※ 引述《barrs (無題)》之銘言:
: 借用標題問一下
: 近期剛入手中文版
: 在玩的時候有幾個規則想確認一下
多問多問,增加GH 曝光度
: 1.當打出牌的時候(不管是上半部和下半部)
: 如果都沒有半個行動可以做
: 例如:本來是要攻擊a 但是由於順序的關係 a已經先被打死
: 可以不執行任何動作嗎(當然不會獲得卡上面的經驗)
: 等於牌上動作都不執行 是合法的嗎
可以的喔
不論是執行一半,還是都不執行都是可以的
另外,上半部也可以都不使用,直接當作攻擊2
下半部都不做,可以當作移動2
: 2.招喚的生物,行動順序和招喚的玩家相同
和玩家相同,但永遠比玩家快,也就是先攻跟你一樣,但召喚物先攻
: 但是玩家先動還是招喚物先動 還是可自行決定
召喚物永遠先動
: 以及如果怪物可以同時攻擊招喚物 以及該招喚物的玩家
: 在距離等等因素都相同下 會先打行動快的人 那這樣會先打招喚物還是玩家
因為召喚物永遠比較快,所以會先打召喚物
另一個小提醒,召喚物在召喚時,是只能招喚在空格的喔,有錢有陷阱都不行。
dementia:另外補充一下 召喚物在召喚的回合不會行動, 敵人的召喚也一樣。
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: 借用標題問一下
: 近期剛入手中文版
: 在玩的時候有幾個規則想確認一下
多問多問,增加GH 曝光度
: 1.當打出牌的時候(不管是上半部和下半部)
: 如果都沒有半個行動可以做
: 例如:本來是要攻擊a 但是由於順序的關係 a已經先被打死
: 可以不執行任何動作嗎(當然不會獲得卡上面的經驗)
: 等於牌上動作都不執行 是合法的嗎
可以的喔
不論是執行一半,還是都不執行都是可以的
另外,上半部也可以都不使用,直接當作攻擊2
下半部都不做,可以當作移動2
: 2.招喚的生物,行動順序和招喚的玩家相同
和玩家相同,但永遠比玩家快,也就是先攻跟你一樣,但召喚物先攻
: 但是玩家先動還是招喚物先動 還是可自行決定
召喚物永遠先動
: 以及如果怪物可以同時攻擊招喚物 以及該招喚物的玩家
: 在距離等等因素都相同下 會先打行動快的人 那這樣會先打招喚物還是玩家
因為召喚物永遠比較快,所以會先打召喚物
另一個小提醒,召喚物在召喚時,是只能招喚在空格的喔,有錢有陷阱都不行。
dementia:另外補充一下 召喚物在召喚的回合不會行動, 敵人的召喚也一樣。
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