gloomhaven數問 - 桌遊
By Queena
at 2020-05-25T11:00
at 2020-05-25T11:00
Table of Contents
※ 引述《finalillusio (fantasy)》之銘言:
: 這邊想請教幾個問題
: 1.是否能同時擁有高級精力藥水和次級精力藥水
: 2.能否在行動輪打完兩張牌後使用精力藥水將剛使用的卡拿回來
: 3.假如在軟泥怪分裂之前將他擊暈 那他是否還會受到自身分裂造成的兩點傷害
: 或者說是擊暈後怪是否還會執行反擊或生成元素等動作
: 4.發動強推時假如怪物剛好在牆邊 推動的第一下並不能使怪物遠離 還能繼續推嗎?
: 5.在繁榮等級四創角 剛好下個場景結束後達成繁榮等級五 可以立刻捨棄這個角色
: 重新創一隻五級的新角嗎?
: 6.在使用烈性炸彈使單目標的攻擊變多目標時 原本技能卡上的效果也會變成多目標嗎?
: 假如同時使用擊暈粉 那效果也會變成多目標嗎?
: 7.某些場景在回合結束後 板塊上的角色會受到傷害 那站在門上會受到傷害嗎?
: 多謝解惑 thx
原本想使用推文回,後來發現這樣推文會太長
乾脆還是直接回文好了
1 如果知道作者調整NERF精力藥水的討論的話
所有的藥水不分等級全部視為相同名稱
詳情請見BGG討論區此串討論文章
https://boardgamegeek.com/thread/2123132/stamina-potion-nerfed/page/1
意即不論是治療藥水、力量藥水、精力藥水是甚麼等級
忽略等級敘述的部分如果是同名則視為相同名稱
2 可以,打出來的牌視同已經進入棄牌堆或者移除堆
3 如果是在怪物的行動開始之前的擊暈,則怪物會直接略過行動牌上所有敘述
也就不會分裂也不會額外扣血
但是如果是在怪物已經行動過,假如怪物行動有護盾跟反擊之類的敘述
擊暈並沒有辦法把這些效果取消掉,因此傷害計算時雖然怪物暈了
但玩家依然要進行護盾的傷害減免計算或者受到怪物反擊傷害
4 強推或者拉近的每一次運作都要確保怪物跟玩家角色距離有增加或者減少
只要距離無法再增加或減少就會停止繼續做強推或者拉近的處理部分
5 可以這樣做,玩家隨時可以把創好的角色棄置不用
以下部分依照推文資訊重新研究perk繼承規則後整理更新
perk繼承問題請參考推文敘述,基本上perk繼承數量要看是不是同一條lineage
關於繼承的規則參考BGG討論區此篇討論
https://ftt.tw/Vz5wq
如果在還沒退休前創角可能會造成lineage分歧
如果創的角色以後還會再拿出來用的話....
新創角色可拿到的繼承數量請自行畫樹狀圖記錄 XD
6 兩個道具效果不會互相影響
擊暈粉的敘述是
During your attack, add STUN to a single attack.
烈性炸彈的敘述是
During your single-target ranged attack ation, turn the attack in to the
following: (三格效果圖)
因此這兩個道具同時使用的結果是:
你的遠距攻擊可以變成打在三格最多三個敵人上,如果敵人站位符合圖示
但是你仍然只能對其中一個目標擊暈
詳細討論請見BGG討論區此篇文章
https://ftt.tw/uSYO8
找 Bendik Vedeler @Neophyte Posted,Jun 6, 2019 的回文
7 要看詳細場景敘述才能確定
目前從你的敘述有點看不出詳細情況
大概這樣
--
: 這邊想請教幾個問題
: 1.是否能同時擁有高級精力藥水和次級精力藥水
: 2.能否在行動輪打完兩張牌後使用精力藥水將剛使用的卡拿回來
: 3.假如在軟泥怪分裂之前將他擊暈 那他是否還會受到自身分裂造成的兩點傷害
: 或者說是擊暈後怪是否還會執行反擊或生成元素等動作
: 4.發動強推時假如怪物剛好在牆邊 推動的第一下並不能使怪物遠離 還能繼續推嗎?
: 5.在繁榮等級四創角 剛好下個場景結束後達成繁榮等級五 可以立刻捨棄這個角色
: 重新創一隻五級的新角嗎?
: 6.在使用烈性炸彈使單目標的攻擊變多目標時 原本技能卡上的效果也會變成多目標嗎?
: 假如同時使用擊暈粉 那效果也會變成多目標嗎?
: 7.某些場景在回合結束後 板塊上的角色會受到傷害 那站在門上會受到傷害嗎?
: 多謝解惑 thx
原本想使用推文回,後來發現這樣推文會太長
乾脆還是直接回文好了
1 如果知道作者調整NERF精力藥水的討論的話
所有的藥水不分等級全部視為相同名稱
詳情請見BGG討論區此串討論文章
https://boardgamegeek.com/thread/2123132/stamina-potion-nerfed/page/1
意即不論是治療藥水、力量藥水、精力藥水是甚麼等級
忽略等級敘述的部分如果是同名則視為相同名稱
2 可以,打出來的牌視同已經進入棄牌堆或者移除堆
3 如果是在怪物的行動開始之前的擊暈,則怪物會直接略過行動牌上所有敘述
也就不會分裂也不會額外扣血
但是如果是在怪物已經行動過,假如怪物行動有護盾跟反擊之類的敘述
擊暈並沒有辦法把這些效果取消掉,因此傷害計算時雖然怪物暈了
但玩家依然要進行護盾的傷害減免計算或者受到怪物反擊傷害
4 強推或者拉近的每一次運作都要確保怪物跟玩家角色距離有增加或者減少
只要距離無法再增加或減少就會停止繼續做強推或者拉近的處理部分
5 可以這樣做,玩家隨時可以把創好的角色棄置不用
以下部分依照推文資訊重新研究perk繼承規則後整理更新
perk繼承問題請參考推文敘述,基本上perk繼承數量要看是不是同一條lineage
關於繼承的規則參考BGG討論區此篇討論
https://ftt.tw/Vz5wq
如果在還沒退休前創角可能會造成lineage分歧
如果創的角色以後還會再拿出來用的話....
新創角色可拿到的繼承數量請自行畫樹狀圖記錄 XD
6 兩個道具效果不會互相影響
擊暈粉的敘述是
During your attack, add STUN to a single attack.
烈性炸彈的敘述是
During your single-target ranged attack ation, turn the attack in to the
following: (三格效果圖)
因此這兩個道具同時使用的結果是:
你的遠距攻擊可以變成打在三格最多三個敵人上,如果敵人站位符合圖示
但是你仍然只能對其中一個目標擊暈
詳細討論請見BGG討論區此篇文章
https://ftt.tw/uSYO8
找 Bendik Vedeler @Neophyte Posted,Jun 6, 2019 的回文
7 要看詳細場景敘述才能確定
目前從你的敘述有點看不出詳細情況
大概這樣
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桌遊
All Comments
By Jack
at 2020-05-28T22:52
at 2020-05-28T22:52
By Catherine
at 2020-06-01T00:07
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By Steve
at 2020-06-02T08:18
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at 2020-06-07T02:00
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at 2020-06-07T07:48
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at 2020-06-12T07:02
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at 2020-05-25T05:32
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at 2020-05-24T16:37
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at 2020-05-24T16:19
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