剛拿到這套遊戲不久
整體感覺相當的棒
尤其是魔法書的設計格外有趣
拿到遊戲馬上連開好幾場
遊戲內的魔法到後面都會互相牽絆
夥伴雖然功能強大
搭配得宜很好使出連續技
不過夥伴太多還要擔心被人使用魔法帶走你的好伙伴
有時候不要想太多
總是會有人在防你
或是在背後偷偷扯你
中期以後大概大家的路線都會出現的很明顯
不過遊戲設計順序的問題
有時候會讓你沒法那麼如意的拿你想拿的卡片
個人覺得拿金幣是比較穩當的一條路線
因為沒有魔法可以去搶你的金幣
如果一直靠創造魔法也是一個路線
不過最好搭配商人的技能
可以更好搶分
收集破銅爛鐵是一個好路線(個人覺得)
多半的玩家會注重在夥伴的連續搶分上面
場上出現金幣(3分)
基本上是建議必拿的
狂用禁咒收集VP點數也是一條路線
不過還是有魔法可以搶走最多VP的人一半的VP數
耗太多回合出防禦的魔法
並不是上策(個人認為)
目前有玩過的人評價都不錯
新手也很好入門
日/英並行的設計也很體貼(雖然沒有中文= =b)
不過日文的漢字要理解並不難
美術設計還是有日版遊戲的水準
總體評價個人給相當的高分
唯獨那張圖板就單單只是一張紙而已
個人覺得是一個小缺陷
整體來說這是一款好遊戲!!!!!
遊戲詳細圖文可至 TableGames_桌子遊戲BLOG
http://tablegames168.pixnet.net/blog/post/8140744
TableGames_桌子遊戲
台北縣泰山鄉工專路6號1樓
Blog:http://tablegames168.pixnet.net/blog
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整體感覺相當的棒
尤其是魔法書的設計格外有趣
拿到遊戲馬上連開好幾場
遊戲內的魔法到後面都會互相牽絆
夥伴雖然功能強大
搭配得宜很好使出連續技
不過夥伴太多還要擔心被人使用魔法帶走你的好伙伴
有時候不要想太多
總是會有人在防你
或是在背後偷偷扯你
中期以後大概大家的路線都會出現的很明顯
不過遊戲設計順序的問題
有時候會讓你沒法那麼如意的拿你想拿的卡片
個人覺得拿金幣是比較穩當的一條路線
因為沒有魔法可以去搶你的金幣
如果一直靠創造魔法也是一個路線
不過最好搭配商人的技能
可以更好搶分
收集破銅爛鐵是一個好路線(個人覺得)
多半的玩家會注重在夥伴的連續搶分上面
場上出現金幣(3分)
基本上是建議必拿的
狂用禁咒收集VP點數也是一條路線
不過還是有魔法可以搶走最多VP的人一半的VP數
耗太多回合出防禦的魔法
並不是上策(個人認為)
目前有玩過的人評價都不錯
新手也很好入門
日/英並行的設計也很體貼(雖然沒有中文= =b)
不過日文的漢字要理解並不難
美術設計還是有日版遊戲的水準
總體評價個人給相當的高分
唯獨那張圖板就單單只是一張紙而已
個人覺得是一個小缺陷
整體來說這是一款好遊戲!!!!!
遊戲詳細圖文可至 TableGames_桌子遊戲BLOG
http://tablegames168.pixnet.net/blog/post/8140744
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台北縣泰山鄉工專路6號1樓
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