GI對 - XBOX

Noah avatar
By Noah
at 2013-05-22T19:18

Table of Contents

原文影片網址:
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/05/21/interview-
with-xbox-ones-chief-product-officer-marc-whitten.aspx

http://tinyurl.com/onfo4t9

NeoGAF的重點整理
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=561853



GI對XBOX One產品開發負責人Marc Whitten的訪談,GI說是好幾周以前做的訪談
裡面有些好像和今天說的不太一樣...


重點:

*想要實作"遊戲實況"的功能,認為是很有趣的點子(...早就做了吧 只是等E3發表而已)

*可以販賣二手遊戲

*GI問"always-online"是微軟強制的要求,還是由開發商決定,他表示是後者。
Kotaku也問過類似問題,他則是回答,希望開發商使用always-online"。
*他們希望可以"always-online"其實也是希望藉由雲端運算來增強遊戲體驗,
如:增強敵人AI、更遠的畫面描繪距離、畫面更加充實。雲端似乎對微軟來說非常重要。


http://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-one-to-become-more-powerful-
over-time-via-cloud-computing

(XBOX ONE的開發監督Boyd Multerer表示與XBOX360的固定性能不同,
XBOX ONE的效能會越來越強,因為XBOX ONE原生支援雲端運算,
所以XBOX ONE效能可以逐年增強...感覺XBOX One可能真的是末代家機)


*他知道PS4使用更快的GDDR5記憶體,但由於他不清楚整個PS4硬體/OS的全部能力,
所以無法比較。但他相信XBOX ONE就算沒有比較強,也至少是一樣好。

*3GB的記憶體會保留給OS

*XBOX Live的架構基本沒變。

*不相容360遊戲,但如果他們要做的話,會從受歡迎的遊戲做起(類似360的相容方式吧)

*被問及針對家庭類型的金會員是否有折扣,他回答他們考慮讓有複數主機/帳號的家庭,
能夠使用更多的內容。

*目前還沒確定XBOX One的電視DVR會相容於北美哪家有線電視業者,可能還在協商階段
(反正與台灣無關...)

*XBOX One 沒有耳麥,Kinect就是預設的麥克風裝置
(!? 另外推特有說360周邊,XBOX One皆不相容,所以360耳麥自然也不能用)

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Tags: XBOX

All Comments

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-05-24T16:22
三屏一雲的時代
Damian avatar
By Damian
at 2013-05-28T16:13
所以微軟決定以雲端運算讓X1的生命期更長囉~如果是這
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-06-01T10:08
樣,那的確些微落後PS4的硬體配置可以彌補甚至超越
Susan avatar
By Susan
at 2013-06-06T07:31
不過還是要看實作的情況,微軟的殺手鐧出現了?
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-06-06T13:10
遊戲實況今天的發表有啊 就那個 Game DVR 不是?
Jack avatar
By Jack
at 2013-06-11T11:17
會進化的主機 聽起來蠻強大的
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-06-15T02:15
PS4也是有朝雲端的方向走 不是只有微軟在做就是了
Christine avatar
By Christine
at 2013-06-16T21:24
PS4有提到雲端遊玩PS3遊戲的應用,還是對微軟有信心
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-06-19T18:34
但PS4的好像沒提到加強運算的部分?
Leila avatar
By Leila
at 2013-06-20T03:03
LIVE環境從XBOX時代開始打造,SONY要追得花不少力氣
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-06-20T05:23
所以是變相的綁網路了XDD
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-06-23T18:20
微軟想從目前的XBOX Live的1萬5台伺服器
Isla avatar
By Isla
at 2013-06-27T21:29
在XBOX One發售時 提升到30萬台,這麼巨大幅度的
Liam avatar
By Liam
at 2013-06-29T16:21
提升 感覺是遠遠多於遊戲認證或強制連線的需求
Madame avatar
By Madame
at 2013-07-02T11:58
這30萬台應該都有兼職吧 微軟其他產品未來要上雲端
可能也是直接用這30萬台
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-07-03T09:27
不知道台灣會分到幾台(挖鼻
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-07-06T21:26
挖喔~增加20倍的伺服器喔!數大就是美,北極熊抱歉了!
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-07-09T04:12
XBOX時期 Live伺服器量是500台 XBOX360發售時期
Callum avatar
By Callum
at 2013-07-11T06:33
提升到3000台,目前是1.5萬。所以30萬台真的是...
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-07-15T13:13
這server數量很好灌...MS 本身就有提供一堆server
service...也賺很多錢 (去翻翻財報,有講)
Robert avatar
By Robert
at 2013-07-16T21:23
收錢的xboxlive有300K台server,免費的某服務有幾台?
Mia avatar
By Mia
at 2013-07-18T15:57
友機的網路服務有幾台伺服器 官方沒公布我們也不知道
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-07-22T08:55
不過有個數字是 Google有超過100萬台伺服器
他耗掉全世界1.5%的電力。XBOX Live的伺服器不知道
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-07-24T05:47
有沒有吃這麼兇的。將來電費會嚇死人的多吧
Noah avatar
By Noah
at 2013-07-26T06:19
所以金會員要漲價了(大誤)
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-07-30T05:21
Google都沒收錢了,微軟收什麼錢! 是吧? 是嗎?
Lily avatar
By Lily
at 2013-08-03T19:52
Google 又不是直接跟你收,Google是廣告商
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-08-08T12:16
用雲端增加主機效能 可能嗎?
Doris avatar
By Doris
at 2013-08-13T09:57
可能阿 這就是雲端的概念
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By Franklin
at 2013-08-16T00:08
可以做到什麼程度? 我很好奇
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By Selena
at 2013-08-18T21:39
可以做到 所有的一切 都是由雲端伺服器來運算
而本地 就是呈現運算後的結果
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By Yedda
at 2013-08-22T02:56
將來就是 遊戲主機是雲端 買遊戲片得到遊戲資料
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-08-23T18:27
玩的時候透過雲端運算遊戲片的資料呈現在畫面上
Enid avatar
By Enid
at 2013-08-24T00:04
這時候 賣給消費者的遊戲主機就只是很簡單的裝置
尺寸可能類似mac mini 就一個便當盒那麼大
Susan avatar
By Susan
at 2013-08-26T07:36
不會配備太高檔的CPU GPU 但是網路不夠快就玩不起來
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-08-30T05:37
要是到時你還在用某島的種花100M撥接就會很杯具
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-09-01T23:32
等到那個時候還是只有100M的確杯具...
Joe avatar
By Joe
at 2013-09-06T20:35
那個..其實這些資料不會用到多大的頻寬 但是要求穩定
Oscar avatar
By Oscar
at 2013-09-11T18:17
可是你本地主機不運算的話 要怎麼把畫面呈現出來
George avatar
By George
at 2013-09-15T12:24
對於機器來說 畫面只不過是一連串的數字
只要有這組數字 他自然就能呈現給你看
Noah avatar
By Noah
at 2013-09-15T13:53
沒錯 本地主機只是負責接收訊號 有點像電視的角色

傳說中的XBOX Mini呢

Joseph avatar
By Joseph
at 2013-05-22T17:31
現在XBOX ONE已確定遊戲不向下相容 我開始擔心手邊的360片子繼續屯下去會變垃圾 (為什麼不向下相容呢 360真的很多好遊戲啊) 爬文看到有XBOX Mini這東西 XBOX mini: 是再度重新設計的新型XBOX360,當然可從名字預想到體積會更小,價格更便宜。 此版XBOX360將極可能 ...

最近主機怪怪的

Rachel avatar
By Rachel
at 2013-05-22T16:53
我的主機是SLIM 250G 最近發現有點怪怪的 例如 跳成就超慢 跟朋友一起解成就 大家都一起達到成就的要求的那個點了~ 每個人都跳出來了 我的卻還沒跳 都要等個快一分鐘後才會跳出來 冏 或者在連線當中 按XBOX360按鈕開快顯選單 派對的聲音就會開始斷斷續續的 就像斷掉一樣 在審判當 ...

ALAN WAKE SALE 心靈殺手特價

Dora avatar
By Dora
at 2013-05-22T16:47
5/21~5/27限期特價 http://marketplace.xbox.com/zh-TW/Search?query=alan%20wake Alan Wake 本篇 NT$262.50 (美帳賣400點) Alan Wake:信號 280點 (原價560) Alan Wake:作家 ...

XBOX ONE好友上限將擴充至1000人

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-05-22T14:54
根據xbox支援官方twitter http://tinyurl.com/p5hyuqo 在下一代主機XBOX ONE將會把好友上限擴充至1000人 本來我在想這是不是唬人的 但是剛剛也看到別的網站新聞也出來了 http://tinyurl.com/nke2kop 所以應該是確定的!! 以後加好友沒有拒絕 ...

Xbox One的連線與二手機制

Necoo avatar
By Necoo
at 2013-05-22T14:34
目前二手機制會怎麼走還沒定案,但如果目前所知的機制都全部使用上的話 大致上對這些人的影響是最大 - 從二手交易中獲利的廠商或玩家 - 家裡沒網路的玩家 - 經常在朋友間交流的玩家 - 將遊戲變現的玩家 - 手機可上網,平板可上網,電腦可上網但主機沒辦法上網的玩家 但這樣的機制對於上述以外的玩家,是否真的不 ...