Gamker談瑪創2 - Switch

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遊戲評論其實比的只有 3 件事

1. 速度

2. 專業知識

3. 知名度

Gamker到底有沒有料,我是保留意見,但遊戲評論是有分檔次的

每個人都可以用「我覺得」 但是為什麼評論家的覺得跟你的覺得社群回饋不同?

很多人會說:「這款遊戲很難」

有很多種形式,好的遊戲評論家會告訴你:

「這款遊戲很難,角色的數值成長曲線趕不上遊戲進程的迷宮配置」
「這款遊戲很難,玩家必須在不斷的失敗中觀察敵人的動作並熟練反擊」

這是你在遊戲機制解剖、關卡設計上必須了解設計師的原理與意圖為前提才能得出的
觀察。如果一個設計師號稱希望做出多變的隨機關卡,但給玩家帶來的體驗卻只是
重複作業,我們就會說這個設計是失敗的

新手作評論不從機制談,從畫面談,卻也說不出個所以然。
說這畫面差、畫面不好看,那是指建模不夠精緻?材質貼圖解析度不夠高?照明沒有
體現出材質感?遊戲鋸齒嚴重?有錯誤的視覺瑕疵?還是美術色彩設計上不夠協調?

劇情糞是糞在哪?人物塑造不夠立體?劇情有嚴重的邏輯錯誤?劇情結構虎頭蛇尾
沒有完好的交代?還是千篇一律地照抄王道劇情?

區分感受與客觀事實是很重要的,能夠看出多少客觀事實是建立在你的專業涵養上


但矛盾的是 一個獨立的評論家不太可能兼具速度、專業知識、知名度,除非你發展成
擁有跨領域專才的評論媒體,特別是在現在YouTuber滿街跑,像fami通那種純文字評論
已經很難吸引到人,更何況fami通的評論還是經常淪為箭靶。光是一個影音媒體剪輯
就可能搞死你。

而且你不太可能評論一個三四年前的遊戲,因為評論了也沒人要看(除非你知名度很高,
或專攻考古遊戲,但那也不會挑三四年前這麼近的遊戲);光是三個月前的遊戲評論就
已經失去熱度了

你也不太可能對當天發售的遊戲作出深度評論,因為你不是知名電玩媒體,沒有人會
先給你試玩片玩個40小時幫他們宣傳。

如果你只是個沒沒無聞的小卒想要出線,要嘛就是拚速度拚噱頭搞綜藝,要嘛就是靠專
業苦蹲苦熬 戲棚腳站久。

當你成名了,有了資主,你還是得拚速度,拿一些你所堅持的原則來做交換...

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All Comments

Michael avatarMichael2019-08-02
只管速度,那就變開箱影片了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-08-07
gamker速度算快嗎 蠻多遊戲都是除了一兩個月他才做
Eden avatarEden2019-08-12
gamker今年才評了龍族教義這老遊戲,我覺得他評的不錯
,觀看數也不少,其他大多也是發售後一個月後有實際遊
玩過才評
Sarah avatarSarah2019-08-15
雖然有些評的還好 但是看起來也都是玩不少時間才評
論的 比起現在很多爛大街的幾小時就評的免洗影片好
多了 覺得難得
Carol avatarCarol2019-08-17
龍族教義不就是因為今年出NS版他才評的嗎
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-08-18
要看這種內容2,要去找以前的gameker,他現在不會說遊
戲好壞了
Rachel avatarRachel2019-08-21
其實到最後也是評論家跟評論家比不是嗎?
Jack avatarJack2019-08-24
市場上有限的選擇裡面還是會覺得Gamker是很優質的那一邊
NS華語Youtuber看到後來也只有在看Dio Chan跟Gamker而已
Ingrid avatarIngrid2019-08-26
我玩的遊戲很少 也沒什麼深入見解 純粹就是一個玩家觀眾
Edwina avatarEdwina2019-08-27
在玩一些遊戲 看一些頻道之後 覺得他們是市場上相對優的
Wallis avatarWallis2019-08-29
gamker滿多內容都是別的影片參考來的呵呵
八方旅人的物理引擎其實在gamker出來前,就有一個英
文油伯說過了。
Zora avatarZora2019-08-31
樓上可以舉一些例子嗎?
Elizabeth avatarElizabeth2019-09-03
曠野之息的影片直接整個把任天堂演講內容拿來做成影
片,實在不知道有料在哪裡。
Xanthe avatarXanthe2019-09-03
這講法像是我講過了,其他人講都是抄襲耶
Harry avatarHarry2019-09-08
曠野之息直接把任天堂演講內容拿來做成影片,沒拿出
身為一個遊戲評論家該有的知識,還一堆人捧那影片我
也是傻眼。
Michael avatarMichael2019-09-12
曠野之息那時候很多英文油伯都有憑自己知識下去評論
曠野之息為什麼好玩,有時候滿相似的,但不會讓我有
種從別人那邊拿來的感覺。
Ina avatarIna2019-09-16
gamker的八方影片根本就沒什麼在講引擎吧...
Jacob avatarJacob2019-09-18
背景特效的部分
Dorothy avatarDorothy2019-09-22
曠野他倒是自己就說引用老任的內容了,也不是都沒講然後被
你發現他好像從別人那拿來
Megan avatarMegan2019-09-22
好吧或許我過度敏感了,但曠野之息的影片我還是給差
評。
Caroline avatarCaroline2019-09-23
他從美術開始講然後講到有一個崗位是負責客製化引擎的
Jacky avatarJacky2019-09-24
不用自己應有的知識只是那現成的東西出來做影片,沒
什麼好值得讚賞的吧?那時候一堆人說看了感動,我看
了只覺得傻眼。
Lauren avatarLauren2019-09-27
這一段才不到一分鐘吧,而且講的也大多是常識的東西
Candice avatarCandice2019-10-02
他後半段講得不錯啊,前半段也是說直接引用老任的心得
Dinah avatarDinah2019-10-04
回應一下原po的回覆,曠野之息那部gamker開頭就說他會先引
Margaret avatarMargaret2019-10-04
用老任在GDC的演講,後面再加他的看法,講到一半的時候也說
了以上就是老任演講的內容,有興趣的可以自己去看
Lily avatarLily2019-10-08
所以應該是沒有刻意不註明出處的情況
Delia avatarDelia2019-10-09
引用任天堂的演講我覺得沒什麼不好,這樣讓我們玩家能
Poppy avatarPoppy2019-10-13
經由這介紹一窺開發團隊的設計理念也不錯。畢竟多數玩
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-10-16
我覺得啦,就是把其他用自身知識下去解說曠野之息為
什麼有趣的油伯當白癡,反正照搬也有人捧,幹嘛那麼
認真評測呢。
Belly avatarBelly2019-10-16
家並不是有在關注GDC的。適度的資訊擷取我覺得可以
Delia avatarDelia2019-10-19
gamker近期出過最大的包應該還是DMC5整期感覺都在亂講
Belly avatarBelly2019-10-22
所以mizuarashi你的立場就是完全不能引用就是了
了解
Michael avatarMichael2019-10-24
最後自己還出來道歉說文案不夠嚴謹
你要那麼偏激的思考就是你自由囉
Zanna avatarZanna2019-10-25
那我也只能說就這件事上我是跟mizuarashi你是不同看法
Ina avatarIna2019-10-26
然後NS遊戲講最好的是異度2吧,聶俊也說他自己玩了幾百小時
Elma avatarElma2019-10-28
他們現在問題就是聶俊自己喜歡的遊戲,和單純念別人寫的搞
最後影片的差距太大
James avatarJames2019-10-30
我自己覺得愈來愈難看 可能越來越多業務 重心擺到
Cara avatarCara2019-11-02
其他地方了 聽說要開發遊戲 是有點期待的
Dorothy avatarDorothy2019-11-06
我倒覺得原因滿簡單的...就是頻道訂閱和點閱一直起不來,所
Emma avatarEmma2019-11-08
以也開始要做新遊戲的影片比較有熱度
Necoo avatarNecoo2019-11-12
但要這樣做一定就要有多組的人在玩、寫稿,品質就越來越不
一了
最近最好看的大概是遊戲空檔期做的大神和龍族教義,那就明
Joe avatarJoe2019-11-13
顯是他們喜歡的老遊戲所以品質比較高
John avatarJohn2019-11-15
Gamker 的影片有愛跟沒愛真的差很多
Aaliyah avatarAaliyah2019-11-18
美式RPG的部分做得很認真,至於老任的遊戲就.......
Anthony avatarAnthony2019-11-20
畢竟是一個團隊,又不是獨立youtuber
Tracy avatarTracy2019-11-20
看完荒野之息跟大亂鬥只覺得gamker沒什麼料...
Erin avatarErin2019-11-24
就是有中文而已,拿掉中文要速度要深要淺都沒得比
他們荒野有些片段還直接拿IGN的影片來用
Necoo avatarNecoo2019-11-25
另外引力那段不是出自GDC
Erin avatarErin2019-11-27
要看還不如直接看巴哈翻譯4gamer授權那篇
Queena avatarQueena2019-11-30
是說4gamer被老任要求把PPT拿掉結果巴哈的還留著
Kyle avatarKyle2019-12-04
仁王與隻狼有融合聶俊習劍的心得,也非常專業
Blanche avatarBlanche2019-12-05
覺得他沒料還一直看 不看 不回不就好了 覺得他爛就不
要一直關注他讓他自然被市場淘汰阿
Emily avatarEmily2019-12-09
LGPE與OCTOPATH TRAVELER的介紹我都很喜歡,更因此買遊戲
Rosalind avatarRosalind2019-12-12
我從一開始就噓他,爽啦(喂
Connor avatarConnor2019-12-15
也許板友覺得BOTW都是公開的東西,用影片來說明推廣也挺好
Joseph avatarJoseph2019-12-20
看完影片喜歡的遊戲我會去買來玩,甚至查詢相關的設定更迭
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-12-24
不喜歡的看完就忘了,像馬造這集我早上七點看完完全沒感覺
Kelly avatarKelly2019-12-29
但我還蠻期待之後Gamker能為聖火降魔錄系列製作一個專題
Poppy avatarPoppy2020-01-03
Gameker可以看 但還是以娛樂心態來看比較好 馬造前
11分鐘都在閒聊
Susan avatarSusan2020-01-07
真的要專業可以看GMTK 評測都是以設計理念來分析說
明 切入的角度很有趣 而且也有中文字幕
Jacky avatarJacky2020-01-10
gamker喜歡的遊戲講很好啊,放鬆看看又不是上課
Tracy avatarTracy2020-01-13
gamker從來都沒說走專業角度阿,他也很少針對單一遊戲
幾乎90%都會談到一些幹古或科普
Quintina avatarQuintina2020-01-16
可惜他原本有評還願的XD 想看
Victoria avatarVictoria2020-01-19
如上面有大大說到 如果覺得不好看 真的就不要辛苦自己一
直看 還要評論 這樣太辛苦了 XDD 直接不看不就好了 現在
超多這類的可以看
Daph Bay avatarDaph Bay2020-01-19
gamker有時會河蟹喔,配飯看看笑笑也好