Godfall 媒體評分開盤 - PS

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※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Vgykbzo ]
: 作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat
: 標題: [討論] Godfall 媒體評分開盤
: 時間: Wed Nov 11 19:31:43 2020
: PS5首發大作之一Godfall
: 目前Metacritic 62分
: 包含一筆正評、四筆普評、一筆負評
: God is a Geek-85
: GameRadar+-70
: Shacknews-70
: Digital Trends-50
: TheGamer-50
: EGM-40
: 尚有多家未給予最終評分
: 包含IGN
: IGN的評論中大致對於戰鬥、機制、畫面給出正面評價,但認為不夠使人驚艷且任務過度重
: 複。
剛才購買了PC版(EPIC平台)
大致上玩了半小時
結論是不建議買
操作方式很古板
只能朝正前方攻擊
加上沒有目標鎖定功能 打怪變成要一直移動視角
讓怪在正前方攻擊才打得到怪
整體戰鬥節奏整個很糟糕 都2020了ACT遊戲還有這種設計

個人是不建議買 有閒錢的話可以
還好EPIC平台遊玩時間不超過兩小時都可以退款XD

再來是買了pc版 跳出pure virtual function be cal...
錯誤訊息的解決方式
去系統新增語系增加一個英文輸入法
開遊戲前切到英文輸入法就沒問題了

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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I001DC.

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All Comments

Olivia avatarOlivia2020-11-15
你是不是沒玩過魔物
Bethany avatarBethany2020-11-16
PC版的體驗與退款在PS板發文??
Elma avatarElma2020-11-18
1.魔物有怪物鎖定功能 2.魔物就算怪在側面也可以攻擊的到
Candice avatarCandice2020-11-23
退款與輸入法都是PC版專屬不是嗎?
Lily avatarLily2020-11-26
跨平台也是一樣的遊戲啊,這邊發有什麼問題
Faithe avatarFaithe2020-11-29
1F是沒玩過魔物吧? 還是打到雌火龍就退了
Kristin avatarKristin2020-11-30
1F沒問題吧,MHW的鎖定不是只有視角會面向目標而已?
Elvira avatarElvira2020-12-02
感謝掃雷
William avatarWilliam2020-12-03
我打魔物沒用過鎖定就是了
Faithe avatarFaithe2020-12-08
人物面對方向是依移動方向決定,瞄準狀態下才會跟視角一致
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-12-13
打魔物用鎖定很卡欸
Irma avatarIrma2020-12-17
MHW的類型2鎖定才比較好用,按一下L視角才會面對目標
類型1一直追者目標根本不實用,而且很暈
John avatarJohn2020-12-22
看來我是用類型1 後來就自己瞄了
Cara avatarCara2020-12-26
類型2就比較好用,因為需要快速且視角只有目標跳到身後時
Puput avatarPuput2020-12-30
玩魔物沒在鎖定
Dora avatarDora2020-12-31
類型2就只是按一下L1會面對目標但不會繼續追者目標轉
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-01-01
就拿來應付繞背攻擊而已 不想跟RNG賭運氣
Quanna avatarQuanna2021-01-02
只能朝正前方攻擊 那不就是惡靈古堡那種操控嗎 XDDDD
Hedwig avatarHedwig2021-01-06
不過比較接近的應該是戰神4?
Wallis avatarWallis2021-01-08
我覺得這不是2020的問題 是這款遊戲可能不適合這種設計
Bethany avatarBethany2021-01-09
D3也是吧, 只不過人家轉身很快
Poppy avatarPoppy2021-01-12
魔物全程鎖定根本沒辦法閃招
Sandy avatarSandy2021-01-13
魔物的老玩家比較習慣 不鎖定 XD
Liam avatarLiam2021-01-17
半小時就在亂評.....雖然他沒有鎖定功能,但其實你在攻
擊的時候是有感覺到輔助瞄準的,其實打擊感跟流暢度是蠻
爽的,只是劇情真的是爛沒錯,但沒有這麼糟,你玩半小時
根本很多技能都還沒開,會越來越有操作感
Lydia avatarLydia2021-01-20
人家至少還有玩半小時阿
Liam avatarLiam2021-01-23
魔物鎖定根本沒在用的
Sandy avatarSandy2021-01-23
半小時?
Isla avatarIsla2021-01-25
魔物的鎖定不是鎖鏡頭而已,攻擊方向還是要自己瞄
Anonymous avatarAnonymous2021-01-29
MH鎖定原本的用途是丟漆彈和找目標用的,MHW比較沒用途
Ophelia avatarOphelia2021-01-30
怪物在側面不一定打的到,要看動作的判定,譬如長槍
的搓一定搓不到,但用橫掃就可以
Rae avatarRae2021-02-03
如果半小時就夠爛了,後面還要玩?
Bennie avatarBennie2021-02-07
有些遊戲半小時還沒到戰鬥勒
Eden avatarEden2021-02-11
我怎麼右香菇按下去有鎖定?!不過華麗過後真的蠻無聊的
Joseph avatarJoseph2021-02-12
我補充一下跟魔物的差別好了 魔物的怪在你在側面 我只要用
左類比把人物的臉轉側面我就可以直接攻擊怪 這款遊戲左類比
操作是左右是橫移 所以我必須要轉鏡頭讓怪在我正面我才打得
到 這對整體流暢度影響不少
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-02-12
聽起來就只是一般tps的操作阿
就是滑鼠在玩的 手把玩會起笑那種
Enid avatarEnid2021-02-17
和上古卷軸一樣
Daniel avatarDaniel2021-02-18
是啊 可是他是ACT打寶GAME...
William avatarWilliam2021-02-22
拿糞作跟魔物比是什麼概念
Jake avatarJake2021-02-26
MHW的類型2鎖定就跟不鎖定一樣啊,只是把原本按一下道具紐
面對前方變成面對目標而已,你還是要用右類比微調
這與原本的不鎖定操作完全沒衝突,沒用的是類型1
Hazel avatarHazel2021-02-28
你是不是習慣到牛排店點了套餐,然後吃了前菜沙拉就開
始高談闊論的寫了一篇食記了?
William avatarWilliam2021-03-01
半小時>>>>>>>>>>網路雲玩家
Hedwig avatarHedwig2021-03-02
魔物兩作白金從沒用過鎖定 鎖定難用的要死