GE2 隕石術 - PS

By Frederic
at 2013-11-20T19:53
at 2013-11-20T19:53
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※ 引述《Alex13 (我不是一三,是十三)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] GE2 隕石術
: 時間: Wed Nov 20 17:39:17 2013
:
: 推 backcat:現在大部分好像都推這配法,練狙擊彈的坎坷中,不知怎配 11/20 19:23
由於增加倍率的因素太多了...我還是回到1.00倍跟全無加成情況下來討論好了
無M chip超長距離彈 30 op
靶場最近傷害 145
靶場最遠傷害 290
目前在用的狙擊彈
消耗op = 50 貫通傷害 = 340 火傷 = 108
1. 無M 通常狙擊彈
2. └1.跟敵衝突時 火M 制御:在當地靜止 / 生存時間短
3. ├跟2.同時 火L 彈丸:直進 / 極短
4. ├2.發生後0.2秒 火L 彈丸:直進 / 極短
5. └2.發生後0.5秒 火M 彈丸:直進 / 極短
(以上chip全無變化)
應該算最簡易的狙擊連續彈了 如果對造狙擊彈沒頭緒可以暫時頂一下
不然就直接開無屬chip超長距離彈打 XD
--
「你知道嗎,傳說中要是兩人攜手一起推隕石就能得到幸福唷。」
「你說的沒錯,所以才要把這份感動帶給全世界的人了解。」
--
: 標題: Re: [閒聊] GE2 隕石術
: 時間: Wed Nov 20 17:39:17 2013
:
: 推 backcat:現在大部分好像都推這配法,練狙擊彈的坎坷中,不知怎配 11/20 19:23
由於增加倍率的因素太多了...我還是回到1.00倍跟全無加成情況下來討論好了
無M chip超長距離彈 30 op
靶場最近傷害 145
靶場最遠傷害 290
目前在用的狙擊彈
消耗op = 50 貫通傷害 = 340 火傷 = 108
1. 無M 通常狙擊彈
2. └1.跟敵衝突時 火M 制御:在當地靜止 / 生存時間短
3. ├跟2.同時 火L 彈丸:直進 / 極短
4. ├2.發生後0.2秒 火L 彈丸:直進 / 極短
5. └2.發生後0.5秒 火M 彈丸:直進 / 極短
(以上chip全無變化)
應該算最簡易的狙擊連續彈了 如果對造狙擊彈沒頭緒可以暫時頂一下
不然就直接開無屬chip超長距離彈打 XD
--
「你知道嗎,傳說中要是兩人攜手一起推隕石就能得到幸福唷。」
「你說的沒錯,所以才要把這份感動帶給全世界的人了解。」
--
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By George
at 2013-11-25T03:34
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By Callum
at 2013-11-27T01:05
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By Edwina
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at 2013-12-06T14:23
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at 2013-12-10T08:52
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By Sandy
at 2013-12-14T20:25
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初彈限定 而比較有用的血彈效果就「連鎖複製」而已

By Lucy
at 2013-12-16T20:06
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By Mia
at 2013-12-18T00:42
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有2隻在場上 同一隻荒神可以受到2次的子彈傷害

By Rebecca
at 2013-12-21T07:11
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By Oscar
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By Bethany
at 2013-12-25T05:31
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預估傷害益發可以衝到7XXX(有兩隻怪貼在一塊的)話

By William
at 2013-12-25T08:05
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By Genevieve
at 2013-12-27T15:46
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By Zanna
at 2013-12-30T19:09
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By Ula
at 2014-01-01T06:24
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數倍數倍這樣乘上去數字真的很IMBA

By Rachel
at 2014-01-05T20:28
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By Daniel
at 2014-01-08T10:01
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By Andrew
at 2014-01-12T21:51
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近距離武裝了阿......

By Regina
at 2014-01-14T09:00
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By Joe
at 2014-01-19T01:32
at 2014-01-19T01:32
1.L短彈 2~5 M散彈

By Zenobia
at 2014-01-20T17:29
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By Ula
at 2014-01-24T03:40
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By Jacky
at 2014-01-26T18:32
at 2014-01-26T18:32
次耗100 OP,前3分鐘可以趁早集OP
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at 2013-11-20T17:39
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at 2013-11-20T16:00
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