GBO2改版:官方懂你們不喜歡打宇宙戰 - PS
By Zora
at 2019-06-20T13:51
at 2019-06-20T13:51
Table of Contents
因為懂你們不喜歡打宇宙戰,所以給你滿滿的宇宙戰。(幹)
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=13619
宇宙戰機制大改,從移動到攻擊全不一樣了。另外RANK把地面跟宇宙分開。
新增兩台宇宙機,出了ACE吉姆,我想大家特別在意的就是感應炮吧,這次新增了感應炮這
種兵器。
https://www.youtube.com/watch?v=GZchiFjuQLQ
感應炮鎖定時間一秒,鎖定後就算被障礙物遮蔽也不會喪失鎖定,射出後本體可以自由移動
,射後不理,感應炮自己會去找目標玩遊戲。
此外山岳地圖大改,讓戰鬥走向不會太單調。
階級開放A+的同時,讓A以上勝利成長的RANK少,敗北減少的RANK多,也就是你如果勝率50%
,你還是會降級喔。讓Rank更有鑑別度中一點。
另外鼓勵打分級戰,隨著機體分級戰出擊次數增加,還會增加強化成功率。
GBO2跟GBO1最大的差別就是這個宇宙戰,但宇宙戰真他媽的難玩,不少人都希望官方直接砍
光宇宙,專心做地面戰就好,畢竟我們都是被重力束縛的人啊。
但官方不死心,開服了將近一年,把宇宙戰整個系統大改,看這次能不能成功吸引人去玩宇
宙吧。
對了,本週有STEP抽喔,不過分級戰也會有三張地圖兩張宇宙的情況出現,官方強迫推銷宇
宙戰讓人想哭。
--
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=13619
宇宙戰機制大改,從移動到攻擊全不一樣了。另外RANK把地面跟宇宙分開。
新增兩台宇宙機,出了ACE吉姆,我想大家特別在意的就是感應炮吧,這次新增了感應炮這
種兵器。
https://www.youtube.com/watch?v=GZchiFjuQLQ
感應炮鎖定時間一秒,鎖定後就算被障礙物遮蔽也不會喪失鎖定,射出後本體可以自由移動
,射後不理,感應炮自己會去找目標玩遊戲。
此外山岳地圖大改,讓戰鬥走向不會太單調。
階級開放A+的同時,讓A以上勝利成長的RANK少,敗北減少的RANK多,也就是你如果勝率50%
,你還是會降級喔。讓Rank更有鑑別度中一點。
另外鼓勵打分級戰,隨著機體分級戰出擊次數增加,還會增加強化成功率。
GBO2跟GBO1最大的差別就是這個宇宙戰,但宇宙戰真他媽的難玩,不少人都希望官方直接砍
光宇宙,專心做地面戰就好,畢竟我們都是被重力束縛的人啊。
但官方不死心,開服了將近一年,把宇宙戰整個系統大改,看這次能不能成功吸引人去玩宇
宙吧。
對了,本週有STEP抽喔,不過分級戰也會有三張地圖兩張宇宙的情況出現,官方強迫推銷宇
宙戰讓人想哭。
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at 2019-06-24T13:07
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