非假日應該會比較難徵吧,
先發文看能不能召集到預先報名的同好吧。
隊長保衛戰洗經驗流程:
1隊五人,一為隊長(可掛網),一為攻擊手,一為醫護兵,其他掛網
2隊五人,一為隊長(可掛網),一為攻擊手,一為醫護兵,其他掛網
雙方的攻擊手去對方的出生點,用鏈鋸槍射倒對方隊長,打趴不殺,
雙方的醫護兵留在自家隊長旁邊,用X鍵「上帝之手」救起隊長,
重複以上動作。
隊長爬起來時會往前移動半步,
故攻擊手跟醫護兵必須站在隊長前方,
鎖死隊長的移動,這樣才能持續射擊而不需一直走位。
攻擊手貼住隊長,往下射擊腰部至腳步的位置,
當隊長倒下時仍在準心瞄準範圍內的情況為最佳。
當鏈鋸槍彈藥用完時,醫護兵與攻擊手換上散彈槍,
轟殺附近重生的其他掛網同伴,攻擊手撿取轟殺所得彈藥後,繼續凌虐隊長。
完美填彈時,一輪50發最多可射倒隊長六次,
醫護兵跟攻擊手都可獲得300分,
一次彈藥量最多為550發,換算最多可得3300分,就等於二至三萬經驗,
一場保衛戰的時限最多為15分鐘,可賺10萬以上經驗。
每一側最好有三個活人在線,至少兩位(加一名2P),
這樣比較可以控制隊長的角色,以免因為隊長輪到唯一活人而需重洗場次,
只有攻擊手和醫護兵會獲得經驗,可以跟其他掛網的同伴隨時換班。
能參加的同伴,就用推文+ID的方式報名吧,
若有雙把手,可補充一下「有2P把手可開訪客」,
2P訪客越多,就能用越少的人數開團,
雙開的同伴不能負責開場,有人要中途加入時,可藉由雙開同伴使中途的同伴加入。
中途加入流程:
雙開戰友退出遊戲連線(1P與2P都會退場)
雙開戰友將2P訪客登出→關閉2P控制器
場內同伴將原雙開戰友與中途加入的同伴一同叫回遊戲。
預定從晚上九點開團,若人數加2P都湊不齊就一直等到湊齊,
若人數足夠就九點開團(開始湊隊,這也需要一點時間)。
最低開團人數六人,其中四位要雙開,另外兩位負責開場。
雙開風險在下面的推文中有人提到了,請審慎考慮囉。
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先發文看能不能召集到預先報名的同好吧。
隊長保衛戰洗經驗流程:
1隊五人,一為隊長(可掛網),一為攻擊手,一為醫護兵,其他掛網
2隊五人,一為隊長(可掛網),一為攻擊手,一為醫護兵,其他掛網
雙方的攻擊手去對方的出生點,用鏈鋸槍射倒對方隊長,打趴不殺,
雙方的醫護兵留在自家隊長旁邊,用X鍵「上帝之手」救起隊長,
重複以上動作。
隊長爬起來時會往前移動半步,
故攻擊手跟醫護兵必須站在隊長前方,
鎖死隊長的移動,這樣才能持續射擊而不需一直走位。
攻擊手貼住隊長,往下射擊腰部至腳步的位置,
當隊長倒下時仍在準心瞄準範圍內的情況為最佳。
當鏈鋸槍彈藥用完時,醫護兵與攻擊手換上散彈槍,
轟殺附近重生的其他掛網同伴,攻擊手撿取轟殺所得彈藥後,繼續凌虐隊長。
完美填彈時,一輪50發最多可射倒隊長六次,
醫護兵跟攻擊手都可獲得300分,
一次彈藥量最多為550發,換算最多可得3300分,就等於二至三萬經驗,
一場保衛戰的時限最多為15分鐘,可賺10萬以上經驗。
每一側最好有三個活人在線,至少兩位(加一名2P),
這樣比較可以控制隊長的角色,以免因為隊長輪到唯一活人而需重洗場次,
只有攻擊手和醫護兵會獲得經驗,可以跟其他掛網的同伴隨時換班。
能參加的同伴,就用推文+ID的方式報名吧,
若有雙把手,可補充一下「有2P把手可開訪客」,
2P訪客越多,就能用越少的人數開團,
雙開的同伴不能負責開場,有人要中途加入時,可藉由雙開同伴使中途的同伴加入。
中途加入流程:
雙開戰友退出遊戲連線(1P與2P都會退場)
雙開戰友將2P訪客登出→關閉2P控制器
場內同伴將原雙開戰友與中途加入的同伴一同叫回遊戲。
預定從晚上九點開團,若人數加2P都湊不齊就一直等到湊齊,
若人數足夠就九點開團(開始湊隊,這也需要一點時間)。
最低開團人數六人,其中四位要雙開,另外兩位負責開場。
雙開風險在下面的推文中有人提到了,請審慎考慮囉。
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