GB 第一次機器人大戰 [續] - 掌機

Table of Contents

※ [本文轉錄自 Emulator 看板]

作者: futuremen (壞 狠 準) 看板: Emulator
標題: [心得] GB 第一次機器人大戰 [續]
時間: Tue May 11 20:59:53 2010

首先~ 關於被放到置底文 讓我受寵若驚

>////< 第一次被放置底

我只希望能幫這個我喜歡的遊戲 記錄下它的事蹟

好了 那就回歸正題!

------------------------------------------------------------------------------

這次要談的是 之前的修正和補充

及對這個遊戲 期待改進的地方


上次提到我說服失敗的兩台機器人

其中的 丘貝雷

在我改成用 NU鋼彈 就說服成功了!

http://ppt.cc/nNFm

也是把PH打剩1 加上精神的強力說服

然後重複載入檔案 試驗好幾次才成功的

我還讓它跟敵方的丘貝雷PK! XD

http://ppt.cc/xrDp


再來是要修正之前說的大魔神

也許它沒有那麼完美

在我嘗試用 NU鋼彈 當主角機後

發現它的射程和運動性都比大魔神優

只差在它不會飛 不然就超強了!


機器人的變形 是第二好玩的地方

通常變形有兩種功能:

1.變成飛行的機體:可以增加移動距離

2.變成適合地形的機體:可以增加戰鬥時的防禦及迴避力

或對適合的地形作移動 如:陸適合建築內 海適合水中

變形時還有小小的動畫 真是太帥啦!

PS:說服到新的機器人 不妨試試變形看看

當我發現惡魔鋼彈能變形時 感覺真是帥呆了!


遊戲的技巧: 擅用主角機的精神能力

在第一次 只有隊長能使用精神

有兩種精神是第一次特有的

1.とっくん : 永久增加1點能力(可指定機體,能力隨機加)

2.あい : 復活本話陣亡的一機(可選)

嚴格來說 きょうめい : 強力說得 也算是

而我常常利用 とっくん

在每話增加主角機的運動性

算是利用精神的小技巧



最後是談談這個遊戲的缺點

其中最嚴重的是

機體數目 若超過8台以上的沒有出動上一關任務

則在容納庫時會無法看到機體!

以及無法裝置芯片!

不過還是能出動下一關的任務

下一關有出動任務的也才能在下一次的容納庫時看到機體


這個缺點看起來頗大的 不過在使用情況上卻很正常

因為通常出動的機器人會越來越強 剩下的就淘汰了

不過還是會造成要查看機體狀態時的困擾


若還有其他問題則再補充 不然大致上就完成了

希望大家能喜歡這個遊戲!


--

All Comments

Kumar avatarKumar2010-05-17
只記得我用SAVE大法 硬是把說得率1%的薩沙比凹2隻加入我方
Victoria avatarVictoria2010-05-20
只知道遠距離攻擊萬歲 其他沒什映像 這片真的太老了
Kama avatarKama2010-05-23
抱歉 我還不太清楚 鋼彈的中文名稱 不知道哪裡有對照圖?
Cara avatarCara2010-05-26
薩沙比是指這支嗎? http://ppt.cc/WaVg 我一次就說服囉
Dora avatarDora2010-05-29
應該不是這隻 SAZABI是MG 不是MS
Lauren avatarLauren2010-06-01
Valerie avatarValerie2010-06-04
那台應該是NU鋼彈 不是V鋼彈 兩者差很多XD
Adele avatarAdele2010-06-07
拍謝 我還不太會分 不過薩沙比就真的不好說服
Caitlin avatarCaitlin2010-06-10
請問一下為什麼我沒辦法玩? 模擬器跟rom都是futuremen大大
Jacob avatarJacob2010-06-13
給的...只有聲音,影像是亂碼...help!! 我也想玩>"<
Sarah avatarSarah2010-06-19
這樣才糟糕啊...證明是我電腦的問題 >"<
Christine avatarChristine2010-06-22
SRW1代的あい就是愛 某幾代有個精神"復活" 兩者效果很像~
Hazel avatarHazel2010-06-25
推好文~