GE2體驗版 - PS
By Kristin
at 2013-07-25T22:27
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Table of Contents
今天把任務都打完了 感覺流暢度還有不少改進的空間
戰鬥中常常畫面lag這個真的讓人有些無法接受
至少在ge和geb時是絕對不會有這樣的事情發生
接任務選隊友的延遲也比前作多了很多
扣除這些 這次體驗版讓我覺得這幾年真的是沒有白等
畫面的提昇就不用說
系統上的改變也是很棒的
首先是舊作就有的武器 持武的方式已經各自不同
重攻擊的動作也都有不同 短劍變成連刺5下 長劍最後一段滑步變長了
大劍雖然也有變動但沒什麼差別 倒是開盾的取消動作感覺比geb要快了一點
雖然ge時代超好用的蓄力連技一樣不能用就是了.....
三種舊武器也都有新增其他基本動作
至於新的兩種武器其實基本攻擊方式和大劍還有短劍蠻類似的
不過還好特殊攻擊動作有做出差異就是
而且也都只有一種攻擊屬性
因此像是金剛仁王粉碎棒和蠍子短劍這種武器大概就會被取代了吧
除了原本的基礎動作以外 還有其他需要練熟練度的技能
希望這部分不要像討鬼的熟練度那麼討人厭就好.......
槍的部份也改了超多 最棒的是身上的子彈和帶的槍綁定
不用再每次換搶又要把子彈重新整理
可惜初期沒啥好玩的子彈
另外連線還是只有adhoc 官方不知道有沒有打算作其他方式
--
戰鬥中常常畫面lag這個真的讓人有些無法接受
至少在ge和geb時是絕對不會有這樣的事情發生
接任務選隊友的延遲也比前作多了很多
扣除這些 這次體驗版讓我覺得這幾年真的是沒有白等
畫面的提昇就不用說
系統上的改變也是很棒的
首先是舊作就有的武器 持武的方式已經各自不同
重攻擊的動作也都有不同 短劍變成連刺5下 長劍最後一段滑步變長了
大劍雖然也有變動但沒什麼差別 倒是開盾的取消動作感覺比geb要快了一點
雖然ge時代超好用的蓄力連技一樣不能用就是了.....
三種舊武器也都有新增其他基本動作
至於新的兩種武器其實基本攻擊方式和大劍還有短劍蠻類似的
不過還好特殊攻擊動作有做出差異就是
而且也都只有一種攻擊屬性
因此像是金剛仁王粉碎棒和蠍子短劍這種武器大概就會被取代了吧
除了原本的基礎動作以外 還有其他需要練熟練度的技能
希望這部分不要像討鬼的熟練度那麼討人厭就好.......
槍的部份也改了超多 最棒的是身上的子彈和帶的槍綁定
不用再每次換搶又要把子彈重新整理
可惜初期沒啥好玩的子彈
另外連線還是只有adhoc 官方不知道有沒有打算作其他方式
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