各位大大好
想在此詢問一下是否有辦法縮短(精簡)港灣的遊戲時間?
我跟我老婆二人四角,視情況一場會用到2~3小時(不包含佈置和收拾)
普通關卡可以在兩小時內(我老婆覺得這樣的時間比較好)
但一旦出現BOSS,時間往往會拖到三小時起跳
我覺得遊戲過程中最浪費時間的是怪物移動/傷害判定/血量紀錄
*血量紀錄最麻煩,要先去看是幾號怪,然後我們是用20面骰來記錄,又要翻骰子找對應的HP
*傷害判定的部分,通常是我會說明怪的攻擊力,然後詢問是否有技能或道具格檔,etc.
時間拖越久,老婆就會覺得越出戲
不知道有沒有什麼加速遊戲的方式?難不成只能二人二角?
謝謝
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AA制就是平均分擔意思(很難分誰吃多少)
AB制是 可能是兩群人在吃飯,其中一群比較弱勢如學生可能學生都付100 剩下人AA制
推 BITMajo: 然後AC則是交流電的意思 05/07 21:33
推 flyingfei77: 然後AD是物攻的意思 05/07 21:35
推 jonsauwi: AE是雅典娜的驚嘆 05/07 21:37
推 BITMajo: 然後AG大概是阿基師der簡稱八 05/07 21:41
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想在此詢問一下是否有辦法縮短(精簡)港灣的遊戲時間?
我跟我老婆二人四角,視情況一場會用到2~3小時(不包含佈置和收拾)
普通關卡可以在兩小時內(我老婆覺得這樣的時間比較好)
但一旦出現BOSS,時間往往會拖到三小時起跳
我覺得遊戲過程中最浪費時間的是怪物移動/傷害判定/血量紀錄
*血量紀錄最麻煩,要先去看是幾號怪,然後我們是用20面骰來記錄,又要翻骰子找對應的HP
*傷害判定的部分,通常是我會說明怪的攻擊力,然後詢問是否有技能或道具格檔,etc.
時間拖越久,老婆就會覺得越出戲
不知道有沒有什麼加速遊戲的方式?難不成只能二人二角?
謝謝
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AA制就是平均分擔意思(很難分誰吃多少)
AB制是 可能是兩群人在吃飯,其中一群比較弱勢如學生可能學生都付100 剩下人AA制
推 BITMajo: 然後AC則是交流電的意思 05/07 21:33
推 flyingfei77: 然後AD是物攻的意思 05/07 21:35
推 jonsauwi: AE是雅典娜的驚嘆 05/07 21:37
推 BITMajo: 然後AG大概是阿基師der簡稱八 05/07 21:41
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