H Game>>>FGO???入坑有感 - 手遊

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原文吃掉

看完我覺得你完全是想嘴"手遊"而不是"fgo"

可是你要想到手遊的獲利模式跟傳統AVG差別很大

這種非競技類的手遊要增加玩家的黏著性一定要有農的元素

而要農就要在劇情中穿插戰鬥,也就不可避免產生你說的劇情破碎問題

另外故事也不像AVG只要說一篇就好,要隨時間逐步放出,還要想辦法留設定讓後面

接著寫,自然不可能寫出像f/sn這樣內容完整、伏筆回收到位、還同時有多線的劇情



那你說手遊有優點嗎? 當然有

我在玩完像f/sn這種劇情大作後常常會感覺很惆悵,因為裡面角色從此只能活在

印象中有限的劇情中,不管這個角色再香都一樣,而手遊很好的解決了這一點

以fgo來說,不管是出新活動、出幕間、出新靈衣,都能再讓一個角色"活"過來

這彌補了多數AVG玩家常有的遺憾



所以我認為你只是欠缺對不同載體的認知,我們常說fgo劇情不錯是跟其他手遊比

要直接跟AVG、小說、漫畫比較,是有些太苛刻了


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她們是點陣、是數據,這種事情我知道,那你喜歡的那個女孩又是甚麼?
蛋白質? 鈣? 爭論是愚蠢的,重要的是一顆充滿愛的心
--馬克吐溫

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All Comments

Hardy avatarHardy2020-06-06
推惆悵感...所以我好多部作品都不敢跑完
Emily avatarEmily2020-06-10
真的 好多劇情看了胃痛不敢打完
Gary avatarGary2020-06-12
同意想嘴手遊不是FGO 原文提的根本九成手遊都有的問題...
Ingrid avatarIngrid2020-06-17
推這篇
Jacob avatarJacob2020-06-21
同意
Andy avatarAndy2020-06-23
同推惆悵感,也不止AVG,所有完結的小說漫畫都有這個感
覺。