GOWU一些消息 - XBOX

By Charlie
at 2015-07-04T14:41
at 2015-07-04T14:41
Table of Contents
https://gearsofwar.com/en-us/forums/98be6d5e03f642a5b8b561883802d401/threads
/upcoming-fixes-from-the-ultimate-edition-beta/2f2ad019-3aee-4f08-a7f3-d756f
1f5daf4/posts
縮址:https://goo.gl/2MCNsd
只摘要幾個比較重要的,還有一些在這討論串沒有的
1.散彈槍會再調整 (未說明如何調)
2.調整腳步聲及其他在玩家周圍的聲音 (應該是變大,因為很多人抱怨)
3.移除狙擊完美一擊倒,取而代之是增加瞄準判定
(LiKeBuTTeR的建議被採用,人有名就是不一樣)
4.調整靈敏度設定 (可能是變可以更靈敏,看過有人抱怨)
5.不管公開場或私人場,遊戲都建立在專屬伺服器上,私人場會比GOW1更多可調整的設定
6.私人場可以多二個空位給觀戰者 (就跟一些GOW3比賽一樣..4V4可以二個觀戰者)
7.沒有持久戰 (JackFelling 6/20說的)
8.MLG有可能在GOW1之後,再度將GOW放入比賽項目
--
對GOW的電競歷史有興趣的可以看這篇The rise and fall of Gears of War
http://goo.gl/IExovZ
--
/upcoming-fixes-from-the-ultimate-edition-beta/2f2ad019-3aee-4f08-a7f3-d756f
1f5daf4/posts
縮址:https://goo.gl/2MCNsd
只摘要幾個比較重要的,還有一些在這討論串沒有的
1.散彈槍會再調整 (未說明如何調)
2.調整腳步聲及其他在玩家周圍的聲音 (應該是變大,因為很多人抱怨)
3.移除狙擊完美一擊倒,取而代之是增加瞄準判定
(LiKeBuTTeR的建議被採用,人有名就是不一樣)
4.調整靈敏度設定 (可能是變可以更靈敏,看過有人抱怨)
5.不管公開場或私人場,遊戲都建立在專屬伺服器上,私人場會比GOW1更多可調整的設定
6.私人場可以多二個空位給觀戰者 (就跟一些GOW3比賽一樣..4V4可以二個觀戰者)
7.沒有持久戰 (JackFelling 6/20說的)
8.MLG有可能在GOW1之後,再度將GOW放入比賽項目
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對GOW的電競歷史有興趣的可以看這篇The rise and fall of Gears of War
http://goo.gl/IExovZ
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Tags:
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