買來放著好久
前幾天終於想到還有這款
玩了一下現在進度到第二章打完
不知道是沒有選高難度還是這遊戲偏簡單
過程其實都挺虐的
BOSS戰頂多三回合就結束了
整章的結算三人受傷加起來還沒有50那種
另外第一章感覺BD就做得差不多了
第二章幾乎沒練,遇到高十等的怪也都是車過去
目前採用的是詩人+暴徒
詩人把牌濾到只剩幾張疊易傷的主副歌
開場跟每回合都可以對所有人疊五六七八十層
單純對單人甚至可以一回合兩三百層
暴徒就幾張飛刀幾張毒
小怪都一張飛刀觸發易傷就秒殺了
王或菁英就疊個毒然後連續瘟疫直接爆發死
第三人甚至可有可無的感覺
我目前是拿個劍士幫其他兩個抽牌跟加AP
看了一下其他角色
感覺其他狀態好像都很難疊得這麼快又痛
例如說流血,初始低、係數公道價也只有20%
多重打擊的卡片費用又貴
光看卡片就想像不到這BD要怎麼強
是這個遊戲的平衡就這樣
還是我有錯過其他玩法的核心卡嗎
--
前幾天終於想到還有這款
玩了一下現在進度到第二章打完
不知道是沒有選高難度還是這遊戲偏簡單
過程其實都挺虐的
BOSS戰頂多三回合就結束了
整章的結算三人受傷加起來還沒有50那種
另外第一章感覺BD就做得差不多了
第二章幾乎沒練,遇到高十等的怪也都是車過去
目前採用的是詩人+暴徒
詩人把牌濾到只剩幾張疊易傷的主副歌
開場跟每回合都可以對所有人疊五六七八十層
單純對單人甚至可以一回合兩三百層
暴徒就幾張飛刀幾張毒
小怪都一張飛刀觸發易傷就秒殺了
王或菁英就疊個毒然後連續瘟疫直接爆發死
第三人甚至可有可無的感覺
我目前是拿個劍士幫其他兩個抽牌跟加AP
看了一下其他角色
感覺其他狀態好像都很難疊得這麼快又痛
例如說流血,初始低、係數公道價也只有20%
多重打擊的卡片費用又貴
光看卡片就想像不到這BD要怎麼強
是這個遊戲的平衡就這樣
還是我有錯過其他玩法的核心卡嗎
--
All Comments