GC: Halo Anniversary 微軟會場展示影片 - XBOX

Leila avatar
By Leila
at 2011-08-18T08:21

Table of Contents




http://www.gamersyde.com/stream_halo_combat_evolved_anniversary_gc_ms_
presentation-22920_en.html

縮址:http://tinyurl.com/3snywkz

這樣的重製品質,真讓人感動

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Tags: XBOX

All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2011-08-21T04:43
如果有中文配音 希望還是原來一二三代的配音員
Joseph avatar
By Joseph
at 2011-08-21T16:42
主要角色聲音 有磁性跟自然多了 雖然有山東人 XD
Oscar avatar
By Oscar
at 2011-08-24T22:32
台灣微軟的發表會已經確認有中配了
Odelette avatar
By Odelette
at 2011-08-25T15:35
不過當初的一代是有收多國配音
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-08-28T11:36
現在不知道周年版是只收中配 還是收多國配音
Annie avatar
By Annie
at 2011-08-31T02:40
140.96是哪一間啊??XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2011-09-02T15:18
外包的引擎就贏reach這麼大,真期待下禮拜的halo4消息
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-09-07T02:26
話說5:25開始的Halo剛好跟光芒成04特區和Halo4標誌XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2011-09-11T20:54
Reach引擎算了不起的成就了 贏?全方面贏才叫贏
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-09-16T07:28
這款AI、物理 等東西都用10年前的東西
Ethan avatar
By Ethan
at 2011-09-16T15:20
比起Reach引擎 有多太多資源可以投到畫面上了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-09-21T04:11
這種等級的重製畫面,根本比某些360遊戲還好...
Queena avatar
By Queena
at 2011-09-22T03:50
單是地圖大小REACH就跟一代差幾條街去了,沒贏?
Puput avatar
By Puput
at 2011-09-24T20:33
跟這種即時切的重製比那些東西,比載具大戰比更爽
Rae avatar
By Rae
at 2011-09-27T05:16
不然來說說載具混戰這種高耗能規模REACH排幾位(冷笑)
Queena avatar
By Queena
at 2011-09-27T23:07
我不認為有贏 原因前面說過 而你是單論畫面有沒有贏
Una avatar
By Una
at 2011-09-30T20:32
我是覺得差不多 但總合起來我就是覺得沒贏
一個除了畫面以外 其他東西都用十年前程度的東西
Delia avatar
By Delia
at 2011-10-02T17:32
地圖大小? 只要背景讀取做得好 大部分的引擎都能
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-10-06T18:03
製作出超大地圖 我不覺得是引擎能力不足
是製作方不做得大而已
George avatar
By George
at 2011-10-10T12:29
而且目前遊戲的解析度被檢測出來 不足720P
William avatar
By William
at 2011-10-14T14:40
是1152 X 648 比3代好 3代是1152 X 640
而Reach是1152 X 720
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-10-15T05:03
所以現在要把更強的光照,流體運算,物件複雜度
Poppy avatar
By Poppy
at 2011-10-18T07:29
特效,都算在畫面一項嗎?把reach下雨拿拿來比一比吧
Agatha avatar
By Agatha
at 2011-10-23T03:32
一堆人告訴他才知道,打算用延用的東西來打迷糊帳啊?
Emily avatar
By Emily
at 2011-10-27T15:27
HALO的AI,物理特效是一直小改到最後都還有通用的部分
Megan avatar
By Megan
at 2011-10-30T22:29
地圖大沒差?我說載具大戰,你以為是逛大街嗎?
Mary avatar
By Mary
at 2011-11-01T09:31
沒玩過先行者洞窟掉格到爽歪歪?
Ula avatar
By Ula
at 2011-11-03T06:15
根本是在壞HALO傳統
John avatar
By John
at 2011-11-05T02:11
說回物理,麻煩不用MOD把那聖甲蟲打爆看看?
Olivia avatar
By Olivia
at 2011-11-09T14:51
退步連三代東西都辦不到,跟我說什麼了不起成就(冷笑)
Olivia avatar
By Olivia
at 2011-11-10T13:36
對了,以後343更新的東西算在MS方的應用,不能混為一談
Gary avatar
By Gary
at 2011-11-15T01:59
幹嘛自己人戰自己人阿~
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2011-11-19T11:30
我猜是引擎吧,MS講過HALO4非100%,但引擎可是組件概念
Ida avatar
By Ida
at 2011-11-22T12:36
但343的150人工作兩年以上成果不可能分享給2方的棒G
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-11-27T04:11
reach這幾年棒g也在偷作自己的,是實驗+犧牲品...
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-12-01T08:10
Halo Reach的確是有地方輸3代 沒辦法 系統資源沒變
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-12-05T16:04
取捨的結果就是這樣 但還是不會改變Reach引擎很優秀
這個結論 況且Reach在大部分的地方都是進步
Steve avatar
By Steve
at 2011-12-10T01:58
只是水流、物理等有些比較不起眼的地方退步
Mason avatar
By Mason
at 2011-12-12T08:22
光Halo3與Reach實作的需耗費2 BF frame的HDR
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-12-16T14:30
在360來說就已經是無人可及
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-12-17T01:43
更遑論Reach還在360上完成操作低延遲的延遲渲染
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-12-18T15:20
Bungie偷用Reach為自己未來作品做實驗 但還是很優秀
Ivy avatar
By Ivy
at 2011-12-21T19:53
而周年板 光照有更強? 不知道 Reach的延遲渲染
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2011-12-24T22:13
基本上光源是可無限的開,流體運算 的確是Reach較弱
Damian avatar
By Damian
at 2011-12-25T17:38
物件複雜度? 差不多阿 Reach是有弱到哪去
Kama avatar
By Kama
at 2011-12-26T14:52
更別說這周年版的HDR比不上3代與Reach
Doris avatar
By Doris
at 2011-12-29T04:38
水流不起眼?沒聽過343老大特別把水拿出來講?
事實是halo系列一直擁有漂亮的水處理,reach?
Yedda avatar
By Yedda
at 2011-12-30T14:31
物件複雜度差不多?名正言順樹可種比較少的單顆還輸
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-01-02T20:40
植被程度完全沒法比叫差不多?沙漠跟雨林差不多?
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-01-04T18:46
什麼"基本"上光源無限,照在波浪和槍上的效果就是輸
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-01-04T21:50
還有咧,魅影號爆掉的光照也是輸給3代,弱的像什麼
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-01-08T08:30
還是要說3代爆炸最漂亮的聖甲蟲還不會爆?超棒的光照
Jake avatar
By Jake
at 2012-01-12T03:39
講簡單點REACH的性能在棒G手上不過是3代取捨版本罷了
Linda avatar
By Linda
at 2012-01-16T22:16
大場面FPS問題跟那個殘影還不用多說
William avatar
By William
at 2012-01-21T01:33
反正不管是棒G,MS雙方都偷蓋步,REACH引擎根本是過渡
Dora avatar
By Dora
at 2012-01-24T12:31
只不過差在棒G連沒用上的概念圖都屬於MS財產的程度
Madame avatar
By Madame
at 2012-01-27T00:38
延遲渲染引擎的特色就是光源無限 Reach引擎就是
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-01-27T12:51
你要嫌光太爛 不是引擎打不出來 是他們設定的問題
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-02-01T09:03
你要嫌植被 我是不知道這當中有沒有設定的考量啦
Cara avatar
By Cara
at 2012-02-05T15:27
大場面FPS問題 那的確是Bungie最佳化缺失
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-02-10T06:38
餐影問題是因為Reach用2X TAA來反鋸齒 是必然副作用
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-02-14T18:37
要擺脫殘影很簡單阿 學3代 noAA就好 Bungie就是要AA
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-02-15T19:14
不然用普通2XAA也行 這是它們自己的選擇而已
你賢的問題蛇東西不會爆炸 又什麼炸的差
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-02-20T11:49
都跟引擎能力無關 都是它們Bungie取捨的問題
Catherine avatar
By Catherine
at 2012-02-21T08:54
我也說 周年版只有強化畫面 其他原封不動
有比Reach多太多資源可以投在畫面上
Regina avatar
By Regina
at 2012-02-25T08:50
用這個理由說Reach引擎較差 完全沒道理
Frederic avatar
By Frederic
at 2012-02-28T02:27
要是今天Reach單套畫面引擎 其他用十年前的東西
什麼聖甲蟲爆炸、魅影號爆炸 幹嘛要被拔掉
Blanche avatar
By Blanche
at 2012-03-02T13:00
規格特色東西好壞,實作出來才是真,硬體規格是固定的
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-03-05T14:51
這是主機,新作有真的日出日落光照演示又怎樣?pc跑的
REACH做出來的就是物件數量和複雜度都低的小場景
然後FPS和功能差強人意,你還想他們多放什麼?
Eden avatar
By Eden
at 2012-03-08T00:42
一句最佳化缺失要帶過會不會太好笑?一個實際例子
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-03-09T01:01
上次說的第一關大地圖搶獵鷹去開,開始準備掉格
Enid avatar
By Enid
at 2012-03-09T16:17
這關基本沒載具喔,除了馬上被轟爆的妖姬,還有運兵船
Freda avatar
By Freda
at 2012-03-12T11:47
取捨到基本的東西都沒有,談什麼優不優秀?
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-03-16T05:15
還有週年話不要說的太死,野豬喪禮就是新效果
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-03-16T15:24
343也說不只有這個頭骨效果,雖然沒開基本就贏不少啦
Adele avatar
By Adele
at 2012-03-18T14:06
那周年的你又保證有順? DF檢測影片都說第一支預告
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-03-23T07:56
三不五時在掉格 MS雖說那是很久之前的版本製作的
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-03-25T19:21
希望正式版有改善蛤。 Reach至少還有實物的東西
Madame avatar
By Madame
at 2012-03-27T19:37
周年版還只是個影片的東西就可以被捧上天
更遑論 負責製作的saber之前出的作品 品質....
Zora avatar
By Zora
at 2012-03-29T14:02
還有 "物件"是指可以被破壞、可以互動的東西
植被樹木這種東西只是場景構成 不是物件
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-03-30T19:25
而且周年版加了幾個效果 是有多驚天動地
還不是十年前的AI、十年前的Animation、十年前的物理
Christine avatar
By Christine
at 2012-04-04T18:58
你嫌Reach在許多方面都不如3代的同時
也看不到Reach有比3代更好的材質過濾、更好的動畫
Jack avatar
By Jack
at 2012-04-08T10:21
更低的操作延遲、延遲渲染甚至讓每根刺針有獨立光源
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-04-09T05:04
好了,現在你講到這裡的東西都沒有超出DF和網路討論
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-04-12T06:23
新的用GPU運算的粒子效果
Saber要真是強上天 那去電腦圖學SIGGRAPH演講的
Megan avatar
By Megan
at 2012-04-15T17:52
你要繼續在那邊空吹十年前如何怎麼不自己試試差距?
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-04-17T16:29
就不是會棒雞 是他們
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-04-21T15:32
要怎麼去是差距? 一個除了畫面以前都十年前
立足點根本不同 就算贏了 我也不得的是贏
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-04-25T02:40
還有,Saber不過只是代工的兩家其中一家罷了,扯真遠
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-04-28T01:14
你要讓它們贏 就要把那套畫面引擎套現在標準的東西
看他跑不跑得出 Halo Reach的水平 可以才是贏好嗎
Zanna avatar
By Zanna
at 2012-04-28T07:58
是嗎?你說reach優點的時候怎麼都是DF測的"某些"場景?
Selena avatar
By Selena
at 2012-04-30T01:05
CA 是負責多人遊戲 單人就是Saber作的
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-04-30T21:22
那你還不是挑"某些"場景的毛病?
Isla avatar
By Isla
at 2012-05-01T21:15
現在這篇影片的物件場景複雜度就已經完勝REACH
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-05-04T07:18
就跟你說那不是"物件" 物件要可以互動
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-05-07T16:09
你是英文太好中文變差了是不是
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-05-08T13:20
我講我"實際"玩過Reach的極限最佳表現場景,要來比?
Madame avatar
By Madame
at 2012-05-08T20:30
你要挑水流 Reach中也有部分用 tessellation做出來的
Liam avatar
By Liam
at 2012-05-12T16:27
可以互動的物件是比較多啊?你真以為reach物件很多?
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-05-17T11:32
周年版 水流也沒有那個Reach特定場景那麼好
Candice avatar
By Candice
at 2012-05-17T17:22
哪個,說來聽.我已經厭煩你一直用網路文章對實際經驗
Harry avatar
By Harry
at 2012-05-22T16:59
http://www.youtube.com/watch?v=s-xoAtbJykg
Isla avatar
By Isla
at 2012-05-27T02:23
DF解析度我老早就PO過官網了,你在這邊當人沒看過?
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-05-29T21:28
這個水就是實際多邊形做出來的 跟貼貼圖交差的不一樣
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-05-31T17:58
你貼過 很好阿 大家都知道周年版解析度比較差
所以呢?
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-06-05T06:27
這兩個場景出現在哪?你走進去過嗎?我先說我知道
Oliver avatar
By Oliver
at 2012-06-09T21:47
我可以馬上告訴你,近看就不如了,何況那可笑的透明度
Mia avatar
By Mia
at 2012-06-10T03:50
所以?你是看影片文章還是親身體驗?
很遺憾耶同樣距離那個反光波浪就輸了,先下一成
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-06-14T06:05
喔 那你近看過周年版的水流效果嗎
那你又有多少親身經驗? 周年版在場的都沒玩過
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-06-14T09:13
那你連哪個場景都答不出來就要說了不起成就啊?
Edith avatar
By Edith
at 2012-06-16T21:02
我沒發明相對論就不能說 相對論是了不起成就?
Harry avatar
By Harry
at 2012-06-18T16:14
REACH遊戲優缺都沒試過要說了不起成就?現在扯哪齣?
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-06-18T22:20
老話一句 棒雞那麼廢 就不會每年都在SIGGRAPH開講題
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-06-19T14:42
你又知道我沒玩過喔 這些數據不從網路上知道
難道要去棒雞開發機上偷? 我當然是從網路知道
Mary avatar
By Mary
at 2012-06-20T18:14
所以拿從網路上知道的東西 就不能討論?
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-06-22T20:17
用名聲來高來高去嗎?不好意思我是玩遊戲,用玩的收貨
Connor avatar
By Connor
at 2012-06-27T01:56
所以那兩個水場景在哪?
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-07-01T02:27
那你就不用費心討論是不是"成就"這個問題
反正你都是從眼睛上來評斷
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-07-04T17:18
但棒雞又偏偏是技術強過美術的一個開發小組
Halo 3技術強的要死 畫面又不是最好
Annie avatar
By Annie
at 2012-07-07T16:46
買遊戲玩到效能問題不能質疑耶?
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-07-12T04:37
所以咧?我批過HALO3?
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-07-14T08:45
XD Halo Reach也一樣有這問題阿
我提個3代 你就以為我是說你在說3代!?
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-07-15T17:32
什麼問題?亂掉格,場景小?東西該爆不爆?沒耶XDD
Jake avatar
By Jake
at 2012-07-19T16:11
那3代有noAA 最爛的解析度的問題
Kama avatar
By Kama
at 2012-07-21T06:52
說Saber也是亂扯,代工圖像出亂子不會牽涉到遊玩本質
Irma avatar
By Irma
at 2012-07-21T19:22
Saber何止代工 畫面引擎都他們的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2012-07-23T19:30
然後?HALO社群玩家在乎的不是這些,是遊玩穩定度
Catherine avatar
By Catherine
at 2012-07-24T08:06
這就是代工啊,最後還是343監制,他們出不了主意
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-07-27T23:07
好笑了 要扯這麼多的人是你 你在那邊問然後呢
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-07-28T03:28
為什麼扯Saber? Bungie身為最有賺錢能力幾個開發商
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-07-29T04:40
手上能招到什麼技術人才? Saber又是什麼樣的人組成的
Adele avatar
By Adele
at 2012-07-29T06:55
343又消失啦,且建構關卡才是最耗事的,適合本作地位
Candice avatar
By Candice
at 2012-08-01T11:07
343不是全力在做4代? 你知道它們參與到什麼程度
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-08-04T11:12
順道一提,搶灘那關不只人數多場景大,還有流體運算
說什麼掉格也決不會比的上先行者洞窟整個頓住
Noah avatar
By Noah
at 2012-08-05T11:29
他們不是從以前在各式作品掛名掛到現在
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-08-10T09:33
我看你還不知道TU幾月更新吧,講參與度XDDD
Zora avatar
By Zora
at 2012-08-12T00:52
決定人數多寡 畫面顯示能力都不是最大因素
Iris avatar
By Iris
at 2012-08-14T09:24
還是說連343成員名單都不知道?下禮拜要幹麻也不知道?
Delia avatar
By Delia
at 2012-08-17T00:31
N3-2都說 以前它們每個敵人配獨立AI 結果頓到不能動
後來改配群組式AI才解決問題
十年前AI...
Queena avatar
By Queena
at 2012-08-20T12:24
343成員名NeoGAF有人整理 你或許可以去參考一下
Poppy avatar
By Poppy
at 2012-08-21T00:00
大總管就報過,維基也有,謝謝喔,我才在LIFE介紹過一點
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-08-25T00:15
真的有人以為他們AI改很大XD隨隊的還變笨亂婊玩家
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-08-29T11:11
我在巴哈也有介紹過 你也可以去看看阿
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-09-01T17:33
以為這幾年來HALO AI敵人動態領先其他人多少,大改?
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-09-04T07:00
你Life的那篇和我寫得差不多耶
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-09-06T17:07
那怎麼對參與還有疑問?TU幾月查出來沒?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-09-09T18:33
那你又有什麼證據顯示AI寫得差不多
Lydia avatar
By Lydia
at 2012-09-10T16:00
越多判斷式不一定得到越好的結果 這是寫AI的難處
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-09-13T03:43
又跟REACH引擎效能一樣,拿表現不佳的東西來扯
Regina avatar
By Regina
at 2012-09-17T23:10
真正隨隊AI越來越少,擺個好寫的無敵笨蛋AI
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-09-22T12:29
這不正是你我論點衝突之處?
我認為Halo Reach引擎很好 只是應用不佳
你是認為Reach引擎根本就爛
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-09-26T03:58
但明明Reach引擎就是3代大改的產物
Liam avatar
By Liam
at 2012-09-26T17:57
知道343有誰 又能證明它們參與程度有多深?
Eartha avatar
By Eartha
at 2012-09-26T19:55
每次343露面不都些"產品管理"、"產品規劃"的角色
有大量程設、實際開發工作參與的有多少
Emily avatar
By Emily
at 2012-10-01T14:24
我是不是說過引擎是組件概念?需要多講?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-10-02T00:45
都些管理階階層的人在影片出現
引擎是Saber自家引擎 微軟有開發?
Donna avatar
By Donna
at 2012-10-03T01:32
舊Halo 1引擎+Saber畫面引擎 不就是這樣構成
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-10-07T21:13
唉...343老大說過,要隱瞞150人的工作兩年很難
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-10-08T00:36
它們工作兩年的東西不就是指Halo4
Steve avatar
By Steve
at 2012-10-11T11:50
你知道野豬喪禮是HALO2的頭骨數據結合嗎?
Zora avatar
By Zora
at 2012-10-15T15:40
你知道持久戰被暗示將有更改嗎?
Mia avatar
By Mia
at 2012-10-19T15:31
你知道被幹的要死的準心縮放,被影片證實有改了嗎?
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-10-22T23:43
你知道為何棒G今年被幹翻天,因為他們不管玩家死活嗎?
Candice avatar
By Candice
at 2012-10-23T04:50
這不就是怨恨它們的理由
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-10-27T18:24
但它們種種作為 抹滅不了Reach技術仍有突出之處阿
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-10-28T18:11
一個只有遊戲中性能的低弱表現的東西說突出
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-10-29T21:32
麻煩不要把整個HALO引擎拖下水,濫是REACH這版
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-10-31T06:57
Reach引擎就是3代大改是棒雞自己的說法
沒什麼拖不拖下水的 事實如此
Robert avatar
By Robert
at 2012-11-03T07:35
我不認為343工作那麼久會放棄過去已有的資源架構
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-11-04T12:29
什麼架構 有用到這種架構 那就不會用代工廠的引擎
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-11-09T04:11
你是真不懂引擎組件概念還裝傻?你以為3代不是前改版?
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-11-11T18:02
這種等級的外包的重製當然是交給該公司
Franklin avatar
By Franklin
at 2012-11-16T12:06
還是你想HALO4的引擎會先給代工公司玩一遍?
Belly avatar
By Belly
at 2012-11-20T15:56
用外包重製很簡單,REACH現成不達標,又是本家產物
Enid avatar
By Enid
at 2012-11-25T03:20
對了,用怨恨這詞過頭了,這是對售後擺濫態度正確反應
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-11-28T04:12
BETA就說玩家反應也不太會改,看在面子就睜隻眼閉隻眼
現在這齣...HALO社群很強大不是白吃 謝謝
Heather avatar
By Heather
at 2012-11-30T17:55
playlist更新少,三代一堆趣味地圖沒被加進來。
Forge我感受到的進步只有浮空物件不再需要用技巧來
做到。forge world做這麼大,卻切一塊一塊也不能互
Elma avatar
By Elma
at 2012-12-01T13:38
相連。
多人規則自訂系統對我是幾乎沒變化。
關卡內沒有什麼像三代的大熱戰,可能是因為故事,但
就是覺得有缺不夠刺激。
John avatar
By John
at 2012-12-02T18:16
而且也感受到連線品質沒以前好,全場都綠線還可以敲
到人一秒之後他才死。
不用提那個lag洞,每玩必掉格…
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-12-05T10:01
reach還是好玩啦,我現在天天在解挑戰。
但是要說"大進步"…呃…我只覺得畫面比三代好
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-12-08T18:17
http://www.youtube.com/watch?v=lRVlxT8LRfE
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-12-11T09:49
某人點的沒出現程設人員,用halo成員介紹是極限了
Belly avatar
By Belly
at 2012-12-12T17:20
343可是瞞到幾乎沒人確定在作遊戲,你要他怎樣?

老 XBOX 的配件 360 能用嗎?

Jacob avatar
By Jacob
at 2011-08-18T01:55
我老媽家有一台老的 XBOX,就是這樣子的 http://www.funf.tw/upload/dirk/080916/xbox.jpg 這台老 XBOX 身上有沒有什麼零件、線材還是搖桿, 是新的 360 4G/250G 可以用的? 我老媽一直打電話來問我要不要丟掉 XD - ...

家機版《戰地風雲3》會有Server Browser

Quintina avatar
By Quintina
at 2011-08-18T01:08
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1EI_LcNC ] 作者: jackblack (Hsien) 看板: PlayStation 標題: [情報] 家機版《戰地風雲3》會有Server Browser 時間: Thu Aug 18 01:07:46 2011 消息來源:http://pp ...

興奮的但丁跟尼祿

Edwina avatar
By Edwina
at 2011-08-18T00:39
看著即將播出的DMC5預告 但丁跟尼祿興奮的坐在電視機前面 結果.. http://youtu.be/haNI-LWzFfQ - ...

Rise of Nightmares Kinect操作方式

Sarah avatar
By Sarah
at 2011-08-18T00:15
http://www.4gamer.net/games/120/G012063/20110816050/ 報導中有插圖, 戰鬥不用說,像開門、鑽洞、攀爬這類動作也是完全體感 如果感應做得不夠好,玩起來可能會很辛苦.... - ...

FIFA漲價了?

Eartha avatar
By Eartha
at 2011-08-17T23:18
FIFA這幾年亞版都回流到歐洲賣 由於亞版比較便宜 很多不肖店家把貨源都逆向至歐洲賣 去年聽說EA亞洲區總裁很不爽 似乎有意縮減亞版發售量 今年就看到FIFA亞版預售價PS3跟360都是1790元 好像漲價了..印象以前PS3 1590元 X360 1490元?! 不清楚是因為台灣EA撤退換代理商 還是亞 ...