http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/138.html
遊戲中有很多技能,其中:
【B】被ダメージ減少 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%増加
【B】被ダメージ増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少
【B】被ダメージ大幅増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが20%減少
這幾項技能在遊戲中效果和字面上意思……
顛 倒 了 !
也就是說,原本減輕受傷的,實際上是會加重受傷
而原本會加重受傷的,反而會減輕傷害,也就是說正面技能和負面技能相反了
至於我標題為何會說是良性BUG呢?因為有一項裝備ベルセルク的能力是這樣的:
【B】近接攻撃力大幅↑ 【B】被ダメージ大幅増加
……在bug之下,變成爆裂化後會近戰攻擊力大幅上升+受傷大幅下降啊XD
總之,這個bug是肯定會被改掉的
至於最近的那波更新是否有發現、能否來得及修正就不清楚啦
趁還能用之前用吧,此外有裝【B】被ダメージ減少 這技能的人也請注意吧
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遊戲中有很多技能,其中:
【B】被ダメージ減少 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%増加
【B】被ダメージ増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少
【B】被ダメージ大幅増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが20%減少
這幾項技能在遊戲中效果和字面上意思……
顛 倒 了 !
也就是說,原本減輕受傷的,實際上是會加重受傷
而原本會加重受傷的,反而會減輕傷害,也就是說正面技能和負面技能相反了
至於我標題為何會說是良性BUG呢?因為有一項裝備ベルセルク的能力是這樣的:
【B】近接攻撃力大幅↑ 【B】被ダメージ大幅増加
……在bug之下,變成爆裂化後會近戰攻擊力大幅上升+受傷大幅下降啊XD
總之,這個bug是肯定會被改掉的
至於最近的那波更新是否有發現、能否來得及修正就不清楚啦
趁還能用之前用吧,此外有裝【B】被ダメージ減少 這技能的人也請注意吧
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