GDC Awards 2018 入圍名單 - PS

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Best Mobile/Handheld Game變成Best Mobile Game了.....

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《薩爾達傳說: 曠野之息》、《地平線:
期待黎明》各獲六項提名,Pioneer、Ambassador、Lifetime Achievement獎項將在近期宣
佈,Audience獎項則會在1月稍晚開放線上投票,入圍名單如下:


最佳音效 (BEST AUDIO)

Cuphead (StudioMDHR)

Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix)

Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Star Wars: Battlefront II (EA DICE / Electronic Arts)

Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)

Destiny 2 (Bungie / Activision)

Persona 5 (P-Studio / Atlus)

Night in the Woods (Infinite Fall / Finji)


最佳新人 (BEST DEBUT)

Team Cherry (Hollow Knight)

Sidebar Games (Golf Story)

StudioMDHR (Cuphead)

Infinite Fall (Night in the Woods)

Jason Roberts / Buried Signal (Gorogoa)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Game Grumps (Dream Daddy: A Dad Dating Simulator)

Terrible Toybox (Thimbleweed Park)

Team Salvato (Doki Doki Literature Club!)

Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap)


最佳設計 (BEST DESIGN)

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Cuphead (StudioMDHR)

Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)

What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)

Getting Over It with Bennett Foddy (Bennett Foddy)

Prey (Arkane Studios / Bethesda Softworks)


最佳手遊 (BEST MOBILE GAME)

Reigns: Her Majesty (Nerial / Devolver Digital)

Hidden Folks (Adriaan de Jongh and Sylvain Tegroeg)

Monument Valley 2 (ustwo games)

Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)

Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs / ARTE France / Playdius)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Animal Crossing: Pocket Camp (Nintendo EPD / Nintendo)

Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems and Nintendo EPD / Nintendo)

Old Man’s Journey (Broken Rules)

Flipflop Solitaire (Zach Gage)

Gnog (KO_OP / Double Fine Productions)


創新獎 (INNOVATION AWARD)

Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Everything (David OReilly / Double Fine Productions)

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)

Cuphead (StudioMDHR)

Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix)

Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

Tacoma (Fullbright)

Pyre (Supergiant Games)


最佳敘事 (BEST NARRATIVE)

Night in the Woods (Infinite Fall / Finji)

Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)

What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix)

Tacoma (Fullbright)

Persona 5 (P-Studio / Atlus)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)

Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)


最佳技術 (BEST TECHNOLOGY)

Destiny 2 (Bungie / Activision)

Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)

Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Star Wars Battlefront II (EA DICE / Electronic Arts)

Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix)

Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)


最佳視覺藝術 (BEST VISUAL ART)

Persona 5 (P-Studio / Atlus)

Cuphead (StudioMDHR)

Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

Night in the Woods (Infinite Fall / Finji)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)

Star Wars Battlefront II (EA DICE / Electronic Arts)

Assassin’s Creed Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

Destiny 2 (Bungie / Activision)

Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)


最佳 VR/AR 遊戲 (BEST VR/AR GAME)

Superhot VR (SUPERHOT Team)

Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft)

Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studios)

Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)

The Elder Scrolls V: Skyrim VR (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment)

Rick and Morty: Virtual Rick-ality (Owlchemy Labs / Adult Swim Games)

Luna (Funomena)

Robo Recall (Epic Games)

Gnog (KO_OP/ Double Fine Productions)

Doom VFR (id Software / Bethesda Softworks)


年度遊戲 (GAME OF THE YEAR)

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation)

Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)

Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)

榮譽提名 (Honorable Mentions)

Cuphead (StudioMDHR)

What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

Persona 5 (P-Studio / Atlus)

Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)

Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)

Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)

Night in the Woods (Infinite Fall / Finji)

http://www.gdconf.com/news/breath-wild-horizon-zero-dawn-lead-gdc-2018-choice-aw
ards-nominees/

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All Comments

Franklin avatarFranklin2018-01-10
沒有fgo 天堂M 完全不準
Bethany avatarBethany2018-01-14
薩爾達 vs 地平線
Eartha avatarEartha2018-01-19
地平線 地平線 地平線
Queena avatarQueena2018-01-22
地平線覺得普偏優 沒甚麼震撼感
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-01-25
地平線算是整體中上的佳作了,只是今年各種怪物出現
Kyle avatarKyle2018-01-26
地平線音樂不夠洗腦
Charlie avatarCharlie2018-01-27
Honorable Mentions是遺珠吧
Annie avatarAnnie2018-02-01
先猜最佳音效尼爾
Cara avatarCara2018-02-05
年度最佳陪榜 地平線
Selena avatarSelena2018-02-06
中上恐怕還不夠,GDC是頒給行業內看的
Ingrid avatarIngrid2018-02-09
樓下推段譽
Charlie avatarCharlie2018-02-09
接龍的話,開心接龍比較優
Rosalind avatarRosalind2018-02-09
過兒 過兒
Olga avatarOlga2018-02-14
這年頭open world沒特別傑出大概都很容易被業界打臉
看那個刺客起源只拿81分不過玩家玩很爽
John avatarJohn2018-02-15
薩爾達才叫真正的遊戲 sony欠缺的就是這種
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-02-18
原來我玩的都是假遊戲
Edwina avatarEdwina2018-02-18
光看提名大概就知道九成得獎者了 某些作品真的太突出
Aaliyah avatarAaliyah2018-02-22
今年如果沒有cuphead 我想hollow knight會得最佳新人
Hedwig avatarHedwig2018-02-25
可以形容一下薩爾達嗎?我沒玩過看起來應該是開放世界
玩法這樣?
Regina avatarRegina2018-03-01
就回歸初心 幾乎沒有任務 目的也只有打到最終boss
Isabella avatarIsabella2018-03-02
啊 直接看驢子影片比較快
Joe avatarJoe2018-03-05
地平線又要陪榜了,不過能入圍就是榮譽
Edwina avatarEdwina2018-03-08
薩爾達這次是強在把開放世界的各種環境要素,例如地形和
天氣變成有意義、有遊戲性,例如畫面遠方的高山真的可以一
路摸爬上去,然後登高望遠發現更多可以去探索的地方,天
氣系統也跟探索、戰鬥有關,像打雷的時候自己和怪物拿金
屬武器會被雷擊,諸如此類的設計沈浸感超強
Emma avatarEmma2018-03-13
https://youtu.be/ihNjPu8E3vU 可以參考六分20秒開始的評
論會比較有概念
Belly avatarBelly2018-03-15
簡單來說,開放世界可以做到走路都完全不無聊這樣
Frederic avatarFrederic2018-03-15
怎那麼悲觀,地平線在畫面這項我覺得會拿獎
Yuri avatarYuri2018-03-16
如果像TGA那樣又頒給Cuphead,那地平線也太可憐了
Andrew avatarAndrew2018-03-21
地平線畫面真的沒話說,可以說這個世代目前沒對手
Aaliyah avatarAaliyah2018-03-25
就跟13年一樣,GTAV也是入圍一堆,偏偏遇上LoU…
Susan avatarSusan2018-03-28
應該是最佳技術吧 視覺藝術怎麼想都打不過cuphead
Edith avatarEdith2018-04-01
本來覺得秘境4畫面已經夠漂亮,地平線又提升一個檔次
Freda avatarFreda2018-04-04
最佳技術,先不說薩爾達,連起源我覺得都比地平線厲害一點
Victoria avatarVictoria2018-04-06
視覺我覺得挺主觀的...Cuphead那種我就看不慣
Kama avatarKama2018-04-09
用客觀角度來看cuphead的藝術成就的確是比較高的啊 復古
Yedda avatarYedda2018-04-13
卡通手繪風格 非常特別
Dinah avatarDinah2018-04-17
去年會得獎的就那幾款 已經看得很膩了
Poppy avatarPoppy2018-04-22
去年只有碾壓兩個字
Harry avatarHarry2018-04-25
嗯 我都懶得貼了 反正就那幾款輪流拿
Lily avatarLily2018-04-26
不過事實上也有不少會選比較不一樣的就是
Kama avatarKama2018-04-30
薩爾達輾過
Faithe avatarFaithe2018-05-01
祝福尼爾,很期待SE認真投資後橫尾能開發出何種作品
Olive avatarOlive2018-05-05
地平線TGA全槓龜,真心不忍阿
Bennie avatarBennie2018-05-06
地平線又要被薩爾達欺負了 =w=
Andrew avatarAndrew2018-05-08
如果只因為茶杯頭美術突出就否定地平線那這獎也沒啥
參考性
現在頒獎都自爽居多
Bennie avatarBennie2018-05-10
除了玩法之外薩爾達很多設計都是其他遊戲比不上的地方
Daph Bay avatarDaph Bay2018-05-14
之前就有遊戲製作方面的人給過評價了 一般設計團隊做不出
Audriana avatarAudriana2018-05-17
遊戲和主機的發售日定在2017年的3月3日,正是在遊戲開發
Ingrid avatarIngrid2018-05-19
者會議(GDC)期間。在GDC期間的閒聊中,所有人都在傳說,
雖然現在只是3月,而2017年無疑將是個佳作頻出的遊戲大年
但最佳遊戲現在就已經欽定了:它就只能是荒野之息,決不可
能是別的。
Oscar avatarOscar2018-05-20
好吧 雖然還沒結束 來把那個有趣的網站丟上c恰好了
Robert avatarRobert2018-05-24
視覺藝術獎不給美術突出的不然還能怎麼給....而且沒得獎
Adele avatarAdele2018-05-24
就等於否定的話那整篇90%的遊戲都被否定
Irma avatarIrma2018-05-26
不過這點還挺微妙的吧 以藝術的角度來看
做得很擬真應該沒有啥特別價值?
Mia avatarMia2018-05-27
因為擬真的太多 太多就不特別
Isabella avatarIsabella2018-05-31
P5看起來只能陪榜了 可惜 音樂跟視覺藝術對手都更強
George avatarGeorge2018-06-02
搬個最佳陪榜給地平線吧 XD 好衰
Victoria avatarVictoria2018-06-04
薩爾達再拿的話,往後三年所有遊戲頒獎都直接頒給
薩爾達就好,拿那麼多該讓出來給別人拿了
Margaret avatarMargaret2018-06-04
在繼續忽略地平線沒關係啊 那地平線就以此為動力
繼續發展更強的續作或新作
Connor avatarConnor2018-06-07
反正我是不知道薩爾達這情懷餅能吃多久啦 顆
Liam avatarLiam2018-06-11
雖然小弟我知道會被幹譙罵索廚 但我只是把肺腑之言說
出來而已
Ursula avatarUrsula2018-06-15
我怎麼覺得很像反串之言
Brianna avatarBrianna2018-06-20
Cuphead就是卡通手繪風格中的佼佼者啊,同樣地平線也是
Lucy avatarLucy2018-06-21
不知所云
Gilbert avatarGilbert2018-06-24
3D擬真類的佼佼者,為何地平線就是輸...
Hazel avatarHazel2018-06-27
樓上在激動什麼?地平線又不是什麼獎都沒得,還情懷
餅勒,還講往後三年都頒給薩爾達???拜託巫師3能連
拿三年獎TLOU能連拿三年獎?你要被罵索廚應該去NS版,
而不是躲在這酸
Jack avatarJack2018-07-01
而且這種手繪風格的遊戲STEAM上真的很多,只是Cuphead融
Odelette avatarOdelette2018-07-01
入早期電視卡通的元素,看起來就和別人不一樣
Gilbert avatarGilbert2018-07-03
拿太多所以要讓給別人wwwww你小朋友嗎w
Xanthe avatarXanthe2018-07-03
推一下Team cherry的hollow knight
Agnes avatarAgnes2018-07-08
西恰有一篇巫師3拿了2百多個goty
該譴責了吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-07-11
最後生還者和巫師3橫掃各大GOTY時,怎麼都沒看到有人崩潰
Irma avatarIrma2018-07-12
因為地平線不一樣的程度比較小呀 現在3A大作擬真風格的
Charlie avatarCharlie2018-07-16
比例遠遠比手繪卡通風格還要大
Damian avatarDamian2018-07-18
藝術類獎項的指標通常比較看重獨特性 而不是表面上看起
Jacky avatarJacky2018-07-22
來精不精美
Una avatarUna2018-07-26
地平線就中上水準,論遊戲性跟劇情都不夠突出。遇到薩爾達
這種你越玩越驚艷的作品也只能跪了
Faithe avatarFaithe2018-07-31
最好地平線劇情不夠突出
Frederica avatarFrederica2018-08-02
地平線劇情本來就不是強項
Leila avatarLeila2018-08-03
要薩讓獎給地平線,笑死wwwww你所說的良作就這麼不堪還要
被讓獎盃的喔
Eden avatarEden2018-08-06
唉,何必這樣
Dora avatarDora2018-08-07
好吧,看了去年是Inside拿視覺這獎,秘境4也是沒拿到
Frederica avatarFrederica2018-08-08
地平線大概真的啥都沒有,或許劇情敘述有機會
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-08-13
有伊迪芬奇,那大概也沒機會,好慘....
Aaliyah avatarAaliyah2018-08-13
地平線真的少一味 就是魔王 但也是佳作 但跟奧德賽跟薩爾
達那種吸魂感還有差距
Jack avatarJack2018-08-16
別人就遊戲作的好 真心祝賀是不會講嗎 講一堆幹話
Audriana avatarAudriana2018-08-16
網友還蠻多不少有第1名, 第2名就是廢物的思考
想一下這世界上多少遊戲,能入圍的你說中上我都覺得幹話
Annie avatarAnnie2018-08-17
你有在看球賽應該就能理解了,尤其網球大滿貫拿盤子多悲
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-08-20
雖然遊戲又沒在比啥,不過有人這麼想也不是不能理解
Sandy avatarSandy2018-08-24
籃球也是啊,拿亞軍滿臉屎還要被笑亞軍王
Kama avatarKama2018-08-24
不過我是覺得已一個新IP有這樣的成績根本就是神獸級了
啊,未來續作不要爛掉保持水準加強劣勢早晚能拿獎啊,
薩爾達好歹也是上古神獸級IP了
Andrew avatarAndrew2018-08-26
好比第一年打NBA就帶隊打到西冠未來一定是超級明日之星
Catherine avatarCatherine2018-08-28
跟上古神獸無關,老IP往往包袱才大,像秘境4已經夠好了
Kelly avatarKelly2018-09-01
但沒有新意,反而不如新IP吃香。荒野之息則是除了人物設定
Lily avatarLily2018-09-02
外,其他一切都是砍掉重練,所以最大的震撼和反響反而是在
遊戲開發者的圈子,覺得是破三觀的遊戲
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-09-03
老IP面對外界的標準反而會比新IP更嚴苛,只有精進是不夠的
Dorothy avatarDorothy2018-09-04
我一直想問還有沒有更早的遊戲有強調物理引擎的
感覺也不算新觀念