GDC的2020年遊戲產業調查 - PS

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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UBNEWqg ]

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Steam
標題: [閒聊] GDC的2020年遊戲產業調查
時間: Sun Jan 26 19:10:21 2020

GDC對接近四千位遊戲開發者進行調查,結果顯示:

一、開發平台

目前開發遊戲的平台以PC居冠(56%),智慧型裝置次之(39%),PS4、Switch與Xbox One等則
列於其後,而PS5、Xbox Series X預定今年發售的新世代家機也佔了約10%,之後也會有越
多的開發者投入。

https://i.imgur.com/XSDLcmd.jpg

https://i.imgur.com/medsQcS.jpg

但要注意的是PS4與Xbox One的遊戲開發並不會有顯著的衰退,已確認會是PS5、Xbox Serie
s X獨佔的遊戲僅佔了5%。

https://i.imgur.com/6j79tKp.jpg

對於遊戲開發者來說,他們最有興趣的平台仍是PC,PS5、Switch與智慧型裝置則列於其後


https://i.imgur.com/tFk0I2F.jpg

二、獲利平台

遊戲開發者的獲利來源主要是PC。

https://i.imgur.com/cxrDRON.jpg

Steam仍是販售PC遊戲的主要管道。

https://i.imgur.com/JFq5yR3.jpg

三、數位平台

大部分的PC遊戲開發者覺得Steam的抽成不值三成,10%至15%較為適當。

https://i.imgur.com/s5oUOaj.jpg

40%的遊戲開發者覺得Epic Game Store會獲得長程商業上的成功。

https://i.imgur.com/fUyaSVf.jpg

四、遊戲串流

大部份的遊戲開發者對於Google Stadia能否成功有所遲疑。

https://www.gdconf.com/news/gdc-state-industry-devs-shifting-focus-next-gen-cons
oles

https://tinyurl.com/ug4mlb6

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All Comments

Una avatarUna2020-01-26
還好這裡不是蒸氣版==
Poppy avatarPoppy2020-01-28
Audriana avatarAudriana2020-01-31
跨平台的開發難度降低的情況下 越來越少獨佔還滿合理
Sarah avatarSarah2020-02-05
? 獲利不是家機喔?
Hedwig avatarHedwig2020-02-06
家機二手片還是有影響到吧 雖然也是有數位板
James avatarJames2020-02-10
他是問開發者的話裡面大概不少做indie的...吧?
Emily avatarEmily2020-02-10
如果是3A應該是家機吧,但獨立遊戲是PC的天下
Valerie avatarValerie2020-02-15
獨立遊戲慢慢移師switch中,也許版圖會有變化
James avatarJames2020-02-16
不需要效能的小主機那種市場很大