GBC《精靈寶可夢 皮卡丘》漢化版V1.0發布 - 模擬器

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By Edwina
at 2017-03-02T13:58

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看到這個ROM發佈,稍微有感而發;

前一陣子趁著瘋玩Pokemon GO時,
也很想自己把黃版弄成中文化版,
找了帶debugger的bgb來改,
但是光是把開始選單改完就已經耗盡吃奶的力量了,
http://imgur.com/WPdTALk
這就算了,
試著用No&GMB跑還發生中文化失敗的問題,
http://imgur.com/xwOiIhD
因此完全放棄繼續改下去(攤手),
幸好才剛開始(汗);
現在中國已經有人做好了,雖然沒有繁體版,
但是字體還蠻好看的,
(我喜歡12*12,覺得配這畫面大小剛好)
還能夠用輸入法來決定角色名稱,
真的很厲害(如果是我大概會做成不能改名字吧);

在台灣人少真的有差,
像遇到上述問題就不知道找誰討論,
到底是模擬器問題還是ROM改壞掉也無法確定,
(我想應該是改壞了 :P)
類似的問題我在試著玩SFC中文化時也遇過,
之前lula大發表SFC中文化教學時,
自己一頭熱拿了SMW來照著改,
一樣發生用不同模擬器有不同結果
NO$SNS:
http://imgur.com/uJTT2WK
snex9x debug版
http://imgur.com/yELauzJ
自己是猜可能是寫入CHR的DMA被中斷導致,
lula大是建議換個地方寫CHR,
但是找了其他地方插code,
還是沒成功,
目前也是放著沒去動了,
可惜我覺得這大概完成了有80%左右,
只能期待哪天看到什麼技術文章靈光一現、又有時間才繼續了。

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All Comments

Ina avatar
By Ina
at 2017-03-07T05:31
Damian avatar
By Damian
at 2017-03-07T21:51
推您的熱血與熱心~
Jack avatar
By Jack
at 2017-03-12T00:04
推熱心 雖然想幫忙但沒有相關知識…
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-03-15T08:39
可以的話 當然還是希望能玩到台灣翻譯的繁體黃版
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-03-19T12:47
以前NG那有高手會轉正體並修飾用詞 但現在已經不做了..
Steve avatar
By Steve
at 2017-03-22T01:45
ng論壇好像這一陣子才復活;
其實要繁化或簡化難度有比做中文化低一點,
大部分都是只要用tlp之類的軟體開啟,
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-03-23T20:33
就能夠找到字庫,
再把字刻成繁(或簡)蓋過去就好了,
能夠像q大說的高手有加上在地用語當然就更完美了,
不過如果是找不到字庫,或是在地化用語時句子變長,
那難度就會比較高了;
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-03-28T12:22
我在前幾年有做過一些FC的中文化,
但沒做簡體版,
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-03-31T08:39
其中有幾個ROM疑似也有人拿去做簡體化,
之所以說疑似是因為用tlp開,
除了繁簡差異外看起來頗雷同 :p
例如:水管瑪利歐
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-04-02T20:59
繁:http://imgur.com/eFpJIj2
簡:http://imgur.com/woPDigH
Heather avatar
By Heather
at 2017-04-04T04:20
繁簡化苦功都在刻字,字多一點眼睛會花吧 @_@
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-04-04T19:13
謝謝過去樓上的付出 這種東西有時候更像苦力 辛苦了
Erin avatar
By Erin
at 2017-04-06T10:51
感謝ADHI大的付出!現在都逼自己直接硬食英文版~
Connor avatar
By Connor
at 2017-04-08T10:35
謝謝你
Belly avatar
By Belly
at 2017-04-13T05:21
漢化真的是在作苦力 我光是修改ROM的一些小地方就快瘋了
Jack avatar
By Jack
at 2017-04-17T14:21
但拿別人的成品來改 問題最大的會是BUG
Dora avatar
By Dora
at 2017-04-19T20:26
若功力不夠 BUG會等比級數成長

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Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-03-01T09:23
這是過年專題的最後一篇,終於刊出了~~~ 介紹突破極限的遊戲卡匣 利用特殊晶片或感應器,增加遊戲聲光效果或體感控制等等功能 http://www.techbang.com/posts/49067 在這邊也要跟大家說Good Bye 因為在T客邦刊登的遊戲相關文章績效不好的關係,所以我已經被明令不能再寫了 ...

自製[掌上型]SFC...@.@

Robert avatar
By Robert
at 2017-02-28T20:29
在FB 看到的分享, 原網址如下 https://twitter.com/huxarufaxara/status/836484793600634880/video/1 結果, 推文中有更狠的...orz https://www.youtube.com/watch?v=T2mTfiSpRcAandamp; ...

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By Olive
at 2017-02-28T16:05
終於~寫完了~~劇情文,還有攻略文還沒寫 0rz 本作被稱作「從來沒在最終頭目戰就開始哭」的劇本,實際玩到也真的有這種感觸。 而且是「之前越投入在各種遊戲細節與支線,感動更加倍」的良好設計。 不會像很多RPG就是單純跑腿或打稀有寶找素材拖時間。 總之,就一起來欣賞這最後一段吧! 照慣例最後一篇不寫人物關係。 ...

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Daniel avatar
By Daniel
at 2017-02-28T15:27
前言 今天實況的時候,有觀眾提到星際大戰 我就想起小時候看過FC的某款星際大戰 也就是今天心得文寫的這一款 小時候對這款的印象是拿著鑰匙在紅白機接多人手把的位置凹一凹,就會自己跳關XD 不過以前覺得這款太難,稍微碰了一下就沒動力繼續了 今天拜模擬器SL所賜,硬是看到了破關畫面 來說 ...

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By Audriana
at 2017-02-28T09:14
※ 引述《sakuraha (山積是人類的天性...)》之銘言: 文長恕刪... : 武器的威力可升級 : 像精靈一開始是一直射箭...威力最大石圍包覆靈力的追尾箭..... : 本作最大的特點是有如暗黑破壞神TYPE的45度角視野 : 或許這在電腦遊戲很常見...但早期的電視遊樂器很少有這種模式 : 當然這 ...