今晚打了一場還不錯的持久戰,難度普通,不開屬性變化器,地圖為禁行區
隊友為臨時成軍的好友團,基本上也沒啥戰法,打的很開
自由發揮到44波才被滅團一次,最後幾波都在掙扎,50波因為隊友網路問題
只剩4個,推不過最後放棄
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其實只是想說開了屬性變化器(特別是完美裝填+無限彈藥)後
遊戲樂趣少了很多啊,僅完美裝填一項,困難50波可輕鬆推完
加上無線彈藥後,連撿彈都免了,lancer比砲台/慕丘還威
但就少了那種缺少彈藥的緊張感,小兵的武器每項都很珍貴啊
慕丘機槍、砲台、boomshot等等,每種都有存在的價值
屬性變化器開了以後就......還撿慕丘幹嘛
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玩到現在還是覺得3代的持久戰很難,普通的就玩得很痛苦了
另外二代超威的bloodmount,到3代存在感一整個薄弱,連出場機會都很少
持久戰幾乎看不到bloodmount在晃
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算抱怨文吧這篇,大家的想法呢?
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隊友為臨時成軍的好友團,基本上也沒啥戰法,打的很開
自由發揮到44波才被滅團一次,最後幾波都在掙扎,50波因為隊友網路問題
只剩4個,推不過最後放棄
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其實只是想說開了屬性變化器(特別是完美裝填+無限彈藥)後
遊戲樂趣少了很多啊,僅完美裝填一項,困難50波可輕鬆推完
加上無線彈藥後,連撿彈都免了,lancer比砲台/慕丘還威
但就少了那種缺少彈藥的緊張感,小兵的武器每項都很珍貴啊
慕丘機槍、砲台、boomshot等等,每種都有存在的價值
屬性變化器開了以後就......還撿慕丘幹嘛
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玩到現在還是覺得3代的持久戰很難,普通的就玩得很痛苦了
另外二代超威的bloodmount,到3代存在感一整個薄弱,連出場機會都很少
持久戰幾乎看不到bloodmount在晃
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算抱怨文吧這篇,大家的想法呢?
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