弄,絕大多數
的人都是在無知的狀況下終老、死去,但怪物在狩獵、飲食、爭戰、享
樂時,都很有可能被無知的路人撞見,對於這些人來說,在錯誤的時間
出現在錯誤的地點可說是一種不幸,因為絕大多數的怪物都會選擇滅口,
以防止他們的存在暴露在世人面前,即便是在第一次襲擊的過程中逃脫,
這些倖存者仍得逃避接下來的追殺,並時時承受被怪物追殺的恐懼。比
較幸運的狀況可能是被怪物用自己的力量消去記憶,可絕大多數的人都
沒這種運氣,對於不想滅口又沒有能力消去記憶的怪物來說,單純的威
脅就足以讓目擊者閉嘴,任何凡人在聽到這些非人怪物說出「敢說出去
就殺你全家」之後都會乖乖閉嘴,即便幸運的活下來,他接下來的人生
也是在恐懼與不安之下度過,或著,怪物會找上門來,要求為他工作。
死亡並不見得會讓整件事情落幕,有些怪物善於操控人的身體,有些則
能直接附身在人身上,用他們的身份做自己想做的事,呵…一切才正要
開始呢…

  謊言與真相的關係就像是被蟲蛀的蘋果一樣,金玉其外,裡頭亂七
八糟,當一切聲音都讓世人否認他們所看到的、所聽到的、所記得的時,
某些人會聽到另一個無比巨大的聲音,清楚了當的告訴他們:我們並不
是孤身活在這世上。我們在野獸的枕邊入眠、與怪物共飲、我們能感覺
到他們的頭正靠著我們的咽喉、手指觸碰我們的嘴、在我們耳邊吐息,
怪物真的存在。
是什麼樣的事件會讓人覺察,因人而異,某個夜班校工可能無意間發現
最近最後一個離校的孩子隔天都失蹤了,再來他決定開始跟蹤最後一個
離校的學生;或著,一個男人在夜間發現自己的妻子被釘在天花板上,
隨後整間房子燒了起來,倖免於難的他決定開始追蹤妻子的死因;
或著,一對夫妻發現自己六歲的孩子突然變得無比殘暴,他們認為孩子
被偷換走,已經不是他們的孩子了,幾天後,他們走到熟睡的孩子身旁,
將手上的散彈槍上膛。

  當然,某些狀況仍然相當的無知,但至少他們跨出了第一步,他們
發現了另一個世界的存在,可是有些人在幸運的解決了發生在他們身邊
的事件後,就回到了正常的生活,彷彿一切只是人生中的一段怪詭的插
曲。但對於有些人來說,解決事件並不是結束,他們已經知道怪物的存
在,怪物仍舊存在,就在身邊,這些人開始收集資訊、儲存財富、尋找
武器與盟友,然後找尋下一個可能帶有威脅的事物。每個人所為的事物
都不同,為了自己,為了仇恨、為自己所愛的事物、為救贖自己的靈魂、
為克服血液裡的魔性、為了慾望、理想、好奇心、或是找尋希望,他們
再度轉身-無論是獨自一人,還是與人同行-面對那充滿怪物的黑暗世界。

這些人用武器與機智裝備自己,帶上一切派得上用場的東西,徘徊在無
知的光明與深蘊智識的黑暗之間,他們選擇學習、選擇探尋、選擇搜索、
選擇狩獵。

他們選擇轉向黑暗,秉燭,夜巡。

--
Terre d'exil,my Demesne

http://dexil.blogspot.com/

--
Tags: TRPG

All Comments

Edwina avatar
By Edwina
at 2009-04-18T02:31
裡頭有混超自然檔案的哏XD
Annie avatar
By Annie
at 2009-04-19T04:44
偷渡supernatural被抓包!
Joe avatar
By Joe
at 2009-04-20T13:07
禾斗禾斗禾斗
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2009-04-24T07:06
感謝分享!!!

ダブルクロス簡介

Linda avatar
By Linda
at 2009-04-07T14:20
為了延續遊戲的生命週期,各個系統都有其處理方式,最常見的就是從「長度」 與「廣度」兩點著手。以TRPG旗手的「龍與地下城」為例,WOTC採用兩種方式, 一則為發售追加規則書籍,譬如說三版的完全系列,一則為提高等級上限,例如 過去的傳奇(Epic)等級。 而《ダブルクロス》採用了另外的方式,就是增加《ステージ ...

ダブルクロス簡介

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2009-04-06T17:38
《ダブルクロス》是一個近未來背景的日系輕便型系統,判定採用數個十面骰來 運作。 在系統中,超常能力一概以《エフェクト》稱呼,諸如操縱火燄或冷氣、放出電 擊、在空中飛翔、製造出幻覺、超絕的怪力、肉體變型等等。 《レネゲイド》是一種神祕的病毒,它會改寫感染體的遺傳子,使其發揮出超凡 的能力。這種感染者,其實從 ...

現在還有哪些可以線上擲骰?

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-04-05T03:17
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 以前在用的擲骰留言版都掛光光了orz : 有人知道還有哪裡的可以用嗎? : 不然團務不能繼續了ˊˋ 你可以來我們這邊 BBS 測試看看. 就是我簽名檔裡的, hkday.net, 去 testing 版, 按 Ctrl+E. 那個東西是我寫出來的, 當然是 ...

ダブルクロス簡介

Catherine avatar
By Catherine
at 2009-04-03T17:52
《ダブルクロス(Doublecross)》略稱為《DX》,是2001年由ゲームフィールド (Gamefield)社所出版的桌上角色扮演遊戲,在2003年由富士見書房出版第二版 ─《ダブルクロス The 2nd Edition》。設計者為矢野俊策。 預計在2009年夏由富士見書房發行第三版。 官方網頁 h ...