GOW2持久戰 簡單難度50波 Solo達成 Part.15 - XBOX
By Oliver
at 2010-05-20T22:57
at 2010-05-20T22:57
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地圖是庭院。
如上次所敘述,這張地圖廣大而且掩蔽物都相當低矮,在關鍵的第十波能不能擋住血
騎獸是最大的問題。其實我連自己能不能Hold的住七到九波都不太確定,所以我決定先直
接從第肆八波開始挑戰,了解一下自己的實力,是不是能壓制的住這張地圖的巨獸兵。
這張地圖沒有盾,放眼望去又找不到什麼龜點,只能邊打邊繞場觀察。我一開始打算
停留在高處的廣場上,想藉著地勢之力來打擊獸族。可是四十波以後的獸族射擊準度上升
太多,暮秋巨獸兵遠遠地站在出生點,居然能把高處的我掃紅!由於牠的距離太遠,我無
法迅速解決,更糟的是持盾巨獸兵也跑了上來!我隔著掩體跟牠周旋,還沒把牠收拾掉,
一左一右各跑上來一個小兵和....暮秋巨獸兵!我花了太多時間在跟盾牌兵纏鬥,以至於
牠能慢慢走過來嗎?被四個怪同時包夾,下場當然是被掃死....你說高地廣場上有狙擊槍
和迫擊砲交互再生?一個威力太弱一個彈藥太少,根本無用武之地。
再試了幾次之後,我確定守在高處的廣場不是辦法,太容易遭到兩面夾攻,加上插盾
戰術在此地也不容易執行,我決定換守在廣場正下方的ㄇ字型通道內看看。雖然我一次只
能防守一個出入口,但至少敵方的砲火不會從四面八方飛過來。
我錯了。
只要巨獸兵逐步向我推進,戰況還是不利於我,打到最後還是被包抄。通道內雖然有
手榴彈和毒氣彈交互再生,可是對四十波以後的獸兵來說僅僅只有提醒的功用,傷殺力弱
無法阻止其前進。通道內唯一優良的掩蔽物是一台子母車,但誇張的是我曾經隔著子母車
被持盾兵槌死....
地圖中唯二我想到可以防守的位置我都試過,也都失敗了,難道我真的得打游擊嗎?
我總得想辦法應付第十波的血騎獸吧?無計可施之下我決定孤注一擲:守在出發點。
出發點有兩側,一側的掩體較高,一側的掩體較低。我決定守在掩體低的一側,因為
該側掩體有很多優點:它的掩體雖然低,但它是一個很大的景觀樹,血騎獸依然翻不過來
;此外,這個掩體的後方堪稱是地圖的最邊緣,它和對岸的距離遠到所有獸兵都會失準,
加上景觀樹也能幫我擋住不少砲火;最後,只有掩體低的一側,據我猜測,可以只靠三張
盾牌就擋住所有人馬。跟運河不同的是,我並非是完全安全的。
事實證明戰術有用。首先,所有的獸兵通通都從對面最遠端的出發點再生,在牠們逼
近我之前,我可以好整以暇的慢慢先削牠們的血,等逼近之後再用大砲或是散彈槍一口氣
打飛。打出第一張盾牌之後,戰鬥就輕鬆許多了,第一張盾牌先插在外側,景觀樹和出發
點的交界。這張盾牌一插,幾乎所有持盾巨獸兵都會被它擋下來,明明靠牆的另一側就是
空的,但是牠就堅持不繞路....
是系統路徑的Bug !
被我發現這個Bug ,我當然要好好利用!我繞出去來到持盾兵的背後,對牠開火迫使
牠轉身,這麼一來,即使牠站在盾牌附近,把牠打死後牠還是會掉下盾牌。我利用這樣的
方法累積了三張盾牌,進入第五十波。
血騎獸依然是最大的問題,我決定以景觀樹為邊緣線插兩張盾牌,先將出發點隔離起
來。由於這麼做只能擋住巨獸兵,所以我打算自己手持第三張盾,目標是優先處理所有血
騎獸....
結果防守角度不好直接被咬死。
好吧,我了解單靠手持盾牌是擋不住血騎獸的,我必須把三張盾牌都插在地上,徹底
阻止血騎獸進犯。不過這也代表,我必須冒著血騎獸可能會從只插一張盾,寬度較大的一
邊鑽過來的風險作戰。可以的話,能打到四張盾,才能建立最安全的防線。
戰略擬定完畢,接著是武器的選擇。
從我的戰略出發,七成的戰鬥是在遠距離之下完成的,我決定賭大一點:以雷爆步槍
做為主兵器,專門打遠;副兵器是榴彈砲,省略瞄準的時間;手槍限定為高剛手槍,一來
彈藥量多,二來也省略瞄準的時間,同時也能做為中近距離的第二武器選擇。出發點的附
近就有彈藥盒,只可惜是小的,能補充的數量很少,我的彈藥有時會稍微拮据一點。
戰略成功,只要盾牌插的好,血騎獸真的過不來,重點是如何在遭到兩面砲火夾擊之
前,快速的把獸騎士殺死。把血騎獸留著不殺,唯一具有遠距離開火能力的,就只有從遠
端出發點再生的暮秋而已了。此外當然就是要注意一些愛踢盾的小兵,都顧到的話,守在
出發點,完全OK。
當然,還是有一些我沒算到的事情發生....
第十八波,巨獸兵竟然直接再生在我家!還被我自己插的盾牌擋在裡面出不來!我在
奮力解決兩隻暮秋之後,被突然再生的火砲兵一砲打死....
第廿二波,守的太外面加上過於輕敵,結果被來自三個方向的左輪連射點死。
到了罪惡的第卅六波,我一樣又卡了,死了超過四次以上....
第一次敵人又直接再生在我附近,好不容易解決了把我燒到快掛的火焰槍兵,結果卻
因為來不及回防,被尾隨在後的肯圖兵掃死....
第二次,敵人又生在家裡,棄守據點的我在逃跑過程中,被火砲兵背襲致死。
第三次,都打到接近尾聲了,卻被偷偷接近的火焰槍兵活活燒死。
第四次,家裡又生人,對面也生了人,在無處可躲的情形下,承受三個方向來的彈幕
後死亡。
我發現,就如同禁行區一樣,只要我離出發點有一點點距離,巨獸兵就有一定機率會
再生在我家裡,所以我最好不要為了主動攻擊跑太外面。另外,重生後我也不要浪費時間
去後花園撿大砲或是機械弓,因為撿到的一瞬間,兩邊的出發點會同時生怪,我將無家可
歸。倒不如拿著散彈槍直接上,說不定會比較有用,也比較安全。
不過同樣的慘劇還是發生了:第肆八波,為了引誘持盾兵轉身,我得繞到外面一點的
地方來射擊,沒想到雖然成功擊倒第一隻,第二隻卻很靠杯的生在我背後!一棒把我槌死
....
進入第五十波....該死的系統一開始就派出一隻肯突兵進攻!我手邊沒有弓只有散彈
槍,一邊擔心緩慢逼近的暮秋一邊跟牠作戰。這個死人見我不出來,居然丟了三顆毒彈!
要不是掩體夠優良我早就升天去了。幸好最後在暮秋抵達以前做掉牠。
第三十,四十和五十波我都只打到三張盾牌。我了解到,三張盾牌可以說是單人插盾
的極限,如果打出的盾牌少於這個數字,第十波的危險就會大幅提高。此外,我發現如果
防守的位置夠良好,拿散彈槍打也不失為一個好方法,過去在集中營和廢墟我沒有使用過
這個打法,以後如果遇到需要打帶跑的地圖,說不定可以先用散彈槍打出第一張盾牌看看
。
最後是難度排序:
1.殺人冰雹 2.禁行區 3.開戰日 4.急救站 5.賈辛圖 6.河流
7.涼亭 8.雪崩 9.研究中心 10.泰羅車站 11.宅邸 12.運河
13.庭院 14.廢墟 15.集中營
本來以為是最難的地圖,實際玩過過找出戰略後,發現它其實並沒有我想像中的難。
看來最難的地圖....應該是採礦場了....
--
我就是我,我就是我自己!!
蔣幹是吧﹗哎呀逼逼界誰不認識蔣幹啊﹗你看大家都對他講幹阿。
--
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By Joseph
at 2010-05-22T11:02
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By Tristan Cohan
at 2010-05-25T20:58
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By Una
at 2010-05-28T01:31
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