Ghost Squad兩個小問題 - Switch

By Tristan Cohan
at 2007-10-29T01:02
at 2007-10-29T01:02
Table of Contents
※ 引述《dgun (Dgun)》之銘言:
: 1.每一關可以選擇的新路線出現條件是和關卡的等級有關嗎?
: 還是說在過關的過程中要滿足特定條件?
: 2.選擇的槍枝和服裝則是和人物等級相關嗎?
: 多一個問題:難易度選擇有人可以寫一下中日對照嗎?
新的分支路線是看關卡等級來開放的~
以前在大型機台玩的經驗每次都走同一條路最後關卡路線也是會全開
所以拼命過關讓他升級就有新路線了~
武器跟服裝部份就跟你說的一樣是要看人物等級決定的~
===
打點偽心得好了XD
以前在大型機台上面玩
因為要投錢所以總是選自己最熟的路線以及一把有貫穿性的步槍
每次開打都是在記敵兵出現的地方跟賺double的打法~
現在有了wii版之後
發現開場動畫好幾段我都沒印象有看過
還有背景音樂原來是這麼有氣氛XDDDD
發現打大台的時候真的忽略掉很多東西啊~
現在的樂趣是測試每一把槍用起來感覺怎麼樣~~
然後發現原來散彈槍這麼好賺double shot....
以及很容易打到人質XDD
--
: 1.每一關可以選擇的新路線出現條件是和關卡的等級有關嗎?
: 還是說在過關的過程中要滿足特定條件?
: 2.選擇的槍枝和服裝則是和人物等級相關嗎?
: 多一個問題:難易度選擇有人可以寫一下中日對照嗎?
新的分支路線是看關卡等級來開放的~
以前在大型機台玩的經驗每次都走同一條路最後關卡路線也是會全開
所以拼命過關讓他升級就有新路線了~
武器跟服裝部份就跟你說的一樣是要看人物等級決定的~
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打點偽心得好了XD
以前在大型機台上面玩
因為要投錢所以總是選自己最熟的路線以及一把有貫穿性的步槍
每次開打都是在記敵兵出現的地方跟賺double的打法~
現在有了wii版之後
發現開場動畫好幾段我都沒印象有看過
還有背景音樂原來是這麼有氣氛XDDDD
發現打大台的時候真的忽略掉很多東西啊~
現在的樂趣是測試每一把槍用起來感覺怎麼樣~~
然後發現原來散彈槍這麼好賺double shot....
以及很容易打到人質XDD
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By Odelette
at 2007-10-31T14:55
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By Valerie
at 2007-11-02T06:19
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at 2007-11-02T23:09
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