(我是2015/5開始工作就沒上線,
到2017年1月初左右才回鍋,提供點經驗感想)
我是覺得,城戰入門門檻變高。
跟之前一個某大大說的原廠政策
把城戰裝備不斷更新主打化
(白話說就是把進階玩家當搖錢樹)
,變成從以前人人可參加,
現在門檻裝備落差太大,難以入門的感覺。
而我沒再上城戰,
就純粹因為工作時間不配合@@
我屬享受戰場過程+找創作靈感
城戰結果其次。
現在怎樣城戰生態,我不太知道。
以前早年玩城戰(R版前的年代)
打完城戰過後,有些公會是有發水錢的。
至於公會寶箱什麼的,就沒碰到過。
(以前的經驗)
舊FE/SE城戰
(除了TE是2轉/進階2轉99),
還是覺得是170~175的門檻專利,
如果我角色沒練到發光175
我應該不會考慮想去打城戰。
或許是如上篇有人所說
沒回饋的城戰不太會有吸引力
如果有些內容錯誤,
可能請指正一下~謝謝
--
到2017年1月初左右才回鍋,提供點經驗感想)
我是覺得,城戰入門門檻變高。
跟之前一個某大大說的原廠政策
把城戰裝備不斷更新主打化
(白話說就是把進階玩家當搖錢樹)
,變成從以前人人可參加,
現在門檻裝備落差太大,難以入門的感覺。
而我沒再上城戰,
就純粹因為工作時間不配合@@
我屬享受戰場過程+找創作靈感
城戰結果其次。
現在怎樣城戰生態,我不太知道。
以前早年玩城戰(R版前的年代)
打完城戰過後,有些公會是有發水錢的。
至於公會寶箱什麼的,就沒碰到過。
(以前的經驗)
舊FE/SE城戰
(除了TE是2轉/進階2轉99),
還是覺得是170~175的門檻專利,
如果我角色沒練到發光175
我應該不會考慮想去打城戰。
或許是如上篇有人所說
沒回饋的城戰不太會有吸引力
如果有些內容錯誤,
可能請指正一下~謝謝
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