https://gearsofwar.com/en-us/forums/98be6d5e03f642a5b8b561883802d401/
threads/thank-you-from-the-coalition---the-beta-is-now-over-now-with-stats
/08a70e1f-33f4-45fe-aedb-7bd3f488e837/posts
縮址 https://goo.gl/bmBLsq
謝謝各位參與GOWU BETA,感謝玩家在論壇及Twitter回報BUG跟建議
你們的回報截圖影片非常有助於BUG的修復及一些爭議的問題
GOWU 8天的BETA測試結束了
41.2M 的人光榮戰死
1645782 更更更殺 (電鋸)
5920710 處決行刑
1725586 腳暴處決
145580 芭樂殺
進行了1097614場比賽
遊戲時數累積玩了120年
有66的不同國家,786415個遊戲玩家參與BETA
可以刪掉BETA檔案,參與BETA的獎勵已登錄到你的玩家卡
8月25日再見~
--
官方置頂的爭議問題
要不要有完美填彈 [官網戰到不可開交]
其次就是TDM KOTH是不是可以像處決那樣重新站起來
TDM KOTH死亡後幾秒可以重生
武器問題
黎明之垂要不要彈藥限制
狙擊完美一擊倒是否cheap!?
系統問題
要不要去除標記敵人 [GOW3的東西]
應不應該有GLOW(就是敵人會發光易於鑑別) [其實會有這東西跟GOWJ有點關係...]
芭樂是否可以黏牆 [GOW2]
Wall cancelling(滑步取消)跟Stopping power是否該有 [GOW2]
--
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145580 芭樂殺
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應不應該有GLOW(就是敵人會發光易於鑑別) [其實會有這東西跟GOWJ有點關係...]
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Wall cancelling(滑步取消)跟Stopping power是否該有 [GOW2]
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